رنگ زمردی rgb. مدل رنگ چیست
یک تلویزیون رنگی یا مانیتور رایانه شما بر اساس اصل این تقسیم نور است. به بیانی بسیار تقریبی، مانیتوری که اکنون به آن نگاه میکنید شامل است مقدار زیادینقاط (تعداد آنها به صورت عمودی و افقی وضوح مانیتور را تعیین می کند) و سه "نور" در هر نقطه می تابد: قرمز، سبز و آبی. هر "لامپ" ممکن است با روشنایی متفاوت بدرخشد، یا ممکن است اصلا ندرخشد. اگر فقط "نور" آبی بتابد، ما یک نقطه آبی را می بینیم. اگر فقط قرمز باشد، یک نقطه قرمز می بینیم. با سبز هم همینطور. اگر همه لامپ ها در یک نقطه با روشنایی کامل بدرخشند، این نقطه سفید می شود، زیرا همه درجه بندی های این سفید دوباره با هم جمع می شوند. اگر هیچ لامپی نتابد، آن نقطه برای ما سیاه به نظر می رسد. زیرا سیاه نبودن نور است. با ترکیب رنگ های این "لامپ ها" که با روشنایی متفاوت می درخشند، می توانید دریافت کنید رنگ های متنوعو سایه ها
روشنایی هر یک از این لامپ ها با شدت (تقسیم) از 0 ("لامپ" خاموش است) تا 255 ("لامپ" با "قدرت" کامل می درخشد) تعیین می شود. این تقسیم بندی رنگ ها را مدل رنگی RGB از حروف اول کلمات "RED" "GREEN" "BLUE" (قرمز، سبز، آبی) می نامند.
بدین ترتیب رنگ سفید نکته ما در مدل رنگی RGB را می توان به شکل زیر نوشت:
R (از کلمه "قرمز"، قرمز) - 255
G (از کلمه "سبز"، سبز) - 255
B (از کلمه "آبی"، آبی) - 255
قرمز "غنی" به این شکل است:
رنگ زردبه این صورت خواهد بود:
همچنین برای ثبت رنگ ها در rgb از سیستم هگزادسیمال استفاده می شود. شدت ها به ترتیب #RGB نشان داده شده اند:
سفید - #ffffff
قرمز - #ff0000
مشکی - #00000
زرد - #ffff00
مدل رنگ CMYK
بنابراین اکنون می دانیم که چگونه به روشی حیله گرکامپیوتر ما رنگ یک نقطه خاص را به ما می دهد. بیایید اکنون از دانش به دست آمده خود استفاده کنیم و سعی کنیم با استفاده از رنگ ها رنگ سفید را بدست آوریم. برای انجام این کار، ما گواش را از فروشگاه میخریم، شیشههایی از رنگ قرمز، آبی و سبز را میگیریم و آنها را مخلوط میکنیم. اتفاق افتاد؟ من هم همینطور.
مشکل این است که مانیتور ما نور ساطع می کند، یعنی می درخشد، اما در طبیعت بسیاری از اجسام این خاصیت را ندارند. آنها به سادگی نور سفیدی را که روی آنها می افتد منعکس می کنند. علاوه بر این، اگر جسمی تمام طیف نور سفید را منعکس کند، آن را سفید می بینیم، اما اگر بخشی از این نور توسط آن جذب شود، نه به طور کامل.
چیزی شبیه به این: نور سفید را به یک جسم قرمز می تابانیم. نور سفید را می توان R-255 G-255 B-255 در نظر گرفت. اما جسم نمیخواهد تمام نوری را که ما به سمت آن هدایت کردهایم منعکس کند و با وقاحت تمام سایههای سبز و آبی را از ما میدزدد. در نتیجه فقط R-255 G-0 B-0 منعکس می شود. به همین دلیل است که برای ما قرمز به نظر می رسد.
بنابراین برای چاپ روی کاغذ استفاده از مدل رنگی RGB بسیار مشکل ساز است. برای این، به عنوان یک قاعده، از مدل رنگی CMY (tsmi) یا CMYK (tsmik) استفاده می شود. مدل رنگی CMY مبتنی بر این واقعیت است که ورق کاغذ به خودی خود سفید است، یعنی تقریباً کل طیف RGB را منعکس می کند و رنگ های اعمال شده روی آن به عنوان فیلتر عمل می کنند که هر کدام رنگ خود را "دزدیده" می شوند (یا قرمز یا سبز یا آبی). بنابراین، رنگ های این رنگ ها با کم کردن رنگ های RGB از سفید در یک زمان مشخص می شود. رنگ های به دست آمده عبارتند از فیروزه ای (چیزی شبیه آبی)، سرخابی (شاید بتوان گفت صورتی)، زرد (زرد).
و اگر در مدل رنگی RGB هر رنگ با توجه به روشنایی از 0 تا 255 درجه بندی می شد، در مدل رنگی CMYK مقدار اصلی برای هر رنگ "تاری" (میزان رنگ) است و با درصدهایی از 0٪ تا تعیین می شود. 100%
بنابراین، رنگ سفید را می توان به شرح زیر توصیف کرد:
C (فیروزه ای) - 0٪؛ M (ارغوانی) - 0٪؛ Y (زرد) - 0٪.
قرمز - C-0%؛ M-100%; Y-100%.
سبز - C-100%؛ M-0%; Y-100%.
آبی - C-100%؛ M-100%; Y-0٪.
سیاه - C-100%; M-100%; Y-100%.
با این حال، این فقط در تئوری امکان پذیر است. اما در عمل، نمی توان با رنگ های CMY کنار آمد. و رنگ مشکی وقتی چاپ می شود بیشتر قهوه ای کثیف می شود، خاکستری شبیه خودش نیست، اما سایه های تیرهایجاد گل مشکل ساز است. رنگ دیگری برای تنظیم رنگ نهایی استفاده می شود. از این رو آخرین حرف در نام CMYK (TsMIK) است. رمزگشایی این نامه ممکن است متفاوت باشد:
ممکن است مخفف blackK (مشکی) باشد. و در مخفف آخرین حرفی است که استفاده می شود تا این رنگ با رنگ آبی در مدل RGB اشتباه گرفته نشود.
چاپگرها اغلب از کلمه "Outline" در رابطه با این رنگ استفاده می کنند. بنابراین ممکن است حرف K در مخفف CMYK مخفف کلمه آلمانی "Kontur" باشد.
همچنین می تواند مخفف Key-color (رنگ کلید) باشد.
با این حال، نامیدن آن کلید دشوار است، زیرا نسبتاً اضافی است. و این رنگ کاملاً شبیه سیاه نیست. اگر فقط با این جوهر چاپ کنید، تصویر نسبتاً خاکستری می شود. بنابراین، برخی معتقدند که حرف K در مخفف CMYK مخفف "Kobalt" (خاکستری تیره، آلمانی) است.
معمولاً برای اشاره به این رنگ از اصطلاح "سیاه" یا "مشکی" استفاده می شود.
چاپ با استفاده از رنگ های CMYK"تمام رنگ" یا "سه گانه" نامیده می شود.
*احتمالاً شایان ذکر است که هنگام چاپ رنگهای CMYK (CMIK) با هم مخلوط نمیشوند. آنها روی کاغذ به صورت "نقاط" (نقوش شطرنجی) یکی در کنار یکدیگر قرار می گیرند و در تخیل فرد با هم مخلوط می شوند، زیرا این "نقاط" بسیار کوچک هستند. یعنی تصویر شطرنجی شده است، زیرا در غیر این صورت رنگ با افتادن روی یکدیگر تار می شود و موآر یا کثیفی ایجاد می شود. چند وجود دارد راه های مختلفشطرنجی سازی
مدل رنگ خاکستری
بسیاری از افراد به اشتباه تصویری را در مدل رنگی خاکستری سیاه و سفید می نامند. اما این درست نیست. یک تصویر سیاه و سفید فقط از رنگ های سیاه و سفید تشکیل شده است. در حالی که مقیاس خاکستری (مقیاس خاکستری) دارای 101 سایه است. این یک درجه بندی رنگ کوبالت از 0٪ تا 100٪ است.
مدل های رنگی وابسته به دستگاه و مستقل از دستگاه
مدلهای رنگی CMYK و RGB وابسته به دستگاه هستند، به این معنی که به نحوه انتقال رنگ به ما بستگی دارند. آنها به دستگاه خاصی می گویند که چگونه از رنگ های مربوطه خود استفاده کند، اما هیچ اطلاعی از نحوه درک رنگ نهایی توسط انسان ندارند. بسته به تنظیمات روشنایی، کنتراست و وضوح مانیتور کامپیوتر، روشنایی اتاق و زاویه ای که ما به مانیتور نگاه می کنیم، رنگ با پارامترهای RGB یکسان برای ما متفاوت درک می شود. و ادراک یک فرد از رنگ در مدل رنگی "CMYK" به تعداد بیشتری از شرایط مانند خواص مواد چاپی بستگی دارد (به عنوان مثال، کاغذ براق جذب می شود. رنگ کمترنسبت به مات، به ترتیب رنگ های روی آن روشن تر و اشباع تر است، ویژگی های رنگ، رطوبت هوا که کاغذ در آن خشک می شود، ویژگی های دستگاه چاپ ...
بیشتر دادن به یک نفر اطلاعات قابل اعتماددر مورد رنگ، به اصطلاح پروفایل های رنگی به مدل های رنگی وابسته به دستگاه متصل می شوند. هر یک از این پروفایل ها حاوی اطلاعاتی در مورد روش خاصی برای انتقال رنگ به شخص است و رنگ نهایی را با افزودن یا کم کردن پارامترها از هر جزء از رنگ اصلی تنظیم می کند. به عنوان مثال، هنگام چاپ روی فیلم براق، از پروفیل رنگی استفاده می شود که 10٪ فیروزه ای را حذف می کند و 5٪ زرد را به آن اضافه می کند. رنگ اصلی، با توجه به ویژگی های یک دستگاه چاپ خاص، خود فیلم و سایر شرایط. با این حال، حتی پروفیل های پیوست شده نیز تمام مشکلات انتقال رنگ به ما را حل نمی کند.
مدلهای رنگی مستقل از دستگاه، اطلاعاتی برای انتقال رنگ به انسان ندارند. آنها به صورت ریاضی رنگ درک شده توسط فردی با دید رنگی معمولی را توصیف می کنند.
مدل های رنگی HSB و HLS
این فضای رنگی بر اساس حلقه آشنای رنگین کمان RGB است. رنگ با تغییر پارامترهایی مانند:
رنگ- سایه یا تن؛
اشباع- اشباع رنگ؛
روشنایی- روشنایی.
پارامتر رنگ، رنگ است. بر اساس رنگ حلقه رنگین کمان در درجه از 0 تا 360 تعیین می شود.
پارامتر اشباع - درصد رنگ سفید اضافه شده به این رنگ دارای مقداری از 0٪ تا 100٪ است.
پارامتر روشنایی - درصد اضافه کردن رنگ سیاه نیز از 0٪ تا 100٪ متغیر است.
اصل از نظر شبیه به یکی از ایده های نور است هنرهای تجسمی. وقتی رنگ سفید یا سیاه به رنگ های موجود اضافه می شود.
این ساده ترین مدل رنگ برای درک است، به همین دلیل است که بسیاری از طراحان وب آن را دوست دارند. با این حال، یک سری معایب دارد:
چشم انسان رنگ های حلقه رنگین کمان را به عنوان رنگ هایی درک می کند که درخشندگی های متفاوتی دارند. به عنوان مثال، سبز طیفی روشنایی بیشتری نسبت به آبی طیفی دارد. در مدل رنگی HSB تمامی رنگ های این دایره دارای روشنایی 100% در نظر گرفته شده است که متاسفانه صحت ندارد.
از آنجایی که بر اساس مدل رنگی RGB است، همچنان به سخت افزار وابسته است.
این مدل رنگی برای چاپ به CMYK و برای نمایش روی مانیتور به RGB تبدیل می شود. بنابراین حدس زدن چه رنگی در نهایت می تواند مشکل ساز باشد.
مدل رنگ HLS مشابه این مدل است (تعبیر: رنگ، روشنایی، اشباع).
گاهی اوقات برای تصحیح نور و رنگ در یک تصویر استفاده می شود.
مدل رنگ LAB
در این مدل رنگ، یک رنگ شامل موارد زیر است:
درخشندگی - روشنایی.این ترکیبی از مفاهیم روشنایی (سبکی) و شدت (کروم) است.
آ- طیف رنگی از سبز تا بنفش
ب- محدوده رنگ از آبی تا زرد
یعنی دو نشانگر با هم رنگ را مشخص می کنند و یک نشانگر روشنایی آن را مشخص می کند.
LAB - این یک مدل رنگی مستقل از دستگاه است، یعنی به نحوه انتقال رنگ به ما بستگی ندارد. این شامل رنگ های RGB و CMYK و مقیاس خاکستری است که به آن اجازه می دهد حداقل تلفاتیک تصویر را از یک مدل رنگی به مدل دیگر تبدیل کنید.
مزیت دیگر این است که بر خلاف مدل رنگی HSB، با ویژگی های ادراک رنگ توسط چشم انسان مطابقت دارد.
اغلب برای بهبود کیفیت تصویر و تبدیل تصاویر از یک فضای رنگی به فضای دیگر استفاده می شود.
بر کسی پوشیده نیست که قبل از ارسال یک طرح برای چاپ، باید تمام تصاویر پیوست شده را به CMYK تبدیل کنید. در غیر این صورت تماس های خشمگینانه از سوی چاپخانه و سرزنش های مدیر هنری به گوش می رسد.
معمولا این مشکلی نیست. بیایید یک نمایه بهتر نصب کنیم، می توانید از چاپخانه بپرسید یا آن را از وب سایت The European Color Initiative دانلود کنید. من از نمایه انجمن اروپایی استفاده میکنم زیرا به اندازه کافی پردازش میکند رنگ های پیچیدهاز الگوریتم های داخلی فتوشاپ. مزیت دیگر این پروفیل این است که پس از جداسازی رنگ، مجموع رنگ ها از 300٪ تجاوز نمی کند که بسیار راحت است.
با این حال، حتی این مشخصات قادر به مقابله با قرمز روشن یا رنگ های نئون. از آنجایی که بیشتر این رنگها در فضای RGB، پس از جداسازی رنگها، به خارج از طیف رنگی CMYK میرسند و به سادگی به یک سایه تبدیل میشوند.
تی شرت قرمز روشن - سردردپیش چاپگر
به منوی Edit - Convert to Profile می رویم.
پروفایل مورد نظر را در لیست پیدا می کنیم و تصویری وحشتناک را می بینیم.
تی شرت صاف و کسل کننده شد
برای وضوح، من تصویر را با یک نمایه استاندارد فتوشاپ تبدیل کردم، بهتر از این نشد
در تئوری، برای جلوگیری از چنین رسوایی، Adobe یک حالت ادراکی جداسازی رنگ را بر اساس درک انسان از رنگ ارائه کرد. با آن نتیجه کمی بهتر به دست می آید، اما هنوز چیزهای زیادی برای دلخواه باقی می ماند.
راه دیگر برای حفظ جزییات کمی این است که اشباع رنگ های RGB را کاهش دهید تا تقریباً در محدوده رنگ CMYK قرار گیرند و سپس، پس از جداسازی رنگ، اشباع رنگ را دوباره بالا ببرید.
در این مورد، من میزان اشباع را 20 واحد کاهش دادم، سپس تصویر را با نمایه PSO Coated v3 به CMYK تبدیل کردم. سپس، در CMYK، اشباع را به همان 20 واحد افزایش دادم و از منحنی ها برای اضافه کردن کمی اشباع در کانال زرد و سرخابی استفاده کردم.
معلوم شد که البته به روشنی RGB نیست، اما هنوز جزئیات بیشتری حفظ شده است.
اگر هیچ یک از موارد بالا به تصویر شما کمک نکرد، هنوز یک راه دیگر وجود دارد. بیایید سعی کنیم کانال سیاه را در CMYK با یک کانال روشنایی از فضای آزمایشگاه جایگزین کنیم.
ابتدا باید یک کپی از سند ایجاد کنید. برای انجام این کار، یک دکمه در پنل History پیدا کنید و روی آن کلیک کنید.
یک نسخه تکراری از تصویر ما در مرحله فعلی باز می شود.
حالا این تکراری را به فضای آزمایشگاهی منتقل می کنیم Image-Mode-Lab Color.
در پنل Channels، Lightness را انتخاب کنید. در حال حاضر برای کانال سیاه در CMYK خیلی تاریک است.
بیایید با استفاده از یک منحنی کنتراست را به آن اضافه کنیم.
حالا بیایید به تصویر اصلی برگردیم. آن را با نمایه PSO Coated v3 در حالت Relative Colometric به CMYK تبدیل کنید. این حالت کمترین رنگ را تغییر می دهد.
لایه فعلی را کپی کنید تا بعداً موارد غیر ضروری را پاک کنید.
در پانل کانال ها، کانال مشکی را انتخاب کنید.
حالا منو را باز کنید Image-Apply Image. به عنوان منبع، نسخه تکراری ما، کانال Lightness، حالت ترکیب عادی، کدورت 100% را انتخاب کنید.
کانال سیاه حاصل هنوز کمی تاریک است. آن را با یک منحنی روشن کنید.
HEX/HTML
رنگ HEX چیزی جز نمایش هگزادسیمال RGB نیست.
رنگ ها به صورت نمایش داده می شوند سه گروهارقام هگزا دسیمال، که در آن هر گروه مسئول رنگ خود است: #112233، که در آن 11 قرمز، 22 سبز، 33 آبی است. همه مقادیر باید بین 00 و FF باشد.
بسیاری از برنامه ها اجازه می دهند یک شکل کوتاه از نماد رنگی هگزا دسیمال. اگر هر یک از سه گروه دارای کاراکترهای یکسانی باشد، برای مثال #112233، می توان آنها را به صورت #123 نوشت.
- h1 (رنگ: #ff0000; ) /* قرمز */
- h2 (رنگ: #00ff00; ) /* سبز */
- h3 (رنگ: #0000ff; ) /* آبی */
- h4 ( رنگ: #00f; ) /* همان آبی، مختصر */
RGB
فضای رنگی RGB (قرمز، سبز، آبی) شامل همه است رنگ های ممکنکه با مخلوط کردن قرمز، سبز و آبی به دست می آید. این مدل در عکاسی، تلویزیون و گرافیک کامپیوتری محبوب است.
مقادیر RGB به عنوان یک عدد صحیح از 0 تا 255 مشخص می شود. برای مثال rgb(0,0,255) به رنگ آبی نمایش داده می شود زیرا پارامتر آبی روی بالاترین مقدار خود (255) و بقیه روی 0 تنظیم شده اند.
برخی از برنامه ها (به ویژه مرورگرهای وب) از ضبط درصد مقادیر RGB (از 0٪ تا 100٪) پشتیبانی می کنند.
- h1 (رنگ: rgb(255، 0، 0؛ ) /* قرمز */
- h2 ( رنگ: rgb(0, 255, 0); ) /* سبز */
- h3 ( رنگ: rgb(0, 0, 255); ) /* آبی */
- h4 ( رنگ: rgb(0%, 0%, 100%)؛ ) /* همان آبی، درصد ورودی */
مقادیر رنگ RGB در همه مرورگرهای اصلی پشتیبانی می شود.
RGBA
اخیراً مرورگرهای مدرن یاد گرفتهاند که با مدل رنگی RGBA کار کنند - پسوند RGB با پشتیبانی از کانال آلفا که کدورت یک شی را تعیین میکند.
مقدار رنگ RGBA به صورت: rgba (قرمز، سبز، آبی، آلفا) مشخص می شود. پارامتر آلفا عددی از 0.0 (کاملا شفاف) تا 1.0 (کاملاً مات) است.
- h1 ( رنگ: rgb(0، 0، 255؛ ) /* آبی در RGB معمولی */
- h2 ( رنگ: rgba(0, 0, 255, 1); ) /* همان آبی در RGBA است، زیرا شفافیت: 100% */
- h3 ( رنگ: rgba(0, 0, 255, 0.5); ) /* کدورت: 50% */
- h4 ( رنگ: rgba(0, 0, 255, 0.155); ) /* کدورت: 15.5% */
- h5 ( رنگ: rgba(0, 0, 255, 0); ) /* کاملا شفاف */
RGBA در IE9+، Firefox 3+، Chrome، Safari و Opera 10+ پشتیبانی میشود.
HSL
مدل رنگی HSL نمایشی از مدل RGB در یک سیستم مختصات استوانه ای است. HSL رنگ ها را به روشی شهودی و قابل خواندن برای انسان نسبت به RGB معمولی نشان می دهد. این مدل اغلب در برنامه های گرافیکی، پالت های رنگی و تجزیه و تحلیل تصویر استفاده می شود.
HSL مخفف Hue (رنگ/رنگ)، اشباع (اشباع)، Lightness/Luminance (سبکی/سبکی/درخشندگی، که نباید با روشنایی اشتباه گرفته شود) است.
Hue موقعیت رنگ را روشن می کند چرخ رنگ(از 0 تا 360). اشباع مقدار درصد اشباع (از 0٪ تا 100٪) است. سبکی درصدی از سبکی (از 0٪ تا 100٪) است.
- h1 ( رنگ: hsl(120، 100، 50%)؛ ) /* سبز */
- h2 ( رنگ: hsl(120، 100، 75%)؛ ) /* سبز روشن */
- h3 ( رنگ: hsl(120، 100%، 25%)؛ ) /* سبز تیره */
- h4 ( رنگ: hsl(120، 60%، 70%)؛ ) /* سبز پاستلی */
HSL در IE9+، Firefox، Chrome، Safari و Opera 10+ پشتیبانی میشود.
HSLA
مشابه RGB/RGBA، HSL دارای یک حالت HSLA است که از یک کانال آلفا برای نشان دادن کدورت یک شی پشتیبانی می کند.
مقدار رنگ HSLA به صورت: hsla (رنگ، اشباع، روشنایی، آلفا) مشخص می شود. پارامتر آلفا عددی از 0.0 (کاملا شفاف) تا 1.0 (کاملاً مات) است.
- h1 ( رنگ: hsl(120، 100%، 50%)؛ ) /* سبز در HSL معمولی */
- h2 ( رنگ: hsla(120، 100%، 50%، 1); ) /* همان سبز در HSLA، زیرا شفافیت: 100% */
- h3 ( رنگ: hsla(120، 100٪، 50٪، 0.5)؛ ) /* تیرگی: 50٪ */
- h4 ( رنگ: hsla(120, 100%, 50%, 0.155); ) /* کدورت: 15.5% */
- h5 (رنگ: hsla(120، 100%, 50%, 0); ) /* کاملا شفاف */
CMYK
مدل رنگی CMYK اغلب با چاپ و چاپ رنگی همراه است. CMYK (بر خلاف RGB) یک مدل تفریق کننده است، به این معنی که مقادیر بالاتر با رنگ های تیره تر همراه است.
رنگ ها با نسبت فیروزه ای (فیروزه ای)، سرخابی (سرخابی)، زرد (زرد)، با افزودن رنگ سیاه (کلید/سیاه) تعیین می شوند.
هر یک از اعدادی که یک رنگ را در CMYK تعریف می کنند، درصدی از رنگ را نشان می دهند از این رنگ، که ترکیب رنگ را تشکیل می دهد، یا به طور دقیق تر، اندازه نقطه شطرنجی نمایش داده شده بر روی یک ماشین تنظیم عکس روی یک فیلم با رنگ مشخص (یا مستقیماً روی یک فرم چاپ در مورد CTP) نمایش داده می شود.
به عنوان مثال، برای به دست آوردن رنگ PANTONE 7526، باید 9 قسمت فیروزه ای، 83 قسمت سرخابی، 100 قسمت زرد و 46 قسمت سیاه را با هم مخلوط کنید. این را می توان به صورت زیر نشان داد: (9،83،100،46). گاهی اوقات از نامهای زیر استفاده میشود: C9M83Y100K46، یا (9٪، 83٪، 100٪، 46٪)، یا (0.09/0.83/1.0/0.46).
HSB/HSV
HSB (همچنین به عنوان HSV شناخته می شود) شبیه HSL است، اما آنها دو مدل رنگ متفاوت هستند. آنها هر دو بر اساس هندسه استوانه ای هستند، اما HSB/HSV بر اساس مدل "هگزاکون" است، در حالی که HSL بر اساس مدل "بی-هگزاکون" است. هنرمندان اغلب ترجیح می دهند از این مدل استفاده کنند، به طور کلی پذیرفته شده است که دستگاه HSB/HSV به درک طبیعی رنگ ها نزدیک تر است. به طور خاص، رنگ مدل HSBدر Adobe Photoshop استفاده می شود.
HSB/HSV مخفف Hue (رنگ/رنگ)، Saturation (اشباع)، Brightness/Value (روشنایی/مقدار) است.
Hue موقعیت رنگ را در چرخه رنگ (از 0 تا 360) مشخص می کند. اشباع مقدار درصد اشباع (از 0٪ تا 100٪) است. روشنایی درصدی از روشنایی (از 0٪ تا 100٪) است.
XYZ
مدل رنگ XYZ (CIE 1931 XYZ) یک فضای کاملاً ریاضی است. برخلاف مدلهای RGB، CMYK و سایر مدلها، در XYZ اجزای اصلی «تخیلی» هستند، به این معنی که نمیتوانید X، Y و Z را با هر مجموعهای از رنگها مرتبط کنید. XYZ مدل اصلی تقریباً برای تمام مدل های رنگی دیگر است که در زمینه های فنی استفاده می شود.
آزمایشگاه
مدل رنگ LAB (CIELAB، "CIE 1976 L*a*b*") از فضای CIE XYZ محاسبه می شود. هنگام توسعه آزمایشگاه، هدف ایجاد فضای رنگی بود که در آن تغییرات رنگ از نظر خطی تر باشد ادراک انسانی(در مقایسه با XYZ)، یعنی تغییر یکسان در مقادیر مختصات رنگ در مناطق مختلف فضای رنگی، احساس یکسانی از تغییر رنگ را ایجاد می کند.
رنگ های CMYK رنگ های اصلی هستند که برای ایجاد تمام سایه های چاپ شده استفاده می شوند. آنها به گونه ای طراحی شده اند که میزان جوهر را به حداقل برسانند و در حالی که جوهرهای هنری لزوماً حاوی رنگ سفید هستند، در چاپ با سطح سفید ماده جایگزین می شود. تفاوت دیگر جایگزینی رنگ قرمز با صورتی روشن و آبی با آبی روشن است.
رمزگشایی CMYK
مخفف CMYK مخفف عبارت زیر است:
C - فیروزه ای (فیروزه ای) - آبی روشن؛
M - سرخابی (Magenta) - صورتی روشن؛
Y - زرد (زرد) - زرد روشن؛
K – سیاه (BlacK) – رنگ مشکی، که در آن مخفف نه اول، بلکه آخرین حرف را شامل میشود تا با رنگ آبی که در مدل رنگی RGB استفاده میشود اشتباه گرفته نشود.
CMYK نه تنها رنگ های اصلی برای چاپ است، بلکه یک مدل رنگی است که می تواند هر سایه ای را به صورت درصد توصیف کند. این ویژگی بسیار مهم است تا به ماشین چاپ از قبل در تصویر توضیح دهید: چه رنگ هایی و به چه نسبتی چاپ شود.
بنابراین تصویر را می توان به صورت عددی بیان کرد، که در آن حد برای هر یک از رنگ های CMYK 100٪ خواهد بود.
