آزمون های سرگرم کننده برای شرکت. مسابقات خنده دار برای جوانان
سال های دانشجویی- احتمالاً بیشترین بهترین زماندر زندگی اکثر مردم پس از همه، شما نه تنها می توانید تحت نظارت دقیق والدین یا معلمان مطالعه کنید، بلکه قبل از هر چیز می توانید از آن لذت ببرید وقت آزاد. به همین دلیل است که برای اینکه بدانم چگونه زندگی روزمره را متنوع کنیم، می خواهم سرگرم کننده ترین و جالب ترین مسابقات را برای دانش آموزان در نظر بگیرم.
بازی "تمساح"
این احتمالاً رایج ترین و سرگرم کننده ترین فعالیت است. برای انجام آن به 5 نفر یا بیشتر نیاز دارید. از بین همه حاضران یک رهبر انتخاب می شود، یعنی کسی که حرف را نشان دهد. بازیکنان باید کلمه رمزگذاری شده را به گونه ای ارائه کنند که آن را حدس بزنند. چه کسی اولین کسی بود که حدس زد دقیقا در مورد چیست؟ ما در مورد، رهبر می شود. این یک بازی بسیار سرگرم کننده است که می توانید ساعت ها بازی کنید.
مسابقه "سوسیس های خنده دار"
هنگام در نظر گرفتن مسابقات برای دانش آموزان، ضروری است که در مورد بازی های مسابقه صحبت کنید. بنابراین، می توانید سوسیس یا سوسیس تقلبی تهیه کنید که باید به کمربند شرکت کنندگان وصل شود. با استفاده از این وسایل، بازیکنان باید یک توپ یا یک مکعب سبک را به یک هدف خاص فشار دهند. هر کس اول این کار را انجام دهد برنده است. این مسابقه همیشه با فریادهای شاد همراه است و کلمات خنده دارحمایت کردن.
سوپرمن کیست؟
فقط پسران می توانند در این مسابقه شرکت کنند. بنابراین، شما به 5-7 نفر نیاز خواهید داشت. ماهیت کار: تصمیم بگیرید که کدام یک از مردان جوان یک ابرمرد مدرن است. و همانطور که می دانید، یک مرد واقعیباید سه کار کرد: درخت بکارید، خانه بسازید و پسری بزرگ کنید. در این رقابت تغییراتی ایجاد خواهد شد. پسرها باید جگر را "بکارند"، همسری "بسازند" و شکم "رشد" کنند.
- برای تکمیل قسمت اول کار، باید به سرعت یک لیتر آب میوه را از طریق نی بنوشید.
- بخش دوم کار به شما نیاز دارد که بادکنک ها را باد کنید. سپس آنها را زیر یک پیراهن یا ژاکت قرار می دهند و پس از آن مبارزه سومو آغاز می شود. برنده کسی است که بادکنک هایش دست نخورده باقی بماند.
- برای قسمت سوم به دختر نیاز دارید. بچه ها باید تا حد امکان خانم ها را در تیم خود جمع کنند. چه کسی نمایندگان بیشتری پشت سر خود خواهد داشت؟ نیمه منصفانه، او برنده شد.
سوپرمن باید بر اساس نتایج هر سه دور مسابقه اعلام شود. می توانید به او مدال بدهید.
چه کسی مد است؟
چه مسابقات سرگرم کننده دیگری برای دانش آموزان وجود دارد؟ بنابراین، چرا با یک گروه بزرگ لباس پوشیدن بازی نمی کنید؟ برای این کار ابتدا باید یک کیسه پر از آن تهیه کنید لباس های مختلف: شلوار، سوتین بزرگ، دامن و ژاکت. با همراهی موسیقی شاد، کیف دستی به دست دیگر منتقل می شود. هنگامی که ملودی متوقف می شود، شخصی که کیف در دستانش است، لباسی را با لمس کردن بیرون می آورد. و البته آن را می پوشاند. سپس آنهایی که بهترین لباس را پوشیده اند باید یا برقصند یا آواز بخوانند یک آهنگ خنده دار. این بازی می تواند برای هر گروه جوان و نه فقط دانش آموزان مفید باشد.
جایی که من هستم؟
هنگام انتخاب مسابقات برای دانش آموزان، حتماً بازی "من کجا هستم؟" را در برنامه قرار دهید. برای انجام این کار، باید تابلوهایی با کتیبه هایی از مکان هایی که مردم می توانند از آنجا بازدید کنند، آماده کنید. به عنوان مثال: "خوابگاه"، "توالت عمومی"، "مرکز انزوا"، "ساحل برهنگی"، "بار نوار". یعنی علائم باید تا حد امکان سرگرم کننده و غیرعادی باشند. خود شرکت کنندگان نمی دانند کدام مکان را پیدا خواهند کرد. به پشت بازیکن متصل است. مجری متداول ترین سؤالاتی را می پرسد که شرکت کنندگان باید به آنها پاسخ دهند. به عنوان مثال: "چند وقت یک بار آنجا می روید؟" نتیجه بسیار خنده دار است. و برنده توسط کل تیم انتخاب می شود.
سلطان
سناریوی مسابقه دانش آموزی را می توان با بازی سرگرم کننده ای مانند "سلطان" تکمیل کرد. برای این کار باید دو مرد را انتخاب کنید. آنها سلطان خواهند بود. بعد، بچه ها باید 5-6 زن را برای حرمسرا خود انتخاب کنند. پس از آن، تیم ها باید چندین کار را انجام دهند.
- هنگام انتخاب مسابقات برای دانش آموزان، باید تجهیزات را نیز آماده کنید. در این مورد، شما به گلدهی نیاز خواهید داشت. "همسران" آنها باید خودشان آن را پر کنند بادکنک های باد شده. سلطان چاقتر برنده خواهد بود.
- سپس، سلاطین باید به سرعت همسران خود را در دو نقطه از بدن ببوسند (محل بوسیدن به طور مستقل انتخاب می شود). به عنوان مثال، این می تواند دست و گونه باشد.
- بخش سوم دوباره پر کردن است. یعنی سلطان باید به این فکر کند که چگونه دختران بیشتری را به حرمسرای خود جذب کند. برای انجام این کار، پسر به سالن می رود و تمام خانم هایی را که در راه با آنها روبرو می شود می بوسد. کسی که می بوسد برنده است دختران بیشتردر یک دوره زمانی
مامان آینده
آماده سازی مسابقات برای همه ضروری است، بنابراین، همه می دانند که اکثر دانشجویان دانشگاه در خوابگاه ها زندگی می کنند. و باید نظم و نظافت وجود داشته باشد. برای این کار می توانید مسابقه ای به نام « مامان آینده" بنابراین، بچه ها یک بزرگ را به شکم خود وصل کرده اند. بالون. و باید کبریت های پراکنده روی زمین را به طور موقت جمع آوری کنند. این کار آسانی نیست. اعتقاد بر این است که اگر بازیکنان در چنین موقعیتی می توانستند نظم را برقرار کنند، پس زندگی واقعیتمیز نگه داشتن اتاق برای آنها بسیار آسان خواهد بود.
مال ما را بشناس!
مسابقات شروع دانش آموزی می تواند نه تنها سرگرم کننده، بلکه آموزشی نیز باشد. بنابراین، می توانید دانشجویان سال اول را به کادر آموزشی دانشکده یا گروه آموزشی معرفی کنید. برای این کار ابتدا باید پرتره همه معلمان را تهیه کنید. خوب است اگر بتوانید آنها را در فتوشاپ به روشی سرگرم کننده پردازش کنید. و دانش آموزان سال اول باید دانش کادر آموزشی را به رخ بکشند. یعنی مبتدیان باید حدس بزنند که این یا آن شخص کدام موضوع را خواهد خواند.
رئیس ایده آل
مهم است که مسابقات برای دانش آموزان سرگرم کننده و خنده دار باشد. بنابراین، میتوانید با ارائه یک پرتره از رئیس ایدهآل لذت ببرید. برای انجام این کار به دو یا سه تیم یک اسکلت داده می شود که باید روی آن نقاشی بکشند. تیمی که بهترین و بامزه ترین رئیس را داشته باشد برنده خواهد شد.
یک برگه تقلب پیدا کنید
مسابقات بین دانش آموزان می تواند آموزشی نیز باشد. بنابراین، می توانید یک بازی سرگرم کننده آماده کنید که به مبتدیان نحوه مخفی کردن برگه های تقلب را آموزش می دهد. برای انجام این کار، باید چندین تیم زوجی را انتخاب کنید. بهترین پشت سر هم یک پسر و یک دختر است. یکی برگه های تقلب را روی بدنش پنهان می کند، دیگری با چشمان بسته به دنبال آنها می گردد. اولین تیمی که همه چیز پنهان را پیدا کند برنده خواهد شد.
در واقع، بازی ها و مسابقات بسیار بیشتری وجود دارد. خوب است که مؤلفه خلاقانه را نیز شامل شود، یعنی آواز خواندن و رقصیدن. نکته اصلی این است که افراد حاضر سرگرم شوند.
یک برنامه از پیش آماده شده از رویدادهای سرگرمی و مسابقات برای جوانان تعطیلات را روشن و خاطره انگیز می کند. بازی های اصلی تیمی، جوانان را به هم نزدیک تر می کند. به لطف مسابقات زوجی، یک مهمانی می تواند به یک رویداد برجسته برای کسی تبدیل شود. شوخی ها و آزمون ها شرکت را سرگرم می کند و جوانان را برای مثبت اندیشی آماده می کند.
- چگونه مگس را بگیریم
- نحوه صحیح خوردن کراکر
- نحوه آموزش پرواز به گربه
- نحوه استفاده از دستمال توالت
بازی "زبان اشاره"
این بازی بر اساس اصل پانتومیم ساخته شده است. همه در آن شرکت می کنند. آنها به طور مساوی به 2 تیم تقسیم می شوند.
در ابتدای بازی، اولین گروه از شرکت کنندگان هر کلمه ای در مورد موضوع "رنگ ها" در گوش نماینده تیم مقابل می گویند. وظیفه او این است که با کمک حالات صورت و حرکات، تصویری را برای شرکای خود به تصویر بکشد که تداعی هایی را با رنگ پنهان ایجاد می کند. نشان دادن آن بر روی عناصر لباس یا طراحی داخلی ممنوع است. رنگ ها باید ساده و قابل درک باشند. وظیفه تیم دوم حدس زدن کلمه نشان داده شده در عرض 30 ثانیه است. اگر او بتواند پاسخ صحیح را بدهد، 1 امتیاز کسب می کند.
پس از این، تیم دوم رنگ خود را برای گروه اول شرکت کنندگان آرزو می کند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه بازیکنان یک کلمه را نشان دهند. برای تنوع، می توانید موضوع دیگری را مطرح کنید (به عنوان مثال، "پدیده ها" - فوران آتشفشانی، طوفان، گردباد، رعد و برق و غیره)
تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد (که کلمات بیشتری را حدس بزند) برنده است.
همه می توانند در مسابقه شرکت کنند. هر شرکت کننده یک تکه کاغذ و یک خودکار دریافت می کند.
وظیفه شرکت کنندگان این است که دستورالعمل های خنده دار برای استفاده از هر وسیله ای ارائه دهند یا گام به گام نحوه انجام هر عمل را شرح دهند. هر چه موضوع پوچ تر باشد، بهتر است. میتوانید وظایف روی کارتها را از قبل آماده کنید و به شرکتکنندگان حق انتخاب بدهید.
مثال های موضوعی
رقابت خلاقانه چند پسر درگیر هستند. هر کدام یک جفت می گیرند چکمه های لاستیکی، مجموعه ای از رنگ های گواش و قلم مو برای نقاشی.
وظیفه شرکت کنندگان این است که چکمه های خانم های خود را در یک موضوع خاص در 2 دقیقه تزئین کنند. گزینه ها باید روی تکه های کاغذ نوشته شوند، تا شوند و به بچه ها داده شود تا از بین آنها انتخاب کنند. در پایان مسابقه، دختران حاضر جذاب ترین و نسخه اصلیطرح.
نمونه هایی از موضوعات: چکمه برای رفتن به مصاحبه، در یک قرار، به یک باشگاه برای یک مهمانی.
3-4 نفر در مسابقه شرکت می کنند. برای انجام آن، باید کاسه هایی با نخود، ذرت، برنج و برش های مختلف سبزیجات، گوشت و ماهی تهیه کنید. می توانید از هر محصولی استفاده کنید، نکته اصلی این است که برداشتن آنها با چاپستیک دشوار است.
شرکت کنندگان یک بشقاب تخت بزرگ و چاپستیک چینی. مجری به آنها وظیفه می دهد: در 1 دقیقه، تا حد امکان غذاها را در یک ترکیب در یک بشقاب جمع آوری کنید. پس از اینکه شرکت کنندگان کار را کامل کردند و شروع به فهمیدن اینکه چه کسی وضعیت برنده را دریافت می کند ، ارائه دهنده مرحله دوم مسابقه را اعلام می کند. اکنون باید محتویات ظرف خود را در اسرع وقت با استفاده از چاپستیک بخورید. شرکت کننده ای که این کار را سریعتر از دیگران انجام دهد برنده می شود.
چند جفت پسر در مسابقه شرکت می کنند. آنها پشت به یکدیگر می ایستند و دست های خود را به هم می بندند. نزدیک هر جفت سیب (به همان تعداد) روی زمین و یک کاسه بزرگ وجود دارد.
وظیفه شرکت کنندگان این است که تمام سیب ها را از روی زمین در یک کاسه جمع کنند بدون اینکه دست خود را رها کنند. سپس باید قلاب را جدا کرده و یکی یکی به سبد خود که در فاصله مشخصی از آنها قرار دارد منتقل کنید. در این حالت، تنها یک شرکتکننده میتواند از محل جمعآوری به سبد بدود و برگردد. او باید دومی را روی پشت خود حمل کند یا آن را همراه خود بکشد. یکی باید به سمت سبد بدود و دیگری باید برگردد.
برنده جفتی است که اولین کسی است که تمام سیب ها را در یک کاسه جمع کند، آنها را به سبد منتقل کند و به محل شروع بازگردد. رقابت را می توان با اضافه کردن موانع مختلف متنوع کرد.
بازی "قلب گرم"
برای انجام بازی، باید تکه های یخ را از قبل منجمد کنید. در داخل هر یک از آنها باید یک آب نبات کوچک پیچیده شده (یا توت) قرار دهید. تعداد شرکت کنندگان نباید بیشتر از تعداد تکه های یخ آماده شده باشد.
هر بازیکن یک مکعب یخ روی یک نعلبکی دریافت می کند. وظیفه شرکت کنندگان این است که یک تکه یخ را با استفاده از نفس یا گرمای دست خود آب کرده و آب نبات را بخورند. شما نمی توانید یخ را بشکنید یا بجوید. هر کسی که به آب نبات برسد و اول آن را بخورد، برنده اعلام می شود - کسی که گرم ترین قلب را دارد.
اگر در حال برنامه ریزی هستید رویداد جشن، پس نمی توانید بدون آن کار کنید برنامه بازی. بازیها و مسابقات در جشنواره شاید درخشانترین و به یاد ماندنیترین لحظات باشند، زیرا فضایی آرام ایجاد میکنند و حال خوب. زیاد هستند انواع متفاوتمسابقات - میز، فعال، فکری، بازی، کمیک، موزیکال، توجه یا هوش... نکته اصلی این است که مهمانان صرف نظر از وضعیت برنده یا بازنده، سرگرم کننده و جالب باشند. در اینجا، خیلی به مجری بستگی دارد - چگونه می تواند بازنده ها را تشویق کند، میل به شرکت در مسابقات دیگر را القا کند و از روند بازی لذت ببرد. جوایز برای برنده و صرفاً برای شرکت می تواند بسیار متفاوت باشد - از یک بطری شامپاین گرفته تا عکسی از قهرمان مراسم با یک امضا و یک کتیبه تقدیم کننده مهم نیست، بلکه چگونگی آن است به عنوان مثال یک لامپ یا یک شمع را می توان با افتخار "دستگاه روشنایی" نامید و جاکلیدی "لوازم جانبی ماشین" است. می توانیم برای مدت طولانی در مورد مسابقات صحبت کنیم، اما بهتر است در آنها شرکت کنیم. انتخاب کنید!
مسابقات اورجینال برای جوانان و بزرگسالان
دندون شیرین
هیچ تعطیلاتی بدون دسر کامل نمی شود، زیرا کیک نقطه اوج و تزئین جشن است. اما نوشیدن چای سنتی فعالیتی برای رقابت نیست. ما دو تیم خواهیم داشت که کیک های خود را بدون استفاده از دست بخورند. علاوه بر این، به هر گروه از شرکت کنندگان یک کیک بسته بندی شده داده می شود. همچنین باید کراوات ها و جعبه را بدون استفاده از دست خود بردارید (از پشت بسته شده اند). هر تیم از بین شرکت کنندگان خود یک "نوشیدنی" را انتخاب می کند که یک بطری آب در دستانش خواهد داشت. به کسانی که بخواهند آب خواهد داد. خوب، تیمی که کیک خود را سریعتر تمام کند برنده خواهد شد.
مراقب باشید و نوک پا!
این شوخی برای یک شرکت سرگرم کننده مناسب است احساس خوبشوخ طبعی. در ابتدای بازی، میزبان مهمانان را متقاعد می کند که چیز ارزشمندی را برای مسابقه به او اهدا کنند - یک ساعت، یک جاکلیدی، یک قطعه جواهر. او از یک داوطلب دقیق می خواهد که تمام اشیای قیمتی را روی زمین بگذارد و با دقت به آنها نگاه کند تا محل اشیا را به خاطر بسپارد. سپس چشمان او را می بندند و تکلیف را توضیح می دهند - عبور از بین همه اشیاء بدون گرفتن آنها. در حالی که همه به اتفاق آرا بازیکن را دور محور خود میچرخانند و تا سه میشمارند، دستیاران به سرعت همه چیز را کنار میگذارند و تماشاگران اولین قدمها را «کمک میکنند»: «حالا جاکلیدی را قلاب میکنی، ماشین زنگ هشدار است! "، "اوه، گوشواره الماس من!" زمانی که بازیکنی کاملا خسته به خط پایان می رسد و چشم بند را برمی دارد، در مسیر مانع برگردانده می شود و همه یکصدا می خندند.
فخر فروشی
این بازی به یک شرکت مختلط نیاز دارد. لوازم مسابقه به یک پتوی ضخیم و دو دستیار آماده برای نگه داشتن صفحه نیاز دارد. تیم ها به دو دسته دختر و پسر تقسیم می شوند. دختران پشت پرده پنهان می شوند و سعی می کنند هیچ چیز غیر ضروری را نشان ندهند، به جز قسمتی از بدن که در نظر گرفته شده است. به عنوان مثال، همه یک دست را بالای صفحه نمایش نشان می دهند و تیم مردان باید مشخص کند که صاحب کدام دست است. سپس تیم ها مکان خود را تغییر می دهند و اکنون دختران مثلاً پاها را مقایسه می کنند و سعی می کنند صاحب خود را حدس بزنند. به همین راحتی می توانید گوش، بالای سر را حدس بزنید - همه اینها به رهایی شرکت بستگی دارد. به عنوان یک گزینه، می توانید اسفنج های باقی مانده روی آینه را با اثر رژ لب حدس بزنید. اگر برای هر دختر آینه ای وجود ندارد، می توانید با کاغذ از پس آن بربیایید.
صدای زدن عینک
بدون شامپاین و بوسه، هیچ مسابقه ای در جشنواره برای جوانان وجود ندارد. بازی با عینک به شما کمک می کند این دو لذت را با هم ترکیب کنید. برای اینکه چند داوطلب برای برادری شامپاین بنوشند، یک پسر چشم بند باید دختری با شامپاین پیدا کند و فقط روی صدای لیوان ها تمرکز کند. سه سیگنال از این قبیل وجود خواهد داشت. دختری با لیوان های پر، مکانی خلوت در اتاق را انتخاب می کند و با تکان دادن دست میزبان، لیوان ها را به هم می زند. باید سکوت در اتاق برقرار باشد. اگر پسری با سه سرنخ زنگی دختری را پیدا کند چشم بسته، برای برادری شامپاین می نوشند.
رقص با توپ
شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند (ترجیحا بدون مشارکت افراد حسود). به هر زوج داده می شود بالون، که در یک رقص بین خود برگزار می کنند. اگر زن و شوهر توپ را از دست بدهند، بازی را ترک می کنند. شما می توانید با بالا و پایین بردن توپ شیطان رقابت را پیچیده کنید، در حالی که حرکات باید با ریتم رقص مطابقت داشته باشد. باهوش ترین ها موفق می شوند با هم با توپ برقصند. خوب، آنهایی که جفت یا بادکنک نداشتند، برندگانی را که در آتشین ترین رقص طولانی ترین بالون را نگه داشته اند، ارزیابی می کنند.
مسابقه کوکتل
سرگرمی اصلی برای هر سن و شرکتی. این رقابت می تواند نگرش نسبت به این نوشیدنی را برای همیشه تغییر دهد. در یک جفت، یک شرکت کننده - طعم دهنده - در فرصت های خود، به ویژه، توانایی دیدن روند ساخت یک کوکتل محدود است. داوطلب دوم نقش یک بارمن را بر عهده می گیرد و از نوشیدنی های ارائه شده برای ایجاد کوکتل "امضای" خود استفاده می کند. هنگام چشیدن، شریک زندگی او تنها با حس بویایی و چشایی خود هدایت می شود. هنگام امتحان یک کوکتل، او باید تا حد امکان از ترکیب آن نام برد. اگر گیرنده ها از کار نیفتند و تمام اجزای آن حدس زده شود، زوج جایزه دریافت می کند.
من کی هستم
در این بازی نقش آفرینی و تحلیلی جالب طراحی شده برای تعداد زیادی ازشرکت کنندگان و یک اتاق بزرگ (احتمالاً در فضای باز)، همه باید برای رسیدن به فینال تلاش کنند. مجری اعلام می کند که همه آنها در یک شهر مجازی زندگی می کنند، جایی که همه نقش خود را خواهند داشت و نه لزوماً یک شخص. یک علامت به پشت هر شرکت کننده ("بانکدار"، "کوه"، "گربه" و غیره) وصل شده است و آنها همه را به جز خودشان می بینند. برای پاسخ به سوال "من کیستم؟"، می توانید رفتار بازیکنان را مشاهده کنید: اگر از شما وام بخواهند، پس شما یک بانک هستید و اگر به شما پیشنهاد بدهند که به زندان برگردید، پس دزد هستید. . میتوانید سؤالاتی بپرسید که نیاز به پاسخ تک هجای «بله» یا «نه» دارند.
مسابقاتی که کودکان می توانند در آن شرکت کنند
بسته
گله - رقابت جالبدر یک مهمانی برای کودکان و بزرگسالان فقط مجری باید بازیکنان را به دقت زیر نظر داشته باشد تا در حالی که چشم بسته به یکدیگر آسیب نرسانند. بازیکنان در یک دایره می ایستند و چشم بند می گذارند. به هر فردی نام حیوانی که قرار است نماینده او باشد گفته می شود. وظیفه همه بازیکنان این است که گله خود را با شنیدن پیدا کنند. نام حیوانات گله با صدایی مشخص انتخاب می شود: غوغای گاو، غرغر گرازهای وحشی، غرغر کلاغ ها و غیره. می توانید در اتاق قدم بزنید، فریاد خود را بر زبان آورید و به دنبال شرکت خود باشید. گله ای که اولین کسی باشد که تمام خویشاوندان خود را جمع کند پیروز خواهد شد.
مسابقه "به ترتیب صف بکشید!"
- این بازی نیاز به نبوغ و واکنش سریع دارد، بنابراین برای گروه جوانان و پیک نیک کاملا مناسب است. بازی شامل دو تیم است. رهبر شرایط را توضیح می دهد و دستور ساخت را می دهد. در نسخه کودک می توانید موقعیت های دیگر را شبیه سازی کنید.
- صحنه فوق العاده است مجری از شرکت کنندگان دعوت می کند تا خود را به عنوان فضانورد تصور کنند ایستگاه فضایی. با دستهای از تجهیزات جدید، لباسهای فضایی جدید با فناوری داخلی بسیار زیادی وارد شدند که اندازه لباس فضانوردی فقط برای «سر بزرگترها» مناسب است. برای درک اینکه کدام یک از فضانوردان قادر به رفتن به فضای بیرونی هستند، همه باید بر اساس اندازه سر خود در یک ردیف قرار گیرند.
- صحنه ورزش. یک باشگاه تناسب اندام از حرفه ای ترین ماساژور برای کار دعوت می کند. برای پیدا کردن یک نامزد شایسته، باید همه را به ترتیب صعودی اندازه کف دست ردیف کنید.
- صحنه جنگ. پادگان، فراخوان سربازگیری در محل رژه. بر اساس دستور، شرکت کنندگان به ترتیب حروف الفبا، با در نظر گرفتن نام خانوادگی و نام، صف می کشند. میتوانید با استفاده از حروف الفبای معکوس، از انتها، کار را پیچیده کنید. در خط پایان، فرمان رهبر به صدا در می آید: "برای اولین یا دومین پول پرداخت کنید!"
- صحنه کارآگاهی یک دیوانه در شهر پرسه می زند و به دنبال قربانیان جدید می گردد. پلیس و داوطلبان تصمیم می گیرند او را با طعمه زنده بگیرند. از شرکتکنندگان خواسته میشود طول گردن خود را اندازهگیری کنند و در یک ردیف قرار بگیرند تا بتوانند بفهمند چه کسی بلندترین گردن را دارد.
- صحنه بالماسکه. یک قصر افسانه ای، یک توپ بالماسکه و یک مهمان مرموز که یک ماسک مجلل با طلا و الماس را از دست داده است. برای تعیین صاحب ماسک، از شرکت کنندگان خواسته می شود تا با توجه به اندازه چشم و میزان گستاخی خود در صف قرار گیرند.
- صحنه عامیانه است. کارگاه کفاشی و انبوهی از کفش که کفاش دیگر راه رفتن را بلد نیست. برای اینکه بفهمیم او چه کسی و چه جفتی باید بدهد، بازیکنان باید با توجه به سایز پایشان صف آرایی کنند.
- صحنه آبجو. دوستداران آبجو برای تکمیل رتبه های خود به دنبال داوطلب هستند. شرط اصلی برای یک عضو جدید حزب شکم چشمگیر است. یک خط به ترتیب کاهش دور کمر ایجاد می کنیم.
- در نهایت - سبک آزاد: مجری از تیم ها دعوت می کند تا موقعیت خود را مدل کنند و مطابق با آن بسازند.
مسابقه رقص "قطرات"
"قطرات" - عالی مسابقه رقصبرای جشنواره بهار، همانطور که لازم است شرکت بزرگو فضای خالی زیاد، بهتر است هوای تازه. مجری موسیقی رقص مناسبی را انتخاب می کند و به شرکت کنندگان اعلام می کند که همه آنها قطرات غمگینی هستند که در باران بهاری گم شده اند، اما با گوش دادن به دستورات او می توانند دوستان جدیدی پیدا کنند. بازیکنان به تنهایی می رقصند، اما به دستور رهبر برای "پیدا کردن یک شریک"، آنها گروهی را انتخاب می کنند و با هم می رقصند، دست در دست هم می رقصند. سپس فرمان اتحاد به سه، چهار و غیره به صدا در می آید. و در نهایت به صدا در می آید: "همه قطرات در یک دایره ایستاده اند!" و رقص گرد مهمانان در یک رودخانه ادغام می شود و همه با هم می رقصند و سرگرم می شوند.
مسابقه "گام های آتش زا"
آماده سازی ساده است: انتخاب کنید دستمال گردنو یک مجری مسئول همراهی موسیقی. وظیفه اصلی مجری این است که ملودی های سریع و آتشینی را برای مسابقه فراهم کند که بتواند شرکت کنندگان را به هیجان بیاورد تا آنها بخواهند آتشین ترین مراحل و پیروت ها را اجرا کنند.
همه شرکت کنندگان در سرگرمی در یک دایره بزرگ می ایستند. اولین رقصنده انتخاب می شود. این ممکن است قهرمان مناسبت باشد، اگر هیچ کدام وجود ندارد، می توانید با قرعه کشی یا شمارش تصمیم بگیرید. نوازنده در دایره ای بداهه می ایستد، روسری به او بسته می شود، موسیقی روشن می شود و همه می رقصند. پس از انجام چند یا چند حرکت، رقصنده باید ویژگی خود را به فرد دیگری که در یک دایره ایستاده است منتقل کند. روسری باید به صورت گره به گردن بسته شود و "وارث" نیز باید بوسیده شود. رقصنده جدید جای رقص قبلی را می گیرد و مراحل خود را انجام می دهد. رقص تا زمانی که همراهی موسیقی ادامه دارد ادامه دارد. وقتی رهبر آن را خاموش می کند، رقصنده باقی مانده در دایره غافلگیر می شود و مجبور می شود چیزی مانند "ku-ka-re-ku" فریاد بزند. هر چه موسیقی به طور غیرمنتظره ای متوقف شود، افراد حاضر لذت بیشتری خواهند برد.
مسابقه "نمایش سرگرم کننده"
برای سازماندهی بازی، شما فقط به یک پتوی ضخیم و همچنین به دو نفر نیاز دارید که قادر به نگه داشتن این "صفحه" در کل اکشن هستند.
اقدام یک از مردان جوان خواسته می شود که روی برگردانند در حالی که دختران پشت پرده پنهان می شوند. خانم های جوان با در معرض دید قرار دادن همان قسمت بدن در همان زمان، با توافق قبلی در مورد کدام یک، منتظر شریک زندگی خود هستند. بچه ها اجازه دارند دور بچرخند. وظیفه آنها این است که حدس بزنند صاحب هر بازو، پا یا زانو جذاب چه کسی است. برای حفظ خلوص آزمایش، دختران باید اطمینان حاصل کنند که لبههای لباس و سایر ویژگیهایی که میتواند به عنوان سرنخ باشد، از پشت پرده قابل مشاهده نباشد. قانون دو نوبت بچه ها بود که پشت پرده پنهان شوند و دست ها و پاهایشان را به رخ بکشند. دختران باید به آنها فرصت آماده سازی بدهند، و سپس انتخاب کنند که صاحب این یا آن دست، شانه یا پا است.
قانون سوم برای سازماندهی آن به یک آینه نیاز دارید. دختران لب های خود را با رژ لب روشن تر رنگ می کنند و سپس اثری از لب های خود را روی آینه می گذارند. جوانان باید صاحب هر چاپ را شناسایی کنند. در صورت عدم وجود آینه، "اسفنج ها" را می توان روی کاغذ یا دستمال بگذارید. این ممکن است با مسابقات زبان، گوش و بالای سر دنبال شود. همه چیز به تخیل بازیکنان و آزادی آنها بستگی دارد.
باهوش ترین کیست؟
شکل ها را روی زمین قرار دهید. همه به صورت دایره ای با موسیقی پشت سر رهبر راه می روند و وقتی سوت می زند یا وقتی موسیقی متوقف می شود باید مجسمه را بگیرند. هر کس آن را دریافت نمی کند بازی را ترک می کند. تعداد ارقام هر بار یک عدد کاهش می یابد.
نژادهای اصیل
به خواننده های آینده کارت هایی داده می شود که نام رهبران سیاسی روی آنها نوشته شده است. سال های مختلف(گورباچف، لنین، استالین، برژنف، یلتسین، ژیرینوفسکی و غیره). وظیفه بازیکنان اجرای آهنگ در تصویر مشخص شده روی کارت است. اشعار آهنگ هایی که برای اجرا پیشنهاد می شوند باید آشنا و حتی بهتر از آن چاپ روی کارت هایی با سمت معکوس.
طناب
دو صندلی با پشتی رو به روی هم قرار می گیرند و یک طناب زیر آنها کشیده می شود. به دستور رهبر، دو شرکت کننده در اطراف صندلی های خود قدم می زنند. به دستور روی صندلی خود می نشینند و نخ را از زیر آن بیرون می آورند. این بازی تا سه بار انجام می شود. هر کس دو بار برنده شود یک جایزه می گیرد.
بازی برای شرکت مست
در نگاه اول، این یک فوتبال معمولی است: دو تیم، یک توپ، یک گل، قوانین عادی. اما اینطور نیست... بازیکنان در تیم ها به جفت تقسیم می شوند و یک پا را به پای شریک می بندند. همچنین می توانید نیم تنه را به دلخواه ببندید. با دستور، بازی شروع می شود. وظیفه این است که توپ را وارد دروازه حریف کنیم. به دروازه بان نیازی نیست، به هر حال به ثمر رساندن توپ دشوار خواهد بود. غوطه ور شدن جهانی روی زمین تضمین شده است!!! بهتر است در زمستان در برف نرم بازی کنید.
مسابقه سرگرم کننده
این بازی شامل دو نفر است - یک پسر و یک دختر. نان تست معمولی را برمی دارد تخم مرغ، ترجیحا خام، از دختر دعوت می کند تا آن را در نیمه چپ شلوار پسر بگذارد، آن را با احتیاط از کل فضای "داخلی" شلوار بکشد و آن را از نیمه راست بیرون بکشد. لباس مردانه. در عین حال، او نباید دست های بازیگوش خود را به داخل بیندازد شلوار مردانه، و همه چیز را با لمس، از طریق پارچه انجام دهید. سرگرمی، نظرات خنده دار و تجربه های فراموش نشدنی برای شرکت کنندگان تضمین می شود. برای "تظاهرات" و راحتی بیشتر، پسر معمولاً روی یک صندلی قرار می گیرد - هم دختر راحت است و هم مهمانان می توانند ببینند چه چیزی چیست ...
رقابت فعال
مهمانان پشت میز نشسته اند. به دستور میزبان، یکی از مهمان ها دکمه ای را روی او می گذارد انگشت اشارهو در حالی که به سمت همسایه خود می چرخد، از او دعوت می کند تا دکمه را روی انگشت اشاره اش ببرد. شما مجاز به استفاده از انگشتان دیگر نیستید. و به همین ترتیب در یک دایره. کسی که سقوط می کند از بازی حذف می شود، و بنابراین آخرین بازیکنان باید در کل جدول کشش داشته باشند. دو شرکت کننده آخر برنده می شوند و یک جایزه دریافت می کنند.
سیلی لب گونه کلفت
برای این مسابقه باید از قبل یک کیسه آب نبات مکنده (آب نبات زرشک) تهیه کنید. دو داوطلب از شرکت انتخاب می شوند. هر کدام به نوبت یک تکه آب نبات را از کیسه (که رهبر در دست دارد) برمی دارد و در دهانش می گذارد (اما قورت نمی دهد). پس از قرار دادن آب نبات در دهان، شرکت کننده باید حریف را "لب کوبنده گونه چاق" صدا کند. هر کس بتواند بیشترین آب نبات را در دهان خود فرو کند و در عین حال "عبارت گرامی" را بگوید برنده است. شایان ذکر است صداهایی که شرکت کنندگان در بازی تولید می کنند، دیوانه وار مخاطب را سرگرم می کند!
اسب آبی
بازیکنان یکی پس از دیگری دور از اجسام تیز، شکستنی و شکننده صف می کشند تا آسیبی نبینند یا چیزی را خراب نکنند. رهبر در راس خط قرار می گیرد. همه باید حرف ها و حرکاتش را تکرار کنند. مجری در حالی که دست راستش را به جلو دراز می کند می گوید: اسب آبی و شروع به تکان دادن دست او می کند. بعد از اینکه آخرین شرکت کننده می گوید کلمه گرامیمجری با دستان دراز به جلو چمباتمه می زند و می گوید: کجا؟ پس از انتظار برای شرکت کننده در انتهای خط برای تکرار این کار، رهبر فریاد می زند "آنجا!" همسایهاش را به شدت هل میدهد و کل خط به هم میریزد.
از کسانی که مایل به شرکت در این مسابقه هستند دعوت می شود تا باله بپوشند و از پشت با دوربین دوچشمی نگاه کنند تا بر مسافت مشخصی غلبه کنند.
آشنایی
حاضران در مهمانی به صورت دایره ای ایستاده اند. هر کسی نام شخصیتی از یک کتاب یا فیلم را به ذهن میآورد. سپس خود را به عنوان مثال معرفی می کند: "من کنت دراکولا هستم" یا "من سیندرلا هستم". سپس حرکاتی را انجام می دهد که با کلمات همراه است و با شخصیت داده شده مطابقت دارد و سپس دست می زند.
بازیکن دوم باید آنچه را که نفر اول گفته و انجام داده تکرار کند و خود را معرفی کند. سپس بازیکن سوم باید کلمات و ژست نفر اول و سپس کلمات و ژست نفر دوم را تکرار کند و تنها پس از آن خود را به شرکت معرفی کند. و به همین ترتیب در یک دایره ادامه می یابد. اگر کسی اشتباه کند، نام و ژست همراه شرکت کننده قبلی را تکرار می کند و دوباره همه چیز در یک دایره ادامه می یابد.
میزبان، به احتمال زیاد میزبان مهمانی، بازیکنان را تماشا می کند و به یاد می آورد که کدام یک از شرکت کنندگان را به یاد آوردند و بعد از دیگران تکرار کردند. مقدار زیادنام و اشاره می کند و برنده را مشخص می کند. برنده نوعی جایزه تشویقی دریافت خواهد کرد.
اژدها
این بازی را می توان در داخل یا خارج از خانه انجام داد. تعداد شرکت کنندگان از ده تا پنجاه نفر است.
بازیکنان در یک ردیف ایستاده اند، هر کدام باید کمربند قبلی را نگه دارند و سعی کنند آن را رها نکنند. هدف این است که اولین بازیکن در زنجیره کمربند آخرین بازیکن را بگیرد.
بازی به فضای بزرگی نیاز دارد. از آنجایی که آخرین شرکت کننده در زنجیره نباید به دست اولین نفر بیفتد. بر این اساس، یکی سعی می کند از دیگری فرار کند، اما در عین حال، شرکت کنندگان نباید زنجیره بازیکنانی را که به یکدیگر چسبیده اند، بشکنند.
یک رهبر پیدا کنید
تعداد شرکت کنندگان در این بازی از ده تا سی نفر می باشد.
راننده انتخاب می کنند. سپس او اتاق را ترک می کند و بازیکنان باید یک "رهبر" را انتخاب کنند. هنگامی که "رهبر" انتخاب می شود، راننده وارد می شود و شرکت کنندگان را مشاهده می کند.
"رهبر" کمی حرکت می کند و همه بازیکنان بعد از او تکرار می کنند. اما باید تلاش کنیم که این امر خیلی سریع اتفاق بیفتد. از آنجایی که راننده نباید حدس بزند که "رهبر" در این شرکت کیست.
اگر بعد از دو بار تلاش راننده حدس بزند چه کسی کیست، "رهبر" راننده می شود. اگر نه، او دوباره اتاق را ترک می کند و بازیکنان یک "رهبر" جدید را انتخاب می کنند.
خیار بخور
این بازی توسط 6 تا 30 بازیکن قابل بازی است.
شرکت کنندگان به صورت دایره ای می ایستند و دست های خود را پشت سر می گیرند. یک رهبر انتخاب می شود، او در مرکز می ایستد و بازیکنان را زیر نظر می گیرد. خیار را پشت سر هم رد می کنند و سعی می کنند تکه ای از آن را گاز بگیرند و همه باید بدون توجه رهبر این کار را انجام دهند.
هدف رهبر این است که کسی را که دارد بگیرد این لحظهخیار اگر به کسی مشکوک است، باید به «دستها» فرمان دهد و شرکتکننده باید هر دو دستش را نشان دهد. اگر خیار داشته باشد، جای رهبر را می گیرد.
میزبانی که خیارش خورده است باید کارهای پنالتی را انجام دهد که قبل از شروع بازی در مورد آن صحبت می شود.
جادوگران
این بازی را می توان در جایی در حیاط یا داخل حیاط بازی کرد سالن بزرگ، زیرا به فضای بزرگی نیاز دارد. می توانید به دو تیم تقسیم شوید.
به شرکت کنندگان هر دو تیم یک سطل و ماپ داده می شود. سطل به عنوان یک هاون و پاک کن به عنوان جارو عمل می کند. بازی رله. بازیکنان هر دو تیم پای راستدر یک سطل ایستاده و دست راستدسته سطل را بگیرید تا بتوانند در اطراف حرکت کنند. و در دست چپیک دست پاک کن سپس، به دستور، مسابقه آغاز می شود. شرکت کنندگان مسافت مشخصی را می دوند و باتوم را با هاون و جارو به بازیکن بعدی تیمشان می دهند.
بر این اساس تیمی که ابتدا به خط پایان برسد برنده است.
افسانه های پریان با پیچ و تاب مدرن
در میان افرادی که به جشن تولد دعوت شده اند، البته نمایندگانی نیز حضور دارند حرفه های مختلف. هر یک از آنها در رشته خود حرفه ای هستند و البته مجموعه کاملی از اصطلاحات و واژگان خاص ذاتی افراد حرفه خود را دارند. چرا مطمئن نمی شوید که مهمانان به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، یکدیگر را بخندانند؟ این کار به سادگی انجام می شود.
به شرکت کنندگان ورق های کاغذ داده می شود و وظایفی داده می شود: مطالب افسانه های معروف را به زبان حرفه ای ارائه دهند.
افسانه "فلینت" را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا تاریخچه پزشکی روانپزشکی نوشته شده است. آ " گل سرخ» در قالب شرح مسیر گردشگری؟
نویسنده خنده دارترین افسانه برنده می شود.
خروج گاز
برای این مسابقه شوخی، داشتن چیزی که تقریباً در هر خانه ای وجود دارد کافی است. برای مثال - آب معدنیبا گاز و عینک و... کاندوم.
کسانی که تمایل دارند از بین مهمانان انتخاب می شوند. به هر نفر یک لیوان داده می شود. شرایط ساده است - بدون ریختن قطره ای، شیشه را به آرامی تکان دهید تا تمام گاز خارج شود.
این کار باید با چشم بسته انجام شود.
وقتی از شرکت کنندگان پرسیده شد که چگونه احساس می کنم که همه گاز فرار کرده است، مجری با طفره رفتن پاسخ می دهد و می گوید که بلافاصله مشخص خواهد شد.
شرکت کنندگان چشم بند هستند. سپس مجری یکی یکی از شرکت کنندگان لیوان می گیرد و در آن نوشابه می ریزد. ترفند این است که علاوه بر این، روی هر لیوان یک کاندوم گذاشته می شود، اما شرکت کنندگان، طبیعتا، این را نمی بینند.
برنده کسی است که کاندوم روی شیشه اش سریعتر از دیگران در حالت عمودی قرار می گیرد.
رختکن
کسانی که به جشن تولد دعوت شده اند، مخفیانه از قهرمان مراسم، مانکن شخصی را در تمام قد. به جای صورت، عکس پسر تولد (یا دختر تولد) را می چسبانند و انواع لباس ها از شورت گرفته تا لباس بیرونی. مانکن را می توان از مقوا، و لباس را می توان از کاغذ.
سپس مجری از هر یک از شرکت کنندگان به نوبه خود سوالاتی در مورد شخص تولد می پرسد. مثلا، غذای مورد علاقه، سرگرمی، نام حیوان خانگی و غیره اگر مهمان مرتکب اشتباه شود، باید هر بار یک لباس از مانکن خارج کند. بیشترین بخش های صمیمیمانکن را می توان با برگ های انجیر ساخته شده از کاغذ سبز پوشاند. اگر مطمئن هستید که صاحب آن آزرده نمی شود، می توانید روی این تکه های کاغذ آرزوهای طنزآمیز بنویسید.
ماهی طلایی
مجری می گوید: «دوستان هر کدام از ما حداقل یک بار در زندگی آرزوی گرفتن را داشتیم ماهی قرمزبه طوری که او سه آرزوی عزیز را برآورده می کند. و اکنون این را به شما پیشنهاد می کنم فرصت منحصر به فرد(میزبان با یک کیسه حاوی ماهی بریده شده از مقوا دور مهمانان می چرخد. یکی از آنها طلا است و پیشنهاد می کند که یکی از آنها را بدون نگاه کردن به کیسه انتخاب کنید. صاحب "ماهی قرمز" حق دارد اظهار نظر کند. سه آرزو را انتخاب کنید و آنها را از بین کارت های پیشنهادی مجری انتخاب کنید، اما قبل از آن، از هر "اجرا کننده" در میان مهمانان نام می برد.)
نمونه هایی از آرزوها:
من میخواهم به افتخار قهرمان روز نان تستی درست شود که در آن سه کلمه "سالگرد" ظاهر شود.
من می خواهم هر آیتمی روی میز به عنوان به شخص تولد ارائه شود هدیه به یاد ماندنیبا معنی
من از همسایه های راست و چپ شما می خواهم که یک شعر کودکانه را به صورت کر بخوانند.
از تو می خواهم با قهرمان روز دست بدهی و روی یک پا به جای خود بپری.
از شما می خواهم آهنگ یک آهنگ آشنا را برای مهمانان بخوانید و آنها نام آن را حدس بزنند.
جعبه سیاه
مجری می گوید: «دوستان به افتخار امروز تعطیلاتیک نقاشی برای جعبه سیاه وجود دارد. هرکس محتویات این جعبه را نام ببرد می تواند صاحب آن شود. میزبان حق دارد به سوالات مهمانان با کلمات "بله" و "خیر" پاسخ دهد. "
(گزینه های "محتوا": 1. کنیاک - نوشیدنی ستاره، 2. کاست صوتی - صدای ستاره های پاپ. قرعه کشی.. ارائه "محتوا").