चित्रों के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए पहेलियाँ 8 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ पहेलियाँ
Rebus एक लॉजिक गेम है जिसमें आपको चित्र से उत्तर का अनुमान लगाना होता है। उत्तरार्द्ध में वस्तुओं, जानवरों और पौधों, अक्षरों और संख्याओं को दर्शाया गया है। उनकी सापेक्ष स्थिति मायने रखती है। चंचलता के लिए भी, पहेलियाँ एक रोमांचक गतिविधि हो सकती हैं यदि उन्हें चंचल तरीके से प्रस्तुत किया जाए। उदाहरण के लिए, आप एक बच्चे को जासूसी सिफर को हल करने का तरीका सिखाने की पेशकश कर सकते हैं।
और पूर्वस्कूली उम्र के लिए सबसे सरल चित्र पहेली से लेकर अपेक्षाकृत जटिल पहेली तक। हम आपको विश्वास दिलाते हैं: यदि आपका बच्चा बहक जाता है और तार्किक सोच को चालू करना सीख जाता है, तो समय के साथ आप उससे सीखेंगे कि चित्रों में पहेलियों को कैसे हल किया जाए।
पहेलियों का आविष्कार विभिन्न प्रकार के विषयों पर किया जाता है। मुख्य बात यह है कि चित्र के उत्तर के रूप में कार्य करने वाले प्रत्येक शब्द, अक्षर और वस्तु को पहले से ही बच्चे से परिचित होना चाहिए।
चित्रों में अक्षरों वाले बच्चों के लिए पहेलियाँ कैसे हल करें?
यदि आप पहेलियों में रुचि रखते हैं, तो सबसे अधिक संभावना है कि आप इन तार्किक पहेलियों के फायदों को जानते हैं। वे स्मृति, सरलता, सोचने की गति, स्थिति को नेविगेट करने और पहले से प्राप्त ज्ञान को लागू करने की क्षमता विकसित करते हैं।
6-7 साल के बच्चे को यह सिखाने के लिए कि कार्यों को सही तरीके से कैसे हल किया जाए, पहले उसे नियम समझाएं। यह आग्रह करने की आवश्यकता नहीं है कि वह एक ही बार में सब कुछ याद कर ले। संभावना है कि आप उन सभी को जानते भी नहीं हैं। एक दिन में एक या दो को समझाना और उन्हें विषयगत कार्यों से सुदृढ़ करना बेहतर है। बाद वाले को मुद्रित किया जा सकता है (बाहरी गतिविधियों के लिए अधिक सुविधाजनक) या मॉनिटर से दिखाया जा सकता है। अगले पाठों में यह भी बेहतर है कि बहुत अधिक सामग्री की पेशकश न की जाए। बच्चे को यह समझाना महत्वपूर्ण है कि उसे पहले चित्र में दिखाई गई वस्तु को सही ढंग से पहचानने और नाम देने की आवश्यकता है। और उसके बाद ही इस शब्द के संबंध में नियम लागू करें।
तो आइए बुनियादी नियमों को पढ़ें! विशेष रूप से, हम परिभाषित करेंगे कि चित्रों में एक अल्पविराम, एक स्ट्राइकथ्रू, एक उलटा वस्तु और अन्य सूक्ष्मताएं क्या हैं।
- एक खंडन के आरंभ या अंत में अल्पविराम का क्या अर्थ है?
चित्र के नीचे या शीर्ष पर एक अल्पविराम का अर्थ है कि शुरुआत में एक अक्षर को चित्रित वस्तु के नाम से हटा दिया जाना चाहिए। तदनुसार, हम दो अल्पविराम देखते हैं - हम पहले दो अक्षरों को छोड़ देते हैं। ये चिह्न बहुत सामान्य हैं। - शुरुआत या अंत में उल्टे अल्पविराम का क्या अर्थ है?
उल्टे अल्पविराम के नियम नियमित अल्पविराम के नियमों के समान हैं (पिछला पैराग्राफ देखें)। - काटे गए और जोड़े गए अक्षरों का क्या अर्थ है?
तस्वीर में एक पार किए गए अक्षर का मतलब है कि इसे खींची गई वस्तु के नाम से बाहर रखा जाना चाहिए (और अगर यह इंगित किया गया है तो एक और जोड़ा जाना चाहिए)। चित्र के बाएँ या दाएँ जोड़ा गया - आपको इसे शुरुआत में और अंत में शब्द में जोड़ना होगा। - पहेलियों में संख्याओं का क्या अर्थ है?
संख्याओं के दो अर्थ हो सकते हैं। क्या वे शब्द से ऊपर हैं? उत्तर का अनुमान लगाने के लिए, आपको दिए गए क्रम में अक्षरों को एक स्थान से दूसरे स्थान पर पुनर्व्यवस्थित करने की आवश्यकता है। संख्या का नाम शब्द का हिस्सा हो सकता है (अक्सर "एक सौ", "पांच" का उपयोग करें)। एक पार की गई संख्या का अर्थ है कि इस तरह के सीरियल नंबर वाले अक्षर को शब्द से बाहर रखा जाना चाहिए। यह याद रखना चाहिए कि कुछ संख्याओं, साथ ही वस्तुओं के कई नाम हो सकते हैं (इकाई "गिनती", "समय", "एक") है। - प्लस साइन का मतलब क्या होता है?
यदि शब्दों (प्रतीकों) के बीच एक धन चिह्न है, तो उन्हें एक दूसरे के साथ जोड़ा जाना चाहिए। कभी-कभी "+" का अर्थ पूर्वसर्ग "से" होता है, अर्थ के अनुसार सही को चुना जाता है। "बराबर" चिह्न (उदाहरण के लिए, ए = के) इंगित करता है कि शब्द में "ए" अक्षरों को "के" अक्षरों से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। - असाइनमेंट में लंबवत या क्षैतिज रेखा?
संदर्भ के आधार पर क्षैतिज रेखा का अर्थ एक साथ "नीचे", "ऊपर", "ऊपर" और "पर" है। अक्षरों या चित्रों के साथ प्रयोग किया जाता है जब एक भाग रेखा के नीचे खींचा जाता है, दूसरा ऊपर होता है। कभी-कभी एक अंश (किसी चीज़ का आधा, यानी "आधा-") दर्शाता है। - चित्र और पूर्वसर्ग में अक्षरों की व्यवस्था
अक्षरों की सापेक्ष स्थिति को देखना महत्वपूर्ण है। यदि उन्हें एक के अंदर दूसरे में रखा जाता है, तो उनके नामों में "में" पूर्वसर्ग जोड़ा जाता है। एक अक्षर दूसरे के बाद खींचा जाता है - जिसका अर्थ है "के लिए" या "पहले"। - चित्र में आइटम खींचा गया है उल्टा? उत्तर पाने के लिए, आपको शब्द को पीछे की ओर पढ़ना होगा। 6-7 साल के बच्चे अपने दिमाग में छोटे-छोटे शब्दों को घुमा सकते हैं। सच है, ऐसे कार्यों की संख्या काफी सीमित है।
अक्सर, पहेलियों में एक साथ कई नियमों का उपयोग किया जाता है। ऐसा माना जाता है कि 6-7 साल के बच्चे पहले से ही अक्षरों से परिचित होते हैं, वे अपने नाम स्पष्ट रूप से जानते हैं। यदि एक छोटे छात्र ने अभी तक अल्पविराम का सामना नहीं किया है, तो उसे एक नया आइकन सिखाना विशेष रूप से कठिन नहीं होगा।
उत्तर के साथ 6-7 वर्ष के बच्चों के लिए चित्रों में पहेली के उदाहरण
6-7 साल और उससे कम उम्र के बच्चे किसी यादगार घटना के संबंध में सामग्री को बेहतर समझते हैं। जानवरों के बारे में पहेलियों को प्रसन्नता से हल किया जाएगा यदि आप उन्हें चिड़ियाघर जाने के अगले दिन अपने बच्चे को पेश करते हैं। एक पहली कक्षा की लड़की जो एक संगीत विद्यालय में प्रवेश के लिए उत्सुक है, उसे संगीत की पहेलियों में दिलचस्पी होगी। और एक बच्चा, तारामंडल से प्रभावित एक लड़का, अंतरिक्ष के बारे में तस्वीरें पसंद करेगा।
जानवरों और पक्षियों के बारे में
बच्चों को पक्षियों या जानवरों के बारे में कोई कार्य देते समय, सुनिश्चित करें कि वह पहले से ही जानवरों के ऐसे नामों से परिचित है, और वह सब कुछ समझता भी है जो चित्र में दिखाया गया है।
परिवार के बारे में, माँ के बारे में
एक बच्चे के लिए सबसे प्यारा कौन है, अगर माँ नहीं! और माँ और पिताजी को छोड़कर वह हर बार खुशी से किससे मिलता है? बच्चे एन्क्रिप्टेड तस्वीरों में दादी, दादा, बहन और अन्य रिश्तेदारों को पहचानना और अनुमान लगाना पसंद करेंगे। रंगीन चित्र प्रिंट करें या बनाएं और अपने बच्चे को पढ़ाते समय आनंद लेना शुरू करें!
खेल के बारे में, स्वास्थ्य के बारे में
काम, स्वास्थ्य, खेल, व्यवसायों और कई अन्य के बारे में पहेलियाँ विषयगत खेल सहायक के रूप में उपयोग की जा सकती हैं। किंडरगार्टन के स्नातक समूह में, स्कूल की पहली कक्षा या घर पर, क्या किसी एक विषय पर कक्षाओं या बातचीत की योजना बनाई जाती है? चित्र के रूप में एक पहेली आपको सामान्य फेसलेस कहानी की तुलना में सामग्री को बेहतर ढंग से सीखने की अनुमति देगी। बच्चे सामग्री की गैर-मानक प्रस्तुति में रुचि लेंगे।
परी कथा पहेली
परिचित पात्रों के साथ परियों की कहानी, आधुनिक या क्लासिक कार्टून प्रेरणा का एक अटूट भंडार है। यदि बच्चे को तार्किक पहेलियों में ज्यादा दिलचस्पी नहीं है, तो आप उसके पसंदीदा पात्रों का अनुमान लगाकर उसे मोहित करने की कोशिश कर सकते हैं। इस विषय पर और भी कई रहस्य हैं जो एक उदाहरण के रूप में दिए गए हैं। अपने बच्चे की रुचियों और पसंदीदा परियों की कहानियों को जानने के बाद, आप स्वयं एप्लिकेशन के रूप में पहेलियाँ बना सकते हैं।
बच्चे के साथ लगे होने के कारण, माता-पिता खुद अपने बचपन को याद करते हैं। एक ऐसा अद्भुत समय था जब कंप्यूटर, लैपटॉप और टैबलेट नहीं थे। अपने खाली समय में, पहेलियाँ सुलझाना, चेकर्स या शतरंज खेलना कई लोगों के लिए एक रोमांचक शगल था।
इन दिनों बहुत सारे समझदार वीडियो गेम हैं (और हर साल नए होते हैं)। इन्हें कंप्यूटर स्क्रीन के सामने बैठकर बजाया जा सकता है।
आज के बच्चे सरल और रोचक पहेलियाँ नहीं जानते हैं जो दृष्टि और प्रतिक्रिया की गति को नहीं, बल्कि तर्क को प्रशिक्षित करती हैं। कुछ व्यस्त माता-पिता इस स्थिति से ठीक हैं।
दूसरों को इंटरनेट पर मुफ्त पहेलियाँ और पहेलियाँ वाली साइटें मिलती हैं जिन्हें बच्चे के कार्यों को पूरा करने के लिए प्रिंट किया जा सकता है।
लेकिन 8 साल या 7 साल के बच्चों के लिए विशेष बच्चों की पहेलियाँ हैं - ये पहेली कार्य हैं। वे विभिन्न लोगों द्वारा आविष्कार किए गए हैं और कहावतों और लोक कथाओं की तरह, इन समस्याओं का कोई लेखक नहीं है।
उन्हें मुद्रित करने की आवश्यकता नहीं है, आप इन मौखिक अभ्यासों को आसानी से याद कर सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं, तर्क के विकास को एक दिलचस्प पाठ में बदल सकते हैं।
इस लेख से आप सीखेंगे
भेड़िया, बकरी और गोभी
यह 6 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए एक बहुत पुरानी पहेली है, जो किसी परियों की कहानी पर आधारित है।
तट पर गोभी का जाल बिछा था, एक भूखा भेड़िया और उतनी ही भूखी बकरी खड़ी थी। इस सारे सामान के मालिक को इसे नदी के दूसरी तरफ ले जाना चाहिए। नाव छोटी है, और एक समय में केवल मालिक और उसके घर का एक ही नाम इसमें समा सकता है।
यह कार्य इस तथ्य से जटिल है कि आप भूखे बकरी और गोभी या भूखे भेड़िये और बकरी को एक साथ नहीं छोड़ सकते। अन्यथा, बकरी गोभी खाएगी, और भूखा भेड़िया बकरी पर भोजन करेगा। और बेचारे मल्लाह की मदद करने वाला कोई नहीं है।
उपाय: केवट बकरी को दूसरी ओर ले जाता है, गोभी के लिए लौटता है, गोभी को स्थानांतरित करता है। बकरी खुश है, सोच रही है, आखिरकार, रात का खाना खाने के लिए, लेकिन यह वहाँ नहीं था, नाविक उसे एक नाव में डालता है और उसे भेड़िये के पास ले जाता है।
बेचारी बकरी सोचती है कि वह खुद जल्द ही रात का खाना बन जाएगी। लेकिन मल्लाह भेड़िए को नाव में बिठाकर गोभी के पास ले जाता है, फिर बकरी के लिए लौट आता है। सभी जीवित हैं।
कितने भाई और बहन
एक परिवार में कई बच्चे थे। एक जिज्ञासु ने सोचा कि इस परिवार में कितने लड़के और लड़कियां हैं। वह बच्चों से पूछने लगा।
लड़के ने कहा कि उसकी उतनी ही बहनें हैं जितने भाई हैं, और लड़की ने जवाब दिया कि उसके दोगुने भाई हैं जितनी बहनें हैं। परिवार में कितनी लड़कियां और लड़के थे?
हल : तीन बहनें और चार भाई थे।
बराबर बांटो
एक सींक की टोकरी में पाँच सुंदर सेब थे। पाँच छोटी धूर्त लड़कियों ने अपनी दादी से सेबों को आपस में बराबर बाँट लेने को कहा ताकि टोकरी में एक सेब बचा रहे। दादी ने कैसे किया?
हल: उसने चार लड़कियों में से प्रत्येक को एक-एक सेब दिया और पाँचवीं लड़की को टोकरी सहित सेब दिए।
ये किताब कितने की है
किताबों की दुकान ने नोटबुक और किताबें बेचीं। लड़के ने 1 रूबल के लिए एक नोटबुक खरीदी। किताब पर कीमत नहीं लिखी थी। परेशान लड़के ने विक्रेता से पूछा कि किताब की कीमत कितनी है।
उसने जवाब दिया कि किताब की कीमत नोटबुक की कीमत के बराबर और किताब की आधी कीमत के बराबर थी। लड़के को यह हिसाब लगाने में मदद करें कि किताब की कीमत कितनी है।
हल: किताब की कीमत दो रूबल है।
तीन चाल चुनौती
यह पहेली 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए है जो अभाज्य संख्याओं को घटाने और जोड़ने में अच्छे हैं। मेज पर माचिस की तीन ढेरियाँ रखो।
पहले में - 11 टुकड़े, दूसरे में - 7, और तीसरे में - 6। आपको मैचों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है ताकि प्रत्येक ढेर में 8 टुकड़े हों।
कठिनाई यह है कि ढेर में आप केवल उतनी ही तीलियाँ जोड़ सकते हैं जितनी उसमें संख्याएँ हैं। उदाहरण के लिए, जहां छह मैच हैं, आप केवल छह टुकड़े रख सकते हैं। आपको कार्य को यथाशीघ्र पूरा करने की आवश्यकता है।
हल: 11 माचिस की एक स्लाइड से दूसरे ढेर में 7 मोहरे डालें। अब 14 मैच हैं, जिनमें से 6 मैचों के साथ 6 को ढेर में रखा गया है। दूसरे ढेर में 8 मैच बाकी हैं।
तीसरे ढेर से, जिसमें 12 मैचों को स्थानांतरित किया जाता है, 4 को पहले ढेर में स्थानांतरित कर दिया जाता है, जहां 4 टुकड़े रह जाते हैं। अब हर जगह 8 मैच हो गए हैं।
ऐसी बहुत सी समस्याएं हैं। 6 साल की उम्र के बच्चों के लिए बहुत ही सरल पहेलियाँ हैं, और एक वयस्क भी दूसरों के बारे में सोच कर खुश होगा।
4-5-6-7-8-10 साल के बच्चों के लिए मुफ्त ऑनलाइन शैक्षिक पहेलियों के साथ साइट के नए खंड में आपका स्वागत है। प्राचीन सभ्यताओं में भी पहेलियों को हल किया जाता था, उदाहरण के लिए, प्राचीन मिस्रवासियों ने पिरामिडों की दीवारों पर तार्किक पहेलियों को चित्रित किया था। संभवतः, हमारे कई आगंतुकों ने अपने हाथों में रूबिक क्यूब को घुमा दिया। इस प्रकार के तर्क खेल मस्तिष्क के लिए उत्कृष्ट भोजन हैं, दिमाग की तीक्ष्णता विकसित करने की क्षमता, दृढ़ स्मृति, और एक पहेली को हल करने की प्रक्रिया ही एक व्यक्ति को लुभाती है, यह आनंद का विटामिन है। आप रुबिक घुमा सकते हैं, या आप पहेली को ऑनलाइन हल कर सकते हैं। ऑनलाइन पहेली का क्या फायदा है? तथ्य यह है कि आप कठिनाई का स्तर चुन सकते हैं: बेटी - पहले, पिताजी - 10 बजे। यह गतिविधि बच्चों के लिए बहुत उपयोगी है, क्योंकि इसका उद्देश्य तर्क, सोच कौशल, स्मृति, कल्पनाशील धारणा, ध्यान और दृढ़ता को विकसित करना है। . यहां आपके सहायक सभी प्रकार के रंगीन गेम, टेट्रिस, पिरामिड और इस तरह के होंगे। पहेलियाँ बहुत कठिन हैं, पहेलियाँ हैं, आश्चर्य वाली पहेलियाँ हैं, दिलचस्प तार्किक चालें हैं। चूंकि आप हमारे पेज पर आए हैं, इसका मतलब है कि आप ऐसे व्यक्ति हैं जो सोचना पसंद करते हैं और इसलिए, यह साइट आपके लिए है। हमारी पहेलियाँ मज़ेदार, रोमांचक खेल हैं। वे आपको हजारों गलत उत्तरों में से एक सही उत्तर चुनने के लिए बाध्य करेंगे। जटिल कार्य, सुराग, छिपी हुई वस्तुएं और खतरे - यही वह है जो "ब्रेक योर हेड" के प्रशंसकों का इंतजार करता है। अच्छी ऑनलाइन पहेलियाँ और क्या हैं? आपको कागज, कलम या पेंसिल देखने की जरूरत नहीं है, आप अपना निर्णय कई बार बदल सकते हैं, अपनी चाल को फिर से करें। आपको बस एक कंप्यूटर या टैबलेट चाहिए। इसके अलावा, ऑनलाइन पहेली उच्च गुणवत्ता वाले एनीमेशन के साथ गतिशील, मोबाइल, सुंदर है। इसे चालू करें, बैठें और खेलें।
सभी माता-पिता जानते हैं कि एक बच्चा खेल के माध्यम से दुनिया को सीखता है। पहेली चुनते समय उम्र मायने रखती है। उदाहरण के लिए, 5-6 साल के बच्चे के लिए, मनोवैज्ञानिक पहेलियों की सलाह देते हैं, क्योंकि "पूरे को चूरे, टुकड़ों से इकट्ठा करने से, बच्चा स्थानिक सोच विकसित करता है। "पंक्ति को पूरा करें", "खाद्य-अखाद्य", "एक जोड़ी खोजें", हमारी साइट पर पेश किया गया, तार्किक क्षमताएं बनाएं, निश्चित रूप से, बच्चे को स्कूल के लिए तैयार करें। पहेलियाँ क्या घूस देती हैं कि हर कोई इसे कर सकता है, सफलता की स्थिति किसी भी बच्चे को प्रेरित करती है। सभी इस तथ्य के कारण कि पहेली को हल करने के लिए बड़ी मात्रा में ज्ञान की आवश्यकता नहीं होती है (बच्चे के पास अभी तक नहीं है)। आप सभी की जरूरत है तर्क और एक जीवंत मन है। इसके अलावा, आविष्कृत पहेलियों की सामग्री बहुत विस्तृत है।
हमारी साइट आधुनिक एनिमेटेड फिल्म "पहेली" पर आधारित 4-5-6-7-8 साल के बच्चों के पहेली खेल प्रस्तुत करती है, जो बच्चों के लिए प्रासंगिक है। नायिका के जीवन में आनंद की भावना प्रमुख थी। लेकिन आखिरकार, जीवन में केवल खुशियाँ ही नहीं होती हैं, इसलिए रिले के लिए उदासी, और भय और यहाँ तक कि गुस्सा भी दिखाई देता है। लड़की की मदद कौन करेगा? केवल हमारी तरह, स्मार्ट स्कार्लेट पाठक। नए, अज्ञात पथ के साथ रिले के साथ चलें, रोमांच में भाग लें, कठिन प्रश्नों के अपने उत्तर खोजें। कई पहेली खेल हैं, कोई भी चुनें और शुरू करें!
प्रीस्कूलर के विकास में एक महत्वपूर्ण चरण तार्किक सोच में सुधार है।
एक छात्र के लिए, यह सीखने की प्रक्रिया में एक अतिरिक्त बोनस होगा, इसलिए आपको इसे स्कूल से बहुत पहले विकसित करना शुरू कर देना चाहिए। चित्र के रूप में पहेलियाँ - पहेलियाँ प्राथमिक तर्क के गठन को प्रोत्साहन दे सकती हैं। यह एक तरह का बौद्धिक खेल है जिसके दौरान ऐसा होता है।
तर्क का उपयोग करके सबसे सरल कार्य करने से आपको जटिलताओं से डरने की अनुमति नहीं मिलेगी। रिबस एक चित्र में एन्क्रिप्ट किया गया शब्द है। सिफर में एक संकेत के रूप में, विभिन्न संकेत, पत्र, अतिरिक्त चित्र पेश किए जाते हैं। उन्हें हल करने के लिए बच्चों से ज्ञान, सरलता और रुचि की आवश्यकता होती है।
पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है। लेकिन अगर उम्र के हिसाब से काम नहीं चुना गया तो आप उसमें दिलचस्पी जल्दी खो सकते हैं।
5 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ
हल करने के लिए सरलतम विकल्पों का प्रतिनिधित्व करते हैं - अक्षरों का एक सेट और एक चित्र। उन्हें एक साथ रखकर अंततः एक नया शब्द बनना चाहिए। एक नए शब्द का जन्म बच्चों में खुशी का कारण बनता है। जब उन्हें हल करने की तकनीक में महारत हासिल हो जाती है, तो आप अधिक जटिल विकल्पों पर आगे बढ़ सकते हैं। उन लोगों के लिए जो वर्णमाला नहीं जानते हैं, पहेलियाँ मज़ेदार रंगीन चित्रों से बनी हैं। वे परिचित घरेलू सामान, परी कथा पात्रों, जानवरों, पक्षियों को चित्रित करते हैं।
6 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ –
अधिक जटिल, संकेतों के उपयोग के साथ, जिसका अर्थ है: अल्पविराम, समान चिह्न, बिंदु। चित्र और अलग-अलग अक्षर जिन्हें एक वयस्क पढ़ने में मदद कर सकता है, अतिरिक्त अक्षरों को हटाकर या एक को दूसरे के साथ बदलकर स्वयं एक शब्द बनाना संभव बनाता है।
7 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ
वे इस तथ्य से जटिल हैं कि उनमें चिह्नों और चित्रों के साथ संख्याएँ दिखाई देती हैं। वे लंबे हो जाते हैं, उनमें पहले से ही कई शब्द हो सकते हैं। कुछ को उल्टा या दाएं से बाएं पढ़ने की जरूरत है।
पहेलियाँ, जिन्हें स्कूल की वेबसाइट के लिए तैयारी पर डाउनलोड किया जा सकता है, को रंगीन ढंग से डिज़ाइन किया गया है और बहुत कुशलता से चुना गया है। इसके अलावा, कार्रवाई के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका है, जो विभिन्न प्रकार की पहेलियों को हल करने की तकनीक का वर्णन करती है, और पहेलियों के सभी उत्तर संग्रह के अंतिम पृष्ठ पर हैं।
उन्हें डाउनलोड किया जा सकता है और फिर प्रिंटर पर आसानी से प्रिंट किया जा सकता है।
छोटे बच्चे लगातार दुनिया को सीखते और सीखते हैं, बहुत कुछ नया सीखते हैं, अधिक से अधिक नया ज्ञान प्राप्त करते हैं। एक बच्चे के लापरवाह खेल के पीछे दुनिया भर के बारे में सीखने की एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया होती है। यह एक बहुत ही समय लेने वाली प्रक्रिया है जिसमें बच्चे को सहायता की आवश्यकता होती है। बच्चा जब 7 साल का होता है तो वह स्कूल जाता है और काम का बोझ काफी बढ़ जाता है। बेशक, अध्ययन आवश्यक है, लेकिन आपको बच्चे को ओवरलोड नहीं करना चाहिए, स्कूल के पाठ्यक्रम और गृहकार्य पर्याप्त से अधिक हैं। अधिकांश प्राथमिक विद्यालय के छात्र स्कूल में पढ़ना पसंद करते हैं, लेकिन घर पर वे स्पष्ट रूप से सीखने के खिलाफ हैं।
हालाँकि, हर कोई समझता है कि बच्चों के लिए कवर की गई सामग्री को दोहराना, कुछ नया सीखना, नए शब्द सीखना, तार्किक सोच विकसित करना आदि बहुत महत्वपूर्ण है। कई माता-पिता, यह मानते हुए कि 7 साल की उम्र में बच्चा पहले से ही काफी पुराना है, प्रस्तुत करने का प्रयास करें नई जानकारी के रूप में एक और सबक, आश्चर्य हुआ कि उनके प्रयासों का कोई परिणाम नहीं निकला।
वास्तव में, सब कुछ सरल है, बच्चा स्कूल में थक गया है और घर पर वह आराम करना और खेलना चाहता है, जिसका अर्थ है कि वह सब कुछ जो बच्चे को उबाऊ और थका देने वाला लगता है, वह अवचेतन रूप से त्याग देगा, उचित रूप से अपने वैध आराम से वंचित होने का विरोध करेगा। तो आप एक बच्चे को दुनिया का पता लगाने, तर्क, सोच विकसित करने में कैसे मदद कर सकते हैं, ताकि यह जितना संभव हो उतना प्रभावी हो और साथ ही, बच्चे के लिए थका देने वाला और उबाऊ न हो? उत्तर सरल है - शैक्षिक खेल।
सभी बच्चे खेलना पसंद करते हैं, और बच्चे उन खेलों को दोगुना पसंद करते हैं जिनमें वे कुछ नया सीखते हैं। लगभग सभी अवसरों और हर उम्र के लिए कई विकल्प हैं। हालाँकि, यहाँ भी, कई माता-पिता अपने बच्चे के लिए ऐसे शैक्षिक खेल चुनकर एक गंभीर गलती करते हैं जो उम्र के अनुकूल नहीं हैं। ज्यादातर लोग सोचते हैं कि उनका बच्चा उन खेलों के लिए बहुत स्मार्ट है जो उसकी उम्र के बच्चों के लिए पेश किए जाते हैं और तदनुसार बड़े बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए विकल्पों का चयन करते हैं। यह समझना महत्वपूर्ण है कि, बेशक, गीक्स हैं, लेकिन औसत बच्चा कुछ निश्चित और अच्छी तरह से अध्ययन किए गए कानूनों के अनुसार विकसित होता है, जिसके आधार पर एक विशेष उम्र के लिए शैक्षिक खेल विकसित किए जाते हैं।
खेल के बहुत सारे विकल्प हैं, उनमें से एक पहेली है।
पहेलियाँ क्या हैं? एक रिबस एक पहेली है जिसमें एक शब्द या पूरे वाक्यांश को एन्क्रिप्ट किया गया है। पहेली को चित्र, संख्या, अक्षर और अल्पविराम के रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है। पहेलियाँ बाएं से दाएं पढ़ी जाती हैं। पहेलियों को हल करने के लिए, बच्चों को एक पेन के साथ एक नोटबुक दी जानी चाहिए ताकि वे हल किए गए भागों को लिख सकें और परिणामस्वरूप, एक शब्द या वाक्यांश बना सकें।
पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है जो न केवल बच्चों को, बल्कि स्वयं वयस्कों को भी आकर्षित करती है, भले ही ये 7, 8, 9 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ हों। बच्चों को सिर्फ पहेलियां सुलझाना अच्छा लगता है।
इस अद्भुत खेल से बच्चों को होने वाले लाभ बहुत अधिक हैं। सोच का तर्क विकसित होता है, क्योंकि आपको अक्षरों और शब्दांशों के समूह से शब्द बनाने की आवश्यकता होती है।
रिब्यूज अक्सर जानबूझकर रचे जाते हैं ताकि चित्रों को अस्पष्ट रूप से पढ़ा जा सके, और यह बच्चे में गैर-मानक सोच के विकास में योगदान देता है।
और, ज़ाहिर है, पहेलियाँ सुलझाने से बच्चों को एक अच्छा मूड मिलता है।
चित्रों में बच्चों के लिए विभिन्न पहेलियों की एक बड़ी संख्या विभिन्न इंटरनेट साइटों पर पाई जा सकती है, आप पहेलियों का एक रंगीन संग्रह खरीद सकते हैं, या आप उन्हें स्वयं बना सकते हैं।
पहेली कैसे बनायें और उन्हें कैसे हल करें
चित्र को उल्टा कर दिया गया है, इसका अर्थ यह होगा कि शब्द को पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए।
चित्र के पास दाईं या बाईं ओर, या यहाँ और वहाँ दोनों जगह, अल्पविराम लगाए गए हैं, जिसका अर्थ है कि जिस शब्द पर अल्पविराम स्थित है, उस अक्षर को हटाना आवश्यक है। कॉमा की संख्या का अर्थ है रिबस को हल करने के लिए हटाए जाने वाले अक्षरों की संख्या। उदाहरण के लिए, चित्र एक बादल दिखाता है, बाईं ओर 2 अल्पविराम हैं और दाईं ओर 1 है, यह पता चला है कि आपको पहले 2 अक्षरों और अंतिम 1 को हटाने की आवश्यकता है, इसलिए "लाह" शब्द कुंजी बन जाएगा यह सरल खंडन।
आप चित्र के दाईं और बाईं ओर अक्षर भी रख सकते हैं, जिस स्थिति में आपको क्रमशः संकेतित अक्षरों को शब्द के आरंभ या अंत में जोड़ना होगा। उदाहरण के लिए, चित्र मूंछें दिखाता है, और बाईं ओर "+बी" है, हमें "मोती" मिलती है।
चित्र के ऊपर एक काट दिया गया अक्षर रखा गया है, जिसका अर्थ है कि इस अक्षर को शब्द से बाहर रखा जाना चाहिए, लेकिन यदि पार किए गए अक्षर के आगे एक और है, तो इसका मतलब है कि अक्षर को बदल दिया गया है। उदाहरण के लिए, एक चित्र जहां एक शीट को दर्शाया गया है, और चित्र के ऊपर एक क्रॉस आउट AND है, और उसके आगे A है, उत्तर "पंख" होगा। साथ ही, एक अक्षर को दूसरे अक्षर से बदलने को चिन्ह "=" द्वारा दर्शाया जा सकता है। इस मामले में मैं = ए।
अपने दम पर पहेली के लिए चित्रों का चयन करना हमेशा आसान नहीं होता है, क्योंकि चित्र अक्सर केवल एक वस्तु का चित्रण नहीं करते हैं। इस स्थिति से बाहर निकलने का तरीका सरल है, चित्रों में बच्चों के लिए पहेलियाँ बनाना, चित्रों पर तीर खींचे जाते हैं, जो पहेली में शामिल वस्तु को इंगित करते हैं।
चित्र के आगे की संख्या दर्शाती है कि छिपे हुए शब्द में कौन से अक्षर हैं और वे एक पंक्ति में क्या हैं। उदाहरण के लिए, चित्र में घास है, और उसके आगे संख्याएँ 3, 4, 1 हैं, आपको नाक शब्द मिलता है।
अधिक जटिल पहेलियों के लिए, अक्षरों और चित्रों के बीच एक क्षैतिज रेखा का उपयोग किया जाता है। रेखा का अर्थ है "चालू", "अंडर", "ऊपर" पूर्वसर्ग। एक छोटे बच्चे के लिए, यह बेहतर है कि ये उत्तर वाली पहेलियाँ हों।
चित्रों को संख्याओं से बदला जा सकता है। उदाहरण के लिए अक्षर O और अंक 5 से हमें फिर से शब्द प्राप्त होता है। 100 और एल, हमें एक टेबल मिलती है।
एक ही अक्षर जो एक पंक्ति में जाते हैं इसका मतलब है कि उन्हें गिना जाना चाहिए और अक्षर के साथ संयुक्त संख्या। उदाहरण के लिए, yyyyyyy, ये 7 अक्षर I हैं और शब्द "परिवार" होगा।
खंडन में विशेष रूप से अक्षर शामिल हो सकते हैं, जिनमें से एक दूसरे के सापेक्ष स्थिति का अर्थ शब्द को समझने के लिए आवश्यक बहाना होगा। प्रस्ताव बहुत भिन्न हो सकते हैं: "इन", "वाई", "के लिए", "से", "द्वारा", "और", आदि।
पहेलियाँ अलग-अलग उम्र के लिए संकलित की जाती हैं, वयस्कों के लिए भी पहेलियाँ हैं, हालाँकि, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि चयनित पहेलियाँ बच्चे की उम्र से मेल खाती हों।
मुख्य प्रकार की पहेलियाँ
तो, पहेलियों के लिए विकल्प क्या हैं? रिबस का सबसे सरल संस्करण अक्षरों और चित्रों का एक सेट है। उदाहरण के लिए, चित्र में एक बिल्ली को दर्शाया गया है, और उसके आगे "गर्मी" लिखा है। ये सबसे सरल पहेलियाँ हैं, जिन्हें अक्सर पूर्वस्कूली बच्चों के साथ हल किया जाता है, हालाँकि, आप इन पहेलियों को 7, 8, 9 साल के बच्चों के लिए उपयुक्त बनाकर कार्य को जटिल बना सकते हैं।
चित्रों में उत्तरों के साथ बच्चों के लिए पहेली का एक बहुत ही रोचक संस्करण भी है, जो बच्चे को स्वयं समस्याओं को हल करने की अनुमति देता है, साथ ही उत्तर से समाधान तक विपरीत दिशा में सोचने की अनुमति देता है।
बड़े बच्चों के लिए, पहेली में चित्र, अल्पविराम, अक्षर, संख्याएँ होती हैं, पूर्वसर्ग के साथ अक्षर पहेली बहुत लोकप्रिय हैं। पहेलियों में, एक शब्द और एक पूरे वाक्यांश दोनों का अनुमान लगाया जा सकता है। नीतिवचन और कहावतें अक्सर पहेलियों में एन्क्रिप्ट की जाती हैं, इसलिए ऐसी पहेलियों को हल करने से आप न केवल सोच विकसित कर सकते हैं, बल्कि कुछ नया भी सीख सकते हैं।
तस्वीरों में बच्चों के लिए पहेलियाँ
बच्चों की बौद्धिक क्षमताओं में सुधार के लिए पहेलियाँ एक बेहतरीन गतिविधि हैं। पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक प्रक्रिया है। मन के लिए इस तरह के व्यायाम तार्किक सोच विकसित करते हैं, बच्चे को तर्क करना, सोचना, समस्या का सही समाधान खोजना सिखाते हैं।
बेशक, बुनियादी एन्क्रिप्शन विधियों को पेश करने के लिए बच्चे को पहेली को हल करने की तकनीक सिखाई जानी चाहिए। बच्चों के लिए पहेली का चयन करना बहुत महत्वपूर्ण है, जिसकी जटिलता का स्तर उनके विकास की डिग्री से मेल खाता है।
यदि कोई बच्चा अक्षरों को जानता है, तो आप उसे 4 साल की उम्र में पहेलियों से परिचित कराने की कोशिश कर सकते हैं, और 5-6 साल के बच्चे इस रोमांचक बौद्धिक खेल में आसानी से महारत हासिल कर सकते हैं।
मैंने आपके बच्चों के लिए थीम वाली पहेलियाँ बनाई हैं। आपको केवल टास्क कार्ड डाउनलोड करने और उन्हें काटने की जरूरत है। पहेलियों के उत्तर कार्ड के नीचे लिखे होते हैं।
अपने बच्चे को पहेलियों को हल करने का तरीका दिखाना आपके लिए सुविधाजनक बनाने के लिए, मैंने संभावित एन्क्रिप्शन विकल्पों की एक तालिका बनाई है। आपके विचार-मंथन के लिए शुभकामनाएँ!
तस्वीर के पास अल्पविराम से पता चलता है कि खंडन के भाग को समझने के लिए आपको कितने अक्षर और किस तरफ से निकालने की आवश्यकता है। अल्पविराम की संख्या अक्षरों की संख्या से मेल खाती है। यदि अल्पविराम चित्र से पहले हैं, तो आपको शब्द के प्रारंभिक अक्षरों को हटा देना चाहिए, यदि चित्र के बाद - अंतिम वाले।
उदाहरण: चित्र "QIWI" दिखाता है, चित्र के सामने दो अल्पविरामों का अर्थ है कि हमें शब्द के पहले 2 अक्षरों को हटाना होगा, इसलिए खंडन के इस भाग में हमारे पास शब्दांश "VI" छिपा हुआ है
एक उल्टे चित्र का अर्थ है कि शब्द के अक्षरों को विपरीत दिशा में रखा जाना चाहिए। यदि चित्रों के पास अल्पविराम हैं, तो पिछले उदाहरण की तरह, अक्षरों को उलटने के बाद, अतिरिक्त को हटा दिया जाना चाहिए।
उदाहरण: चित्र "वालरस" दिखाता है, चित्र उल्टा है, इसलिए हम अक्षरों को इसके विपरीत रखते हैं, हमें "FAT" मिलता है, चित्र के सामने दो अल्पविराम हैं, इसलिए हमें पहले दो अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है, इसलिए खंडन के इस भाग में हमारे पास शब्दांश "ओएम" एन्क्रिप्टेड है।
एक बड़े के बगल में एक छोटा अक्षर - इस प्रकार शब्दांश यू छिपा हुआ है।
उदाहरण: बड़े K के बगल में छोटा C, यानी। अक्षर C अक्षर K के लिए है, यह SUK निकला। (शायद कुछ शब्दों में, अक्षरों को K से नहीं, बल्कि K से C से बदला जाता है, तो आपको शब्दांश UKS मिलता है)
जब बहुत सारे छोटे अक्षर बड़े अक्षरों में खींचे जाते हैं, तो सॉफ्टवेयर शब्दांश इस तरह से एन्क्रिप्ट किया जाता है।
उदाहरण: पत्र I को M अक्षर के अनुसार खींचा गया है, यह POMI का एक टुकड़ा निकला है। (दूसरा विकल्प भी संभव है, जब I द्वारा M, तब IPOM का एक टुकड़ा प्राप्त होता है)
एक चित्र, और एक हाथ के नीचे और एक काट दी गई संख्या। इसका मतलब यह है कि निर्दिष्ट संख्या के खाते में आने वाले अक्षर को पार किया जाना चाहिए।
उदाहरण: हमारे पास एक "टेबल" खींचा गया है, चित्र उल्टा है, इसलिए हमें अक्षरों को "बहुत" के विपरीत रखना होगा, नीचे एक क्रॉस आउट नंबर 3 वाला हाथ है, जिसका अर्थ है कि हमें हटाना होगा लगातार तीसरा अक्षर, "LOS" बना रहता है
तीर के साथ एक छोटा अक्षर एक बड़े अक्षर की ओर इशारा करता है, इस प्रकार पूर्वसर्ग K को एन्क्रिप्ट करता है।
उदाहरण: छोटा I बड़े A में जाता है, हमें एक टुकड़ा "IKA" (या KAI का दूसरा संस्करण) मिलता है
चित्र, और हाथ के नीचे: संख्या अक्षर के बराबर है। इसका मतलब यह है कि शब्द में हमें उस अक्षर को बदलना होगा जो संकेतित संख्या के आधार पर एक नए अक्षर के साथ खड़ा होता है।
उदाहरण: तस्वीर में "वन", नीचे एक शिलालेख 4 \u003d एल है, जिसका अर्थ है कि हमें चौथे अक्षर को एल में बदलना होगा, यह "ओडीआईएल" निकलता है
एक पत्र दूसरे को। इस प्रकार, अक्षर बी एन्क्रिप्ट किया गया है।
उदाहरण: अक्षर Z अक्षर I में है, टुकड़ा "ZVI", या "VIZ" है