به عنوان مثال، رنگ سبز آبی فرمول زیر را دارد:
ج - 100٪؛ M – 25%؛ Y – 25%؛ K - 10٪؛
100% حجم جوهری در نظر گرفته می شود که دستگاه هنگام چاپ یکی از رنگ های اصلی در این سیستم تولید می کند. این حجم از طریق پروفایل مطبوعاتی (نرم افزار) پیکربندی می شود. تأیید تنظیمات چاپ صحیح شامل بازتولید زنگ های CMYK است.
رنگ سیاه CMYK
فرمول چیست: C – 100%؛ M - 100٪؛ Y - 100٪؛ K - 100٪؟
در مشخصات چاپ، 100% حداقل یکی از جوهرهای اساسی بیشترین تاثیر را دارد لحن روشندر پالت با این حال، درصد رنگ بیش از 300٪ (به طور متوسط) در چاپ مجاز نیست. رنگی متشکل از 100% رنگ تمام تن ها (یعنی 400%) مشکی عمیق است که احتمال زیادنقض خواهد کرد خطوط واضحشی روی هر سطح چاپ
اغلب هنگام چاپ، رنگ سیاه عمیق بسیار مهم است، اما جوهر سیاه خالص (C - 0٪؛ M - 0٪؛ Y -0٪؛ K - 100٪) این الزامات را برآورده نمی کند. بنابراین هنگام تهیه تصویر برای چاپ، رنگ مشکی خالص با رنگ ترکیبی جایگزین می شود که باید الزامات چاپخانه را داشته باشد (همیشه حق درخواست آنها را دارید). به طور متوسط (این رقم بسته به تنظیمات دستگاه متفاوت است) این C - 40٪ است. M – 40%؛ Y - 40٪؛ K – 100%، حداکثر C – 70%؛ M – 60%؛ Y – 60%؛ K - 100٪.
مهم! مقدار K در سیاه باید 100٪ باشد.
اغلب، هنگام تبدیل از یک مدل RGB به CMYK، رنگ سیاه ارزش آشفته ای پیدا می کند، به عنوان مثال: C - 75٪. M - 68٪; Y – 67%؛ K - 90٪. در مجموع، این 300٪ است، اما در هنگام چاپ، سایه ممکن است به روشی غیرقابل پیش بینی رفتار کند: به عنوان مثال، ممکن است یک رنگ خاکستری تیره با رنگ آبی تولید کند (بسته به تنظیمات دستگاه).
پالت CMYK
هدف اصلی صنعت چاپ تولید تصاویر غنی و پر جنب و جوش است. و اگر هنرمند بتواند زمان زیادی را صرف انتخاب لحن مورد نظر کند، پس چاپ جایی برای خطا ندارد، زیرا ما در موردنه در مورد یک محصول قطعه، بلکه در مورد یک محصول انبوه. بنابراین، سیستم CMYK دارای مجموعه ای از بیشترین است رنگ های مطلوب، که هنگام چاپ از بین نمی رود.
باید به قوانین تکیه کنید:
1) غنی ترین رنگ در صورتی به دست می آید که هر رنگ اصلی 100٪ باشد.
2) رنگ های ترکیبینسبت به یک رنگ برتری دارند.
3) رنگ آبیمعمولاً شدیدتر از رنگهای دیگر است.
خاکستری باید کامپوزیت شود. همه رنگ ها در ایجاد آن نقش دارند:
ج (20%); M(20%); Y (20%); K (20%) = خاکستری روشن
ج (40%); M(40%); Y (40%); K (40%) = خاکستری متوسط
ج (60%); M(60%); Y (60%); K (60%) = خاکستری تیره
قرمز یکی از رنگ های اصلی چاپ است. روشنایی آن بسیار مهم است. که در نسخه کلاسیکاکثر سایه روشننتیجه اختلاط 100% صورتی و 100% زرد است. هر گونه تیرگی را می توان با افزودن رنگ های آبی و مشکی به دست آورد.
C(0%); M(100%); Y (100%); K (0٪) = قرمز
C(0%); M(90%); Y (100%); K (0%) = قرمز مایل به قرمز
ج (30%); M(100%); Y (100%); K (30٪) = شرابی