بازی های آموزشی با استفاده از فولکلور فهرست کارت بازی های عامیانه برای مهد کودک بازی آموزشی در صنایع دستی عامیانه dhow
نمایه کارت
بازی های آموزشی با موضوع:
"صنایع دستی عامیانه"
با توضیحات دریابید
هدف: تحکیم دانش کودکان در مورد اسباب بازی های عامیانه. برای رشد توانایی کودکان در تشخیص این یا آن اسباب بازی عامیانه از یک توصیف یا از متن یک شعر.
تعداد بازیکنان: 1 تا 3 کودک.
توضیحات: کودکان تصاویری را انتخاب می کنند که مردمی را به تصویر می کشد
اسباب بازی هایی که معلم تعریف می کند یا آن
معلم شعری می خواند.
گزینه های عارضه: خود کودک می تواند سعی کند توصیف کند
اسباب بازی، و معلم یا کودک دیگر باید
ببینید کودک چه اسباب بازی را توصیف می کند.
یک ماتریوشکا، دو ماتریوشکا
هدف" تثبیت دانش کودکان در مورد عروسک های تودرتو. برای توسعه توانایی کودکان برای چیدن لباس، روسری، جواهرات روی یک الگوی ماتریوشکا، انتخاب مستقل رنگ ها و اندازه های قطعات.
تعداد بازیکنان 4 تا 8 نفر.
توضیحات: به کودکان الگوهای مختلف عروسک ماتریوشکا ارائه می شود
اندازه، چیدمان لباس، انتخاب اندازه صحیح
جزئیات و رنگ می توانید از بچه ها دعوت کنید که پست بگذارند
سمیونوفسکایا ماتریوشکا یا ماتریوشکا را روی آن قرار دهید
الگوی یک معلم
نقاشی فیلیمونوفسایا
هدف: تثبیت دانش کودکان در مورد اسباب بازی عامیانه فیلیمونوف: شخصیت ها، جزئیات و رنگ نقاشی آن.
توسعه توانایی طرح بندی زیبای یک الگو، یکی از ویژگی های پیشرفته نقاشی فیلیمونوف است.
تعداد بازیکنان 4 - 5 نفر است.
توضیحات: در قالب های اسباب بازی های فیلیمونوف برای کودکان
پیشنهاد شده است که الگو را با استفاده از طرح ریزی کنید
راه راه از رنگ های سبز، قرمز، زرد.
یک الگو برای لباس زنانه انتخاب کنید
هدف: تحکیم دانش کودکان در مورد اسباب بازی های عامیانه گلی: Dymkovo، Filimonov، Kargopol.
برای بهبود توانایی کودکان در طرح الگویی بر روی لباس زنانه، انتقال ویژگی های مشخصه یک نقاشی عامیانه خاص.
توضیحات: در قالب های خانم از بچه ها خواسته می شود که دراز کنند
الگوی با استفاده از جزئیات برای یک ظاهر خاص
نقاشی ها
وصله ها
هدف: توانایی کودکان در انتخاب عناصر گم شده از تصویر اسباب بازی های فیلیمونوف بر اساس رنگ و شکل. توسعه مشاهده و ادراک بصری را ترویج دهید.
پشتیبانی روششناختی: تصاویر اسباببازیهای فیلیمونوف با عناصر گمشده (دایرههای بریده شده)، عناصر گمشده تصاویر.
پیشرفت بازی
کودکان یک یا چند عکس را انتخاب می کنند. "لکه ها" در وسط میز، رو به بالا قرار می گیرند. بازیکنان یک "پچ" مناسب برای "سوراخ" انتخاب می کنند. دایره گم شده را روی تصویر قرار دهید. کودکی که بیشترین سوراخ را بدوزد برنده بازی است.
اسباب بازی Dymkovo را تزئین کنید
هدف: تثبیت دانش کودکان در مورد اسباب بازی عامیانه Dymkovo - شخصیت ها، جزئیات و رنگ نقاشی آن. توسعه توانایی کودکان برای چیدمان زیبای الگوها از ویژگی های پیشرفته نقاشی Dymkovo است.
تعداد بازیکنان 4 تا 5 نفر.
توضیحات: در قالب های اسباب بازی Dymkovo، کودکان ارائه می شود
با استفاده از دایره های آبی، قرمز، الگویی بچینید.
گل های زرد
گزینه های پیچیده: دایره هایی با اندازه های مختلف را به جزئیات الگوی موجود اضافه کنید.
اهداف:
شکل گیری ایده های کودکان در مورد صنایع دستی عامیانه روسیه.
توانایی کودکان در شناسایی ویژگی های بارز صنایع دستی عامیانه فیلیمونوف.
فهرست کارت بازی های آموزشی برای کودکان 4-5 ساله برای آشنایی با اسباب بازی فیلیمونوف.
بازی آموزشی "الگو را ادامه دهید".
هدف: توانایی کودکان برای چیدن زیور آلات از جزئیات بر اساس نقاشی عامیانه فیلیمونوف بر اساس پارچه - یک نوار مطابق با الگو. رشد مهارت های حرکتی ظریف دست کودک را تقویت کنید.
پشتیبانی روششناسی: 8 نوار پهن از مواد زرد و نرم (مثلاً دستمالهای خانگی) که ابتدای الگو روی آن کشیده شده است. مجموعه ای از راه راه های باریک قرمز و سبز به طول 3.5 و 7 سانتی متر.
پیشرفت بازی.
این بازی شامل یک تا هشت بازیکن است.
سینه جادویی
هدف: توانایی کودکان در گروه بندی تصاویر اسباب بازی های عامیانه روسی بر اساس نوع نقاشی. به رشد ذوق هنری کمک کنید.
وظایف:
برای ایجاد ایده های کودکان در مورد صنایع دستی عامیانه روسی (Kargopol، Filimonovsky، Bogorodsky، Gorodets، Dymkovo، Mezen و غیره)
توانایی کودکان در شناسایی ویژگی های مشخصه هر نوع هنر عامیانه و تصاویر گروهی بر اساس شباهت.
پشتیبانی روش شناختی:
جعبه تزئین شده به سبک الگوهای عامیانه؛ نوارهای گسترده ای از رنگ های مختلف، تصاویری که محصولات صنعتگران عامیانه را نشان می دهد (5-10 قطعه از هر نوع صنایع دستی).
پیشرفت بازی.
بازی از یک تا 6-8 بازیکن (با توجه به تعداد نوارها و تصاویر آماده شده) درگیر است.
چوک-چوک-چوک، سینه را باز کن!
سینه باز می شود و بازی شروع می شود.
کودکان یک نوار پهن از هر رنگی را انتخاب می کنند - "قفسه" