اسباب بازی Dymkovo. تکنولوژی ساخت اسباب بازی Dymkovo
اسباب بازی Dymkovo- مجسمه سفالی، نوع جداگانه ای از هنر. با سفید کاری و نقاشی روشن مشخص می شود.
خاک رس برای تولید به طور سنتی در شهرک Dymkovo استخراج می شد که در ساحل کم ارتفاع رودخانه Vyatka در نزدیکی شهر Kirov قرار دارد. خاک رس قرمز جمع آوری شده در شهرک قبلاً با یک بیل خرد می شد و با شن و ماسه رودخانه مخلوط می شد - یک ساحل رودخانه بزرگ در نزدیکی آن وجود دارد. بنابراین، پس از مخلوط کردن، خاک رس را بارها برگردانده و با آب مرطوب می کردند. در قدیم آن را با پا خمیر می کردند.
حالا صنعتگر نه گل می کند و نه خمیر می کند. مواد در یکی از مراکز تولید سرامیک به صورت ماشینی تهیه می شود. خاک رس به صورت تمام شده - بسته بندی پلاستیکی - بریکت های 10 کیلوگرمی به کارگاه ها می آید.
اسباب بازی های مدل سازی
هر اسباب بازی از یک تکه خاک رس تا یک مجسمه تمام شده توسط یک استاد اجرا شد. اگر قبلاً یک صنعتگر زمان زیادی را صرف تهیه خاک رس و سفیدکاری می کرد ، اکنون توجه بیشتری به روند مجسمه سازی و نقاشی یک اسباب بازی می شود.
تکه های خاک رس جدا شده و به شکل توپ در می آیند. از توپ ها برای ساختن قسمت های جداگانه اسباب بازی استفاده می شود. اسباب بازی Dymkovo از این جهت متفاوت است که نه از یک تکه خاک رس بلکه از چندین قطعه ساخته شده است. یک توپ از خاک رس به یک پنکیک میپیچد، یک مخروط از پنکیک درست میشود - دامن خانم آماده است. داخل آن توخالی با دیواره هایی به ضخامت 4-6 میلی متر است. دیواره های مخروط با چرخاندن قطعه کار در دستان شما تراز می شود. سپس دسته های سوسیس و گلوله سر را با آب مرطوب کنید. همه از قطعات کوچک خاک رس ساخته شده است.
ابتدا تمام عناصر اصلی اسباب بازی انجام می شود. تمام مفاصل با یک پارچه مرطوب صاف می شوند. مثل یک کل واحد معلوم می شود. سپس آنها اسباب بازی را با جزئیات تزئین می کنند - کوکوشنیک، ماف، کیف دستی، سگ، قیطان، کلاه و غیره.
خشک کردن و پختن.
قطعه کار قالب گیری شده را به مدت 3-5 روز، گاهی اوقات بیشتر، در هوا خشک کنید.در قدیم یک اسباب بازی در کوره های روسی شلیک می شود. مستقیماً روی هیزم یا روی ورقه پخت آهنی قرار می گیرد.
خاک رس شروع به گرم شدن می کند و به زودی شفاف می شود - با رنگ قرمز یکنواخت در آتش می درخشد. در این مرحله، فرآیند پخت به پایان رسید و اسباب بازی ها به آرامی در کوره خاموش شده خنک شدند.
حالا اسباب بازی ها سوخته اند کوره های صدا خفه کندر دمای بیش از 1000 درجه این دمای بالا به خاک رس استحکام بیشتری می بخشد. اجاق ها بسیار بزرگ هستند و اسباب بازی ها به صورت دسته ای در آنها قرار می گیرند. باز هم، زنان صنعتگر وقت گرانبهایی از فرآیندهای غیر خلاقانه ندارند.
سفید کاری و رنگ آمیزی اسباب بازی ها.
بعد از فر، قطعه کار به رنگ قرمز مایل به قهوه ای در می آید. برای سفید کردن در روزهای قدیم از محلول گچ در شیر استفاده می کردند - آنها کل اسباب بازی را غوطه ور می کردند. شیر روی سطح ترش می شود و شکل می گیرد فیلم بادوام و روشن از چسب کازئین. سفید کردن یکی از ویژگی های اسباب بازی Dymkovo است.
امروزه سفید کردن با استفاده از سفید تمپرا انجام می شود که با برس اعمال می شود.
بخش پایانی فرآیند است رنگ آمیزی.
ابتدا اجازه دهید در مورد روش سنتی قدیمی نقاشی صحبت کنیم:
رنگ های خشک را با تخم مرغ آسیاب کردند و کواس پراکسید یا سرکه به آن اضافه کردند. طرح رنگ غنی نبود، فقط تن های اولیه بود. از ترکیبات مختلف از دوده گرفته تا فوشین و کروم استفاده شد. به نظر میرسید که این رنگها مقداری از رنگ خود را به قطعه کار میدهند و بیصدا میآمدند. در قرن بیستم از گواش استفاده می کردند که روی تخم مرغ نیز رقیق شده بود. اکنون از رنگ های اکریلیک روشن استفاده می کنند - آنها بسیار بادوام هستند.
برس ها عمدتاً نرم و در اندازه های مختلف استفاده می شوند. برس های نازک به صنعتگر اجازه می دهد تا جزئیات کوچک را وارد طرح کند - این همیشه خوب نیست، زیرا منجر به اشباع بیش از حد طرح می شود.
تکه های ورق طلا یا ورق طلا - مخلوطی از روی و مس - روی رنگ چسبانده می شود. آنها در کنار رنگ های روشن می درخشند و می بخشند جذابیت خیره کننده اسباب بازی Dymkovo.
در روسیه، هنر سفالگری در دوران باستان سرچشمه گرفت. در آن زمان، اجداد ما به تعطیلات آیینی اهمیت زیادی می دادند. "هیاهو"، جشنی که به احترام خدای خورشید یاریل برگزار می شود، از این قاعده مستثنی نبود. در این روز، شرکت کنندگان در تعطیلات، توپ های سفالی رنگ شده را پرتاب کردند و از سوت های سفالی استفاده کامل کردند. این دقیقاً همان چیزی است که باعث ظهور لوازم تشریفاتی شده است که در میان آنها اسباب بازی Dymkovo مفتخر است.
تاریخچه ماهیگیری
اسباب بازی Dymkovo در کیروف "متولد" شد. پنج قرن پیش، در سراسر رودخانه Vyatka یک شهرک کوچک Dymkovo وجود داشت، جایی که تزار ایوان سوم دستور اسکان ساکنان مناطق شمالی روسیه را صادر کرد. در میان آنها استادان با استعداد سفالگری بودند که تولید فعال اسباب بازی را در مکان جدید آغاز کردند. خانواده های کامل در روند کار شرکت داشتند: مقداری خاک رس استخراج و مخلوط هایی از گچ کلوخه درست کردند. دیگران اسباب بازی می ساختند. دیگران سوختند. چهارم - سفید و رنگ آمیزی شده است.
ماهیگیری Dymkovo چهارصد سال است که در حال توسعه است. در طول این مدت، مضامین، تصاویر و نقشه های مشخصه خود توسعه یافت. جایی برای زیورآلات بینظیر یا سایههای کسلکننده وجود نداشت. اسباب بازی Dymkovo تجسم زندگی در شادترین رنگ ها است. جای تعجب نیست که در آغاز قرن نوزدهم، سوت های Dymkovo عشق ساکنان را در سراسر روسیه جلب کرد. بیش از 100 هزار اسباب بازی در سال تولید می شد که در پایتخت و استان اورنبورگ فروخته می شد. 59 خانواده از Dymkovo روی ایجاد آنها کار کردند. از معروف ترین نام ها می توان به کوشکین ها و نیکولین ها اشاره کرد.
(Mezrina Anna Afanasyevna - استاد اسباب بازی های Dymkovo)
در آغاز قرن بیستم، "زمان تاریک" برای اسباب بازی Dymkovo فرا رسید. آنها دیگر از محبوبیت سابق خود لذت نبردند، بنابراین خانواده های مشهور صنعتگران سفال شروع به جستجوی گزینه های دیگر برای کسب درآمد کردند. سوت های انحصاری با گزینه های گچ ارزان جایگزین شدند. تنها یک صنعتگر به نام آنا مزرینا به ساخت گل رس سنتی وفادار ماند. این برای او است که فرزندان می توانند برای حفظ ماهیگیری Dymkovo قدردان باشند.
(استاد E. A. Koshkina و هنرمند A. Denshin)
هنرمند الکسی دنشین به همان اندازه نقش مهمی در ادامه سنت های اجداد خود داشت. او از سنین جوانی مجذوب اسباب بازی های Dymkovo بود و با دقت تمام زیور آلات شناخته شده را ترسیم می کرد. حتی پس از انقلاب اکتبر، او امید خود را برای جلب توجه به هنر عامیانه از دست نداد: او آلبوم های دست نویس منتشر کرد و مجموعه هایی از اسباب بازی ها را جمع آوری کرد. تلاش های او با موفقیت به پایان رسید: در دهه 30 قرن بیستم، ماهیگیری Dymkovo در کیروف شروع به احیاء کرد.
انواع اسباب بازی Dymkovo
تصاویر سنتی اسباب بازی های Dymkovo - یک خانم، حیوانات خانگی، یک بوقلمون. همه آنها در رنگ های روشن ساخته شده اند و برای نشان دادن لذت زندگی فراخوانی می کنند. کلکسیونرها برای مجسمه هایی ارزش قائل هستند که با آنها می توانند ترکیبات طرح خاصی ایجاد کنند.
اسباب بازی Dymkovo، علی رغم متعارف بودن، منحصر به فرد است. واقعیت این است که هر صنعتگری تلاش می کند تا پیشرفت های امضای خود را در محصول وارد کند. بنابراین، یافتن دو اسباب بازی کاملاً یکسان غیرممکن است.
از جمله محبوب ترین تصاویری که در اسباب بازی Dymkovo "بازی می شود" موارد زیر است:
بوقلمون- رنگارنگ، مانند طاووس، با ریش مشخص، تزئین شده با ورق طلا. اندازه ها می توانند متفاوت باشند: از 5 سانتی متر کوچک تا 40 سانتی متر قابل توجه.
خانم- این هم یک خانم شهری پیچیده و هم یک خانم جوان سنتی در یک کوکوشنیک است. ممکن است کودکانی در اطراف او باشند. ورق طلا همچنین جزئیات فردی را تزئین می کند.
گوشت بره- شکل های این حیوان می تواند دارای اندازه های مختلف شاخ باشد. یک ویژگی متمایز طلاکاری آنها است. بره ها می توانند معمولی یا در لباس های خنده دار ظریف باشند.
اسب- یک تصویر سنتی از یک حیوان با رنگ های آبی روشن یا "bullseye".
تصاویر مردانه در اسباب بازی های Dymkovo اغلب به شکل یک سوار بر اسب، یک شهر پیاده روی یا روستای "آقا" پخش می شود. مجسمه های خوک، پرندگان و زنگ ها محبوب هستند.
تکنولوژی ساخت
فرآیند ایجاد یک اسباب بازی Dymkovo شامل دو مرحله است: شکل دادن به شکل و رنگ آمیزی آن.
برای ساخت این مجسمه از خاک رس و ماسه رودخانه استفاده شده است. طبق قوانین، باید خاک رس قرمز Vyatka باشد. هر قسمت از اسباب بازی به طور جداگانه ایجاد می شود: بدنی از یک توده کروی از خاک رس تشکیل می شود که قسمت های باقی مانده (پاها، بازوها، سر، لوازم جانبی و غیره) روی آن "مونتاژ" می شوند. تمام قطعات باید با انتقال صاف در کنار هم نگه داشته شوند. این به جلوگیری از تراشه در آینده کمک می کند.
اجازه دهید تصویر تمام شده برای چند روز در هوای آزاد خشک شود. سپس در آتش سوزانده می شود. قبلاً برای این کار از اجاق گاز روسی استفاده می شد. امروز - صدا خفه کن، جایی که دما به 1000 درجه سانتیگراد می رسد.
وقتی قطعه کار سرد شد با رنگ های تمپر سفید می شود. اجداد ما برای این منظور از شیر استفاده می کردند.
در مرحله بعدی ایجاد یک اسباب بازی - رنگ آمیزی - فقط از رنگ های خالص بدون مخلوط کردن استفاده می شود. در قدیم برای این کار از رنگ های طبیعی بر پایه تخم مرغ، شیر، دوده، سرکه و معجون استفاده می کردند. امروزه رنگ های اکریلیک آماده وجود دارد. نیاز اصلی: روشنایی و طبیعی بودن. برای جزئیات فردی حتما از ورق طلا استفاده کنید.
نقاشی اسباب بازی Dymkovo
اسباب بازی Dymkovo نماد شادی و سرزندگی است. زیورآلاتی که بر روی آن به تصویر کشیده شده، نقاشی صاف همراه با نقوش هندسی است. رنگ ها بر اساس اصل کنتراست و برجسته کردن یکدیگر انتخاب می شوند. دم پرندگان، شاخ حیوانات و جزئیات کمد لباس افراد با ورقه مسی پوشیده شده است (در قدیم برای این کار از ورقه های نازک ورق طلا استفاده می شد).
رنگ های سنتی اسباب بازی های Dymkovo: آبی، قرمز، زرد، زمردی، آبی روشن، سبز، نارنجی. رنگهای سفید و سیاه در مقادیر کم استفاده میشوند تا بر نواحی جداگانه تأکید کنند.
هر رنگی که در اسباب بازی Dymkovo استفاده می شود معنای خاص خود را دارد: سفید - نماد خلوص. سیاه - نادرست؛ سبز - طبیعت؛ قرمز - قدرت، سلامتی؛ آسمان آبی.
(طرحی توسط هنرمند الکسی دنشین برای یک اسباب بازی)
استادان طولانی مدت رنگ ها را با زرده تخم مرغ رقیق می کردند. دستور العمل ها مخفی نگه داشته شدند. رنگ آمیزی به ترتیب دقیق انجام شد:
- مو؛
- چشم و ابرو؛
- دهان و گونه ها؛
- روسری
- زیور آلات روی لباس
الگوهای موجود در اسباب بازی Dymkovo ارتباط نزدیکی با طلسم و نماد طبیعت دارد. نشانه های خورشیدی و قمری به عنوان نماد مبدأ حیات وجود دارد. لوزی ها - به عنوان نشانه ای از باروری؛ امواج - به عنوان نشانه ای از آسمان و رطوبت.
آخرین لمس نقاشی، استفاده از ورق طلا بود.
امروزه اسباب بازی Dymkovo به توسعه خود ادامه می دهد. فن آوری های جدید ظاهر می شوند، ایده های تازه متولد می شوند. اما سنت های تولید بدون تغییر باقی می ماند.
ایرینا کیریاچک
خلاصه درس "اسباب بازی Dymkovo"
سازماندهی فعالیت های آموزشی برای کودکان در گروه ارشد
در این مورد: « اسباب بازی Dymkovo» .
اهداف آموزشی اولویت دار منطقه:
آموزشی:
اسباب بازی Dymkovo اسباب بازی Dymkovo
رشدی:
توسعه مشاهده، توانایی توجه به ویژگی های مشخصه اشیاء، انعکاس، تعمیم نتایج.
گفتار فعال را توسعه دهید (ضد گفتار، استدلال گفتار)کودکان در فرآیند مقایسه، تجزیه و تحلیل عناصر نقاشی اسباب بازی Dymkovoدر جستجوی عناصر یکسان؛
توسعه فعالیت خلاق در فرآیند فعالیت بصری؛ توانایی کودکان برای استفاده مستقل از عناصر در نقاشی نقاشی Dymkovo اسباب بازی ها
غنی سازی واژگان کودکان: ویاتکا، مه, استادان Dymkovo, اسباب بازی Dymkovo, نقاشی Dymkovo;
آموزش دادن:
پاسخگویی، حسن نیت، پشتکار، اراده را پرورش دهید. پرورش علاقه به هنر عامیانه روسیه و احترام به کار صنعتگران عامیانه؛ ترویج ابراز احساسات مثبت؛
ایجاد روابط دوستانه بین همسالان در فرآیند حل جمعی یک مشکل شناختی، توسعه توانایی مذاکره و کمک به یکدیگر.
اهداف OO در ادغام: "توسعه هنری و زیبایی شناختی", "توسعه شناختی", "توسعه گفتار", توسعه اجتماعی و ارتباطی.
پیش نیازهای آموزش فعالیت ها: مدل سازی موقعیت بازی به منظور ایجاد مشکل و ایجاد انگیزه، تمرین برای تفکر منطقی و خلاقیت، سوال برای کودکان، استفاده از وسایل کمک آموزشی، مطالب بصری، وسایل فنی.
تجهیزات برای معلمان: نوشتن، مطالب بصری در قالب تصاویر، صنایع دستی، ارائه، TSO.
تجهیزات برای کودکان: قالب های قالب، برس ها، رنگ ها، شیشه ها، پارچه های برس های لکه دار، پالت.
بخش مقدماتی (مرحله انگیزشی، آمادگی).
فعالیت ها) فرم ها
کار در دسترس بودن بودجه
در کودکان آموزشی
وظایف هدف
نقاط دیدنی
(مشخصات)
سلام بچه ها، خوشحالم که امروز همه شما را می بینم.
سلام - برای شما آرزوی سلامتی دارم
در این کلمه حکمت، مهربانی نهفته است،
که همیشه دست در دست هم با عشق پیش می روند،
و روح جمال مردم!
بچه ها، آیا امروز آماده اید که اسرار صنعتگران عامیانه را از آنها یاد بگیرید دیمکوو، در مورد زیبایی خلاقیت آنها؟
سپس راحت ترین صندلی های گروه را انتخاب کنید.
بچه ها، آیا چیز عجیبی در گروه مشاهده کرده اید؟
چگونه بفهمیم نامه از طرف کیست؟ جایی که؟ (نامه اساتید از دیمکوو، در او رمز و راز:
خورشید به شدت طلوع می کند،
مردم با عجله به نمایشگاه می روند،
و در نمایشگاه کالا وجود دارد:
فروش سماور
مردم خشک کن می خرند
و عالی اسباب بازی ها!
در اینجا چیست اسباب بازی ها حدس می زنند? -
خاک رس سفید مبارک
دایره های راه راه روی آن،
بز و بره خنده دار هستند،
گله ای از اسب های رنگارنگ،
پرستاران و حاملان آب،
و سواران و بچه ها،
سگ، هوسر و ماهی،
خوب، حدس بزنید - دوستان! (دیمکوفسکایا)
(جعبه Masters را باز کنید)
توسعه اجتماعی و ارتباطی.
گفتگوی موقعیتی
بصری و کلامی.
لحظه غافلگیری
وضعیت مشکل ساز ایجاد می کند.
معما می سازد. به کودکان سلام می کند و روحیه عاطفی مثبتی ایجاد می کند.
کودکان را با تاریخچه پیدایش آشنا کنید اسباب بازی Dymkovo. آشنایی کودکان با ریشه های فرهنگ روسیه. تقویت دانش کودکان در مورد اسباب بازی Dymkovo، تاریخچه وقوع، ویژگی های نقوش و رنگ الگوها.
توسعه مشاهده، توانایی توجه به ویژگی های مشخصه اشیاء، انعکاس و تعمیم نتایج.
پاسخگویی، حسن نیت، پشتکار، اراده را پرورش دهید.
اعتماد به نفس، نگرش مثبت نسبت به خود و دیگران، دنیای خارج (همدلی، حل تعارض)
کنجکاوی، تمایل به آزمایش و مشاهده، توانایی تصمیم گیری.
بخش اصلی (مرحله اساسی، فعال).
(نوع فعالیت)تشکیل می دهد
در دسترس بودن کار
امکانات
در کودکان آموزشی
اهداف اهداف
(مشخصات)
آیا این همه است ما اسباب بازی های Dymkovo را در جعبه Masters داریم? هر کدام را انتخاب کنید اسباب بازی Dymkovo
منطقه Vyatka از دیرباز به دلیل صنایع دستی هنری خود مشهور بوده است. آثار صنعتگران با استعداد عامیانه در گذشته های دور بسیار شناخته شده بود. آنها با محبت و مهربانی این را صدا می کنند اسباب بازی - مه. چرا اسباب بازیآیا می توانست این نام را بگیرد؟ اسباب بازی نامیده می شود« دیمکوفسکایا» در محل زندگی او از کرانه مرتفع رودخانه ویاتکا، که شهر کیروف روی آن قرار دارد، می توانید سکونتگاه آن سوی رودخانه را ببینید. دیمکوو. در زمستان، وقتی اجاق ها روشن می شوند، وقتی مه تمام می شود، انگار در دود است. مه. اینجا، در زمان های قدیم، این اسباب بازی. چگونه می توانید تصور کنید که مردم چگونه متوجه شدند استادان اسباب بازی Dymkovo? منشا این هنر با تعطیلات عامیانه باستانی مرتبط است "سوتلر"، که در طول زمستان، صنعتگران سوت های مختلفی به شکل اسب، سوار، گاو و پرنده برای آن آماده می کردند. تعطیلات بهاری با تجارت سریع سوت ها همراه بود. نقاشی های روشن و رنگارنگ آنها با حال و هوای شاد بهاری عمومی مطابقت داشت. آلات موسیقی محلی همه جا به صدا درآمد. آلات موسیقی پشت صفحه نمایش نواخته می شود و کودکان را به توجه و اظهارات صحیح تشویق می کند.
کودکان را به شرکت در فعالیت های مشترک دعوت می کند و ابراز تحسین می کند
کودکان را با بازی آشنا می کند، دستورالعمل می دهد، آنها را تشویق می کند تا آنها را اجرا کنند بازی قوانینپیشنهاد شده توسط کودکان
کودکان را در فعالیت های بصری شرکت می دهد، کارت هایی را از جعبه استادان به کودکان ارائه می دهد. برای انتخاب دنباله رنگ آمیزی اسباب بازی ها,
فرمول بندی مسئله؛ کار گروهی کودکان را چه به صورت جفت، سه قلو یا به صورت انفرادی ترویج می کند. شامل کودکان در فعالیت های مستقل. زمان برای فعالیت های خلاقانه فراهم می کند. انتخابی از تکنیک ها را برای رنگ آمیزی عناصر و مواد ارائه می دهد، کودکان را در حین انجام کار مشاهده می کند.
1. اینجا یک بوقلمون باهوش است،
او خیلی تاشو است.
در بوقلمون بزرگ
همه طرف ها رنگ شده است.
2. بوقلمون فوق العاده زیباست،
او با شکوه، مغرور است،
به همه اطرافیان از بالا نگاه می کند
یک پرنده مهم بوقلمون است.
3. لباس شگفت انگیز:
کوکوشنیک با افتخار می نشیند،
حامل آب خیلی زیباست
مثل یک قو شناور است،
آهنگی آرام می خواند.
4. از طریق شاخه های کوه،
بالای پشت بام روستاها
شاخ دراز، شاخ زرد
آهوی سفالی می شتابد.
5. مسابقه اسب های سفالی
در جایگاه ها تا جایی که می توانیم،
و نمی توانی دم خود را نگه داری،
اگر یال را از دست دادید.
که در دیمکووفراتر از رودخانه ویاتکا،
ادامه کار ارزشمند،
در پیری به دنبال آرامش نیستیم،
کارگران با شکوه زندگی می کنند.
شخصی یک بوقلمون درست کرد - پهلوهای کرکی،
خاک رس کسی ناگهان طاووس شد.
شخصی یک دختر را مجسمه سازی کرد و بلافاصله سرگرم کننده تر شد.
شناختی
توسعه.
اجتماعی - ارتباطی
توسعه.
توسعه.
دیداری
ارائه
کلامی،
لحظه غافلگیری
فعالیت تولیدی قالب ها، برس ها، رنگ ها، شیشه ها، پارچه هایی برای برس های لکه دار، پالت. توسعه فعالیت خلاق در فرآیند فعالیت بصری؛ توانایی کودکان برای استفاده مستقل از عناصر در نقاشی نقاشی Dymkovo: دایره، مشبک، خط، خط مواج، حلقه، برگ، و همچنین تکنیک ترسیم بیضی، دایره، نقطه، خطوط مستقیم و موج دار، انتخاب رنگ مطابق با الگوهای عامیانه اسباب بازی ها. ایجاد حس تقارن و ریتم.
غنی سازی واژگان کودکان: ویاتکا، مه, استادان Dymkovo, اسباب بازی Dymkovo, نقاشی Dymkovo;
توسعه توانایی مذاکره در مورد اقدامات مشترک و ارائه نتایج تحقیقات.
هنگام نواختن آلات موسیقی، حس ریتم را ایجاد کنید.
کودکان را با تاریخچه پیدایش آشنا کنید اسباب بازی Dymkovo. آشنایی کودکان با ریشه های فرهنگ روسیه. تقویت دانش کودکان در مورد اسباب بازی Dymkovo، تاریخچه وقوع، ویژگی های نقوش و رنگ الگوها.
ابتکار و استقلال (کودک می تواند جنسیت خود را انتخاب کند کلاس ها، شرکا، می داند چگونه برنامه های خود را اجرا کند)
توانایی اطاعت از هنجارها و قوانین، تخیل توسعه یافته، خلاقیت.
توانایی های خلاقانه توسعه یافته، گفتار شفاهی توسعه یافته است
توانایی اعمال اراده در انواع مختلف فعالیت ها
کنجکاوی، تمایل به آزمایش
دانش و مشاهده، توانایی تصمیم گیری.
کودک توانایی انجام تلاش های ارادی را دارد و می تواند اجتماعی را دنبال کند
هنجارهای رفتار و قوانین در انواع مختلف فعالیت ها، در روابط با بزرگسالان و همسالان، می تواند از قوانین رفتار ایمن پیروی کند.
قسمت پایانی (مرحله بازتابی).
منطقه (نوع فعالیت)تشکیل می دهد
در دسترس بودن کار
امکانات
آموزشی
وظایف هدف
نقاط دیدنی
(مشخصات)
خوشت آمد کلاس?
آیا فکر می کنید همه وظایف را انجام دادند؟
چه کسی چیزی را دشوار یافت؟
من فکر می کنم که من و شما به کار روی این موضوع ادامه می دهیم و سپس همه چیز برای شما درست می شود ...
و بنابراین، همه شما عالی بودید، خوب کار کردید!
توسعه.
کودکان را به جمع بندی و تفکر جذب می کند (خود تحلیلی); باز بودن نسبت به فعالیت های مستقل یا مشترک با والدین را تضمین می کند. مکانی را ارائه می دهد که کودکان می توانند آثار خود را در آن به نمایش بگذارند.
کلامی
روش. گفتار منسجم، توانایی بیان و توجیه نظرات خود را توسعه دهید. کودک تسلط نسبتاً خوبی به گفتار شفاهی دارد، می تواند افکار و خواسته های خود را بیان کند، از گفتار برای بیان افکار، احساسات و خواسته های خود استفاده کند، گفتار را در موقعیت ارتباطی بسازد، صداها را در کلمات برجسته کند، کودک پیش نیازهای سواد را ایجاد می کند. .
صنعت ساخت اسباب بازی های سفالی رنگ شده در سکونتگاه Dymkovo، واقع در مقابل شهر Khlynov-Vyatka در طرف دیگر رودخانه Vyatka، در قرن 15-16 بوجود آمد. محققان ظاهر اولین اسباب بازی های سوت را با جشن بت پرستی دعوت بهار مرتبط می دانند. سبک مشخص و قابل تشخیص اسباب بازی های Dymkovo در اواسط قرن 19 توسعه یافت. تحت تاثیر زندگی شهری و مجسمه های چینی. هنر ساخت اسباب بازی از طریق خط زنانه منتقل شد. فرآیند سنتی ساخت یک اسباب بازی شامل چندین مرحله است. این مجسمه که از خاک رس قرمز حجاری شده است، با دقت خشک شده و در کوره پخته می شود، سپس با آستر گچی پوشانده می شود و با رنگ های تمپر رنگ می شود. یکی از تکنیک های مشخصه زنان صنعتگر Dymkovo تزئین برخی مجسمه ها، معمولاً زنانه، با مربع های کوچک ورق طلا است.
اعتقاد بر این است که صنعت ساخت اسباب بازی های سفالی نقاشی شده در سکونتگاه Dymkovo در کرانه سمت راست پایین رودخانه Vyatka در نزدیکی شهر Khlynova-Vyatka در قرون 15-16 بوجود آمد. در اینجا بود که سنت ساخت اسباب بازی های سفالی توسعه یافت و شکل گرفت و منحصراً از طریق خط زنانه از مادر به دختر منتقل شد. به تدریج سلسله هایی از صنعتگران اسباب بازی های Dymkovo تشکیل شد. محصولات هر یک از این سلسله ها از نظر شکل، تناسب، رنگ و زینت ویژگی های خاص خود را داشتند.
بسیاری از محققان ظاهر اولین اسباببازیهای Dymkovo - سوتها - را با تعطیلات بهار Vyatka "رقص سوت" یا "سوت" مرتبط میدانند که اولین توصیفات آن به اوایل قرن نوزدهم بازمیگردد. زمان این سوت مصادف با چهارمین شنبه پس از عید پاک بود و طبق افسانه، با روز یادبود کشته شدگان در "قتل عام خلینوو" که در سال 1418 بین ویاتچان ها و اوستیوزان ها در نزدیکی دیوارهای شهر رخ داد، مرتبط بود. کرملین Khlynovo جشن های باستانی تشییع جنازه در میان اسلاوها با سوت و رقص همراه بود. این رسم بت پرستان بعداً مشاهده شد ، همانطور که به وضوح در جشنواره سوت (در اصل "رقص سوت") مشاهده شد که تا آغاز قرن بیستم در منطقه Vyatka حفظ شد.
تعطیلات با یک مراسم یادبود آغاز شد که در کلیسای کوچکی در نزدیکی دره Razderikinsky ارائه شد. و سپس مردم شهر دعوای مشت کردند، شراب نوشیدند و خوش گذرانی کردند که با خواندن آهنگ و سوت سوت همراه بود. نمایشگاهی در میدان اصلی در حال باز شدن بود که برای آن صنعتگران Dymkovo از قبل توپ های سفالی توخالی درست کردند - "توپ" و اسباب بازی های سفالی به شکل خانم ها ، آقایان ، حیوانات مختلف و سوت های ارزان قیمت.
N. Khitrovo این تعطیلات را که در سال 1811 برگزار شد، اینگونه توصیف می کند: «اکنون در این روز تمام صبح به نماز و بقیه این روز به یاد ماندنی به پیاده روی و تفریح اختصاص دارد. مردم با سوتهای کوچک جمع میشوند و تمام روز سوت میزنند، در خیابانها راه میروند و در حالی که روی بارو ایستادهاند، توپهای سفالی را به داخل خندق میاندازند، جایی که بچههای شهر جمع میشوند تا آنها را جمع کنند. اغلب اتفاق می افتد که توپ ها به سر آنها برخورد می کنند و خونریزی می کنند. اما این مانع از ادامه سرگرمی آنها نمی شود. به احترام بیوههایی که پس از جنگ باقی ماندهاند، در آن مکانها عروسکهای سفالی با رنگهای مختلف رنگآمیزی شده و طلاکاری شده به فروش میرسد.»(تقویم استان ویاتکا برای سال 1893. ویاتکا، 1892).
در پایان قرن نوزدهم - آغاز قرن بیستم، تعطیلات به شدت تغییر کرده بود، اما رسم سوت زدن به سوت باقی ماند: «وقتی به میدان میرسی و در میان جمعیت سوتزن راه میروی، به نظر میرسد که روی هوا راه میروی. همه چهره های خندان و تا حدودی گستاخی دارند. افراد پیاده روی یک اسباب بازی کوچک سفالی به ارزش سه یا پنج کوپک با احتیاط جلوی صورت خود می گیرند که یک جانور دو سر یا یک قوچ را با لکه های طلایی در طرفین آن نشان می دهد. به دم این گوسفند سوت می زنند...»- اینگونه است که V. Lebedev نویسنده Vyatka این تعطیلات را در ثلث اول قرن بیستم توصیف کرد (Lebedev V. Vyatka Notes. Kirovsk, 1957). مکان اصلی در تعطیلات شروع به متعلق به نمایشگاه شد، جایی که همراه با سایر کالاها، اسباب بازی های سفالی و سوت ها فروخته می شد که کودکان برای چند روز تعطیل سوت می زدند. آخرین باری که ویستلر جشن گرفته شد در اواخر دهه 1920 بود و در سال 1979، برای روز شهر در کیروف، عناصر این تعطیلات احیا شدند.
فرآیند سنتی ساخت اسباب بازی، که تا به امروز باقی مانده است، شامل چندین مرحله است.
در تابستان، ساکنان دیمکوو، خاک رس قرمز محلی تهیه می کردند و آن را با دست یا گچ کلوخه آسیاب شده در آسیاب های رنگ می کوبیدند و بقیه سال را به تولید محصولات می پرداختند.
ابتدا یک مجسمه از خاک رس قرمز کاملاً آماده و کاملاً ورز داده شده قالب گیری می شود. ویژگی خاص کاردستی Dymkovo این است که اسباب بازی از قطعات ساخته شده است و نه از یک تکه خاک رس، همانطور که در جاهای دیگر انجام می شود. قبل از پختن، اسباب بازی ها کاملا خشک می شوند و تنها پس از آن در کوره پخت می شوند. قبلاً این یک کوره روسی بود و اکنون یک کوره صدا خفه کن است که تا دمای 900 درجه گرم می شود.
اسباب بازی دیمکوو پخته شده دارای رنگ قرمز قهوه ای معمول برای خاک رس است. پس از شلیک، اسباب بازی سفید شد - گچ را در شیر هم زدند و مجسمه را در این محلول فرو بردند که با یک لایه سفید متراکم پوشیده شده بود. سپس اسباب بازی ها با استفاده از رنگ های خشک آسیاب شده روی تخم مرغ ها رنگ آمیزی شدند. استادان مدرن از گواش رقیق شده با تخم مرغ استفاده می کنند. اسباب بازی های Dymkovo با رنگ های روشن و الگوهای هندسی ساده مشخص می شوند.
تکنیک مشخصه زنان صنعتگر Dymkovo تزئین برخی از چهره ها با مربع های کوچک ورق طلا است. در مرحله آخر رنگ آمیزی اسباب بازی، صنعتگر، قلم مو را در یک تخم مرغ خام مرطوب می کند، به آرامی مربع طلایی یا الماس را با آن لمس می کند و سپس آن را در جایی که لازم می داند روی مجسمه اعمال می کند. به عنوان یک قاعده، الماس های برگ طلایی روی کلاه ها و کوکوشنیک های خانم های جوان، به شانه های خروس ها و غیره اعمال می شد.
سبک شناخته شده اسباب بازی های Dymkovo در اواسط قرن 19 توسعه یافت. تحت تاثیر زندگی شهری و مجسمه های چینی. اگر سوت های زئومورفیک مرتبط با آیین بت پرستی برای مدت طولانی ویژگی های باستانی خود را حفظ می کردند، سپس سایر محصولات به آثار هنری پلاستیکی کوچک شبیه مجسمه های چینی تبدیل می شدند: خانم های جوان با لباس های کرینولین، خانم هایی با شنل با چتر، آقایان با کلاه بالا، سربازان، و غیره.
در گذشته ساخت اسباب بازی های Dymkovo یک کاردستی خانوادگی بود. در پایان قرن نوزدهم، شیلات رو به زوال بود. اسباببازی Dymkovo با مجسمههای گچی کارخانهای که از محصولات چینی تقلید میکردند، جایگزین شد. با این حال، در دهه 1930، دولت شوروی شروع به احیای برخی از صنایع دستی عامیانه، از جمله اسباب بازی Dymkovo کرد. با حمایت اولین محقق این صنعت، هنرمند A.I. دنیپین ، چندین صنعتگر موروثی آرتل "ویاتکا اسباب بازی" را در سال 1933 سازماندهی کردند (از سال 1948 - کارگاهی از صندوق هنر RSFSR).
صنایع دستی Dymsky تولید انبوه ندارد و هر مجسمه، حتی امروزه با دست ساخته شده است، فردی و منحصر به فرد است. در حال حاضر، اسباب بازی Dymkovo یک اثر مجسمه سازی تزئینی و یک سوغات محبوب روسیه است.
قبلاً در بخش «صنایع دستی» و زیربخش «» مقاله «مدل سازی خاک رس» را منتشر کردیم که در آن برخی از اصول مربوط به این فرآیند را شرح دادیم. و در یکی از نظرات درخواستی برای گفتن جزئیات بیشتر در مورد یکی از انواع روش های مجسمه سازی خاک رس - در مورد اسباب بازی Dymkovo وجود داشت. به دلیل حجم زیاد داده، نظر پاسخ به این مقاله تبدیل شد - " اسباب بازی Dymkovo - اصول ساخت". که، بر این اساس، همان چیزی است که در ادامه در مورد آن صحبت خواهیم کرد.
شایان ذکر است فوراً می توان گفت که ساخت واقعی اسباب بازی های Dymkovo توسط صنعتگران ارثی از روستای Dymkovo در منطقه Kirov قابل تسلط است ، جایی که این سنت ها از نسلی به نسل دیگر و غیره منتقل می شود. بنابراین هیچ راز خاصی در مقاله پیدا نخواهید کرد. اما ما سعی کردیم ابتدایی ترین اصول را تعریف کنیم تا هر کسی بتواند آنها را بگیرد و یک اسباب بازی بسازد. بر این اساس، در صورت موفقیت/شکست، لطفاً نظرات خود را بنویسید تا در صورت لزوم بتوانیم مطالب را اصلاح کنیم. خب حالا بیایید شروع کنیم.
اسباب بازی Dymkovo - اصول اولیه ساخت آن در واقع بسیار ساده است. به طور خلاصه، تمام اسباب بازی های باستانی این جهت با یک جزئیات مشترک متمایز می شدند: آنها می توانستند سر و صدا ایجاد کنند: سوت، غرش، ترقه و غیره. و اصلاً به این دلیل نیست که اجداد باستانی ما عاشق سروصدا بودند (اگرچه همینطور :) بنابراین ، اعتقاد بر این است که ارواح شیطانی واقعاً سروصدا را دوست ندارند. طبیعتاً وقتی بهار می رسد، وقتی که زمان کار کشاورزی فرا می رسد، ارواح شیطانی در مزارع و باغات سبزی کاملاً غیر ضروری هستند. در حالی که در طول زمستان مقدار زیادی از ارواح شیطانی روی زمین جمع می شوند (زمستان به طور کلی، همانطور که می گویند، زمان نیروهای تاریک است). و اجداد ما تمام تلاش خود را کردند تا با این ارواح شیطانی کنار بیایند. به ویژه، سازماندهی تعطیلات در جایی که لازم بود صدای بسیار بلند، سوت، در زدن و غیره ایجاد شود. ارواح از سر و صدا هراسان شدند و ناپدید شدند. ماموریت انجام شد.
اسباب بازی Dymkovo یکی از انواع این سازهای نویز است. بنابراین، Vyatichi (یک قبیله اسلاو از این مکان ها) سنت تعطیلات "Svistoplasta" را داشتند. همانطور که از نام آن پیداست، تعطیلات به وضوح پر سر و صدا و ضد نجس است. به ترتیب،
منشاء و تاریخچه اسباب بازی های Dymkovo از جشنواره باستانی Swistoplastka که تولید و فروش آنها زمان بندی شده بود جدایی ناپذیر است. قدیمیترین انواع اسباببازیهای Dymkovo احتمالاً شامل توپها یا «توپها» است، آنها قطر نسبتاً کمی دارند (6-10 سانتیمتر)، توخالی هستند، درون آنها غلت میخورند، صدای جغجغه میدهند و از نظر ترکیب رنگ زیبا هستند. : ردیف های سفید روی زمینه سیاه رنگ شده است، لکه های قرمز و یاسی یا سفید، آبی و قهوه ای - نخود فرنگی.
علاوه بر عملکردهای نویز، غلتاندن توپهای سفالی بر روی پاندمونیوم یک تغییر دیرهنگام آیین باستانی بود: طلسم باروری تخمغلتان. لایه اسباب بازی های Dymkovo که منشا باستانی دارد نیز از سوت هایی تشکیل شده است که عمدتاً به شکل حیوانات ساخته می شوند. این مجسمههای کوچک با ویژگیهای حیوانی در جلو و انتهای مخروطی شکل به شکل سوت در پشت هستند.
یعنی ویژگی اصلی اسباب بازی Dymkovo قابلیت ایجاد صدا و سوت زدن است. امروزه "سر و صدا" یک ویژگی اجباری اسباب بازی Dymkovo نیست. اما رنگ و شکل اسباب بازی های مدرن کاملاً دقیق حفظ می شود.
صنعتگران Dymkovo به شدت متوجه ویژگی های لباس شدند و بر اساس مشاهدات خود، تصاویری را ایجاد کردند که از نظر شکل متعارف بودند. با گذشت زمان، مد جهانی تر شد و ویژگی های سبک عامیانه را از دست داد و اسباب بازی Dymkovo بازتابی منحصر به فرد از لباس دوره های گذشته باقی ماند. به تدریج معنای جزئیات فردی فراموش شد: گلدوزی های طلایی روی لباس ها، طلای سردوش ها و سفارش ها به نقاطی نامفهوم تبدیل شدند که چهره را رنگارنگ و رسا می کرد. آنها حتی به مکان هایی نقل مکان کردند که دیگر معنایی نداشتند - به بزها، آهوها، بوقلمون ها، و به آنها نوعی زیبایی ساده لوحانه، شاد و سرزنده می بخشیدند. به تدریج، این جنبه تزئینی اسباب بازی Dymkovo بیشتر و بیشتر برجسته شد و در نهایت آن را به آنچه اکنون داریم تبدیل کرد - یک مجسمه صرفاً تزئینی.
بر این اساس، ویژگی های متمایز اسباب بازی Dymkovo عبارتند از:
- فرم های تلطیف شده خاص
- پس زمینه سفید
- رنگ آمیزی روشن
- در صورت امکان - توانایی ایجاد سر و صدا، سوت.
البته کارشناسان و کارشناسان می توانند صدها تفاوت دیگر (و شاید بیش از یک) اسباب بازی Dymkovo را با سایرین به ما بگویند. اما برای هدف ما - اصول اولیه ساخت اسباب بازی Dymkovo - این تفاوت ها مفید نیستند. خوب، ما در واقع به بخش اصلی می رویم:
اصول ساخت اسباب بازی Dymkovo (Vyatka).
همانطور که احتمالاً قبلاً فهمیده اید، فرآیند ساخت اسباب بازی Dymkovo در 2 مرحله بزرگ انجام می شود:
- ایجاد فرم واقعی
- رنگ آمیزی این شکل
بیایید با اولین قدم شروع کنیم. به طور سنتی از خاک رس محلی و ماسه رودخانه برای ایجاد شکل اسباب بازی Dymkovo استفاده می شد. به طور طبیعی، خاک رس از رودخانه Vyatka در دسترس همه نیست، بنابراین مردم از جایگزین استفاده می کنند. اگر هدف شما بازتولید دقیق سنت اسباب بازی Dymkovo است، پس به خاک رس قرمز و شن و ماسه و همچنین پختن محصول در کوره صدا خفه کن نیاز دارید. چنین روش هایی برای پردازش خاک رس برای همه در دسترس نیست، بنابراین ما حتی بیشتر از دستورات اجداد خود منحرف خواهیم شد :)
بنابراین، مواد برای ایجاد یک اسباب بازی Dymkovo.
در اصل، شما می توانید از هر ماده ای که در دسترس شماست استفاده کنید:
- اگر در دسترس شماست خاک رس هنری- سپس می توانید از آن استفاده کنید - فقط به خاطر داشته باشید که محصولات نهایی از آب می ترسند. همچنین باید در نظر داشته باشید که خاک رس مدت زیادی طول می کشد تا خشک شود (و قبل از رنگ آمیزی باید خشک شود).
- اگر در دسترس شماست پلاستیکین- این نیز مواد معمولی است. اما به دلیل خاصیت ضد آب بودن آن، این بهترین گزینه نیست، زیرا نقاشی پلاستیکین هنوز هم لذت بخش است.
- در شرایط مدرن، بهتر است اگر به آن دسترسی داشته باشید خاک رس پلیمری خود سخت شونده. فروشگاههای هنری این بریکتها را با رنگهای مختلف میفروشند که شما با آنها مانند خاک رس معمولی کار میکنید - اما نیازی به سوزاندن آن ندارید، این خاک رس پلیمریزه میشود و از آب نمیترسد. همچنین هنگام کار با چنین خاک رس، دستان شما باید خیس باشد.
- علاوه بر این، یک راه مقرون به صرفه تر، اسباب بازی Dymkovo است که از آن ساخته شده است خمیر نمک. می توانید در مقاله ما "خمیر نمک - دستور العمل ها و روش های مدل سازی" درباره خمیر نمک بیشتر بخوانید. اگر به دقت فوق العاده و اصلاح اشکال هنری محصول نهایی نیاز ندارید، این یک ماده عالی است. اگرچه خشک شدن آن نیز زمان زیادی طول می کشد.
از آنجایی که هر چهار نوع ماده از نظر شکل پذیری مشابه هستند، ما به تفاوت آنها نمی پردازیم. هر کسی که مواد را برمیدارد و چند اسباببازی آزمایشی میسازد، به طور مستقل نقاط گمشده را تعیین میکند. ما روی روند کلی مجسمه سازی یک اسباب بازی Dymkovo تمرکز خواهیم کرد.
روند مجسمه سازی اسباب بازی Dymkovo.
این فرآیند را می توان به چند مرحله تقسیم کرد.
گام صفر است انتخاب نمونه، محصول نهایی که می خواهید کپی کنید. اگر کپی را دوست ندارید، میتوانید فوراً بداهه بنویسید. اما منطقی تر است که ابتدا چندین محصول نهایی و محبوب را کپی کنید. نمونه انتخاب شده باید از نظر ذهنی به اجزاء تقسیم شود. پایه را انتخاب کنید و شکل آن را ارزیابی کنید. "زائده ها" را انتخاب کنید - دم، بال، سم، پا، دامن، راکر، سر - هر چیزی که به پایه متصل است.
اولین قدم این است پایه گذاری. هر اسباب بازی Dymkovo، اگر از نزدیک نگاه کنید، از یک پایه - یک بدن تشکیل شده است. که متعاقباً همه چیزهای دیگر (پر، دم، سر، دامن و غیره) روی آن "پوشیده" می شود. پایه از یک توده کروی از خاک رس ایجاد شده است. یعنی ابتدا باید یک توپ به اندازه ای که نیاز دارید رول کنید. سپس این توپ را مطابق با شکل کلی بدن اسباب بازی آینده تغییر شکل دهید (کشش، صاف کردن، سفت کردن). هرچه تغییر شکل نرمتر رخ دهد، شکل بهتری خواهد داشت، شیارها، تراشه ها و سایر نقص های کشش سریع نخواهد داشت.
مرحله دوم این است ساخت ضمائم. باورتان نمی شود، اما پایه زائده ها نیز گلوله هایی از خاک رس هستند که فقط از پایه کوچکتر هستند. یعنی باید توپ را بغلتانید و به تدریج به سمت شکل دلخواه تغییر شکل دهید. به هر حال، لطفا توجه داشته باشید: چند اسباب بازی اول اسباب بازی های آموزشی هستند. بنابراین هنگام ساخت آنها نباید نیاز به کیفیت خاصی داشته باشید. الزامات برای دقت فرم، پیچیدگی و هماهنگی باید فقط با کمی مهارت در کار با خاک رس ظاهر شود.
مرحله سوم - ترکیبزائده با تنه برای انجام این کار، "دست و پا" روی بدن فشار داده می شود. و سپس با کمک مقدار مشخصی خاک رس و مقدار کمی بیشتر از حد معمول آب، انتقالی صاف بین زائده ها و بدن ایجاد می شود.
اکنون می توانید انواع مختلف را اضافه کنید جواهر سازی- حلقه، توپ، سوسیس، شیار. و اسباب بازی را خالی بگذارید تا خشک شود. در این بین در حالی که خشک می شود از مکث استفاده کنید و رنگ هایی را که قرار است اسباب بازی Dymkovo را با آن رنگ کنید انتخاب کنید.
درباره انتخاب رنگ و رنگ برای اسباب بازی Dymkovo.
رنگهای موجود در اسباببازی Dymkovo عمدتاً روشن، شیشهای هستند - مخلوط نمیشوند. اگر می خواهید در مورد ترکیب رنگ ها بیشتر بدانید (مثلاً چگونه به جای گلی رنگ ارغوانی زیبا داشته باشیم)، می توانید مقاله “چگونه رنگ مناسب را بدست آوریم؟ ". اما اگر از خرید رنگهای سرامیکی معمولی مبتنی بر اکریلیک در فروشگاههای هنری بدتان نمیآید، این راه آسانتر خواهد بود. شما به هر رنگ روشنی که دوست دارید نیاز خواهید داشت - زرد، قرمز، سیاه، نارنجی، آبی، سبز، بنفش.
به طور طبیعی، به طور سنتی، رنگ های طبیعی بر پایه تخم مرغ و شیر برای رنگ آمیزی اسباب بازی های Dymkovo استفاده می شد. سپس - مزاج. اما از آنجایی که در هنگام ایجاد قطعه کار از فناوری اصلی پیروی نکردیم، چرا اکنون از آن پیروی کنیم؟
بنابراین، رنگ های اکریلیک یک گزینه عالی برای اسباب بازی های Dymkovo هستند. به هر حال، با تلاش ویژه آنها حتی می توانند با پلاستیکین کنار بیایند. به علاوه، مزیت مهم آنها در مقایسه با مثلاً گواش این است که رنگ ها به سرعت خشک می شوند و بسیار بادوام می شوند. بنابراین وقتی روی زمینه سفید رنگ می کنید، با رنگ های جدید ترکیب نمی شود. خوب، اگر گواش را انتخاب می کنید، برای این واقعیت آماده باشید که رنگ پس زمینه سفید با رنگ های دیگر در تعامل است. به خصوص اگر برس را برای بیش از یک ضربه در یک مکان حرکت دهید.
مرحله بعدی رنگ آمیزی اسباب بازی Dymkovo است.
که به نوبه خود به تقسیم می شود
- اعمال پس زمینه سفید
- نقاشی نهایی
اعمال پس زمینه سفید یک فرآیند مهم است. اگر حداقل در یک لایه استفاده نشود، تمام رنگهای شما که با آن این اسباببازی را رنگ میکنید بسیار محوتر از رنگهای پسزمینه سفید زیر آن میشوند. بنابراین پوشاندن قطعه کار با سفید در 2-3 لایه هوی و هوس نیست، یک ضرورت جدی است :)
بر این اساس، پس از خشک شدن زمینه، شروع به رنگ آمیزی اسباب بازی می کنیم. اگر مطمئن نیستید، ابتدا می توانید چندین شکل را با همان رنگ هایی که در اسباب بازی استفاده می شود، روی کاغذ نقاشی کنید. این یک فرصت خواهد داد
- الف) کمی تمرین کنید
- ب) تا حد زیادی ترکیب رنگ مورد نظر را تعیین کنید.
بنابراین، موارد زیر به طور سنتی نیاز به رنگ آمیزی دارند: چشم، مو (اگر شخص باشد)، وسایل لباس یا پوشش های طبیعی (پر، پوست). شما همچنین می توانید عناصر تزئینی مانند غده ها، برجستگی ها، شیارها را نیز اگر آنها را درست کرده اید، رنگ آمیزی کنید. اگر نه، می توانید آنها را مستقیماً روی قطعه کار بکشید.
به هر حال، هنگام تزئین یک اسباب بازی، کاملاً ممکن است به توصیه ما از سری مقالات چگونه یاد بگیریم که نقاشی کنیم؟ به آسانی! و به ویژه بخش مربوط به خطوط نیرو در نقشه.
همین! اسباب بازی Dymkovo مجسمه سازی و نقاشی شده است! تنها چیزی که باقی می ماند این است که آن را خشک کنید، در صورت تمایل، آن را با یک لاک مبتنی بر آب سازگار با محیط زیست بپوشانید - و خوشحال شوید!
اسباب بازی Dymkovo - از ساده تا پیچیده.
با روش صحبت کردن، درست ترین کار این است که مجسمه سازی اسباب بازی ها را با ساده ترین اشکال شروع کنید. یعنی اگر شما مثلاً یک سوارکار را برای مجسمه سازی اول انتخاب کنید، احتمال اینکه به طور کامل مزخرف شوید، بسیار بیشتر از این است که مثلاً یک خوک را انتخاب کنید.
اصل انتخاب اسباب بازی هایی که ساخت آنها راحت تر است: اندام زیاد و زائده کمی دارند. یعنی هرچه بدن در اسباببازی بیشتر باشد و پاها، بازوها، دمها کوچکتر باشند (و در حالت ایدهآل، اگر اصلاً مجاور بدن باشند و فقط در تصویر نشان داده شده باشند)، انجام این کار آسانتر خواهد بود. اسباب بازی در ابتدا
و برعکس، اصل انتخاب اسباب بازی های پیچیده تر ظاهر اندام های بلند، گردن، دم های بزرگ و دیگر برآمدگی های "زائده مانند" است.
زنگ Dymkovo:
خوک ها یک مرحله اولیه عالی هستند.
خوک های دهه 1950:
یک اسباب بازی اصلی از دهه 30 قرن گذشته (همانطور که می بینید، بدوی گرایی و سبک سازی اساس اسباب بازی های Dymkovo است):
نسخه مدرن این اسباب بازی (بسیار بدوی و سبک سازی کمتر):
اصلاح پیچیده تر این اسباب بازی (اسب جهش یافته):
یک اصلاح حتی پیچیده تر از این اسباب بازی (اسب گورینیچ):
مرحله بعدی عارضه (حیوان به طور کلی ناشناخته 🙂) از دهه 1900:
همان اسباب بازی - اما در یک نسخه مدرن:
خلاقیت مبارک!!!
بنابراین، همانطور که احتمالا متوجه شدید، روند ساخت یک اسباب بازی Dymkovo ساده و منطقی است.
و، طبیعتا، از زمان های قدیم، ایجاد این اسباب بازی توسط هنرمندان حرفه ای انجام نمی شد، بلکه منحصراً توسط آماتورها انجام می شد. بنابراین اسباب بازی Dymkovo برای همه مناسب است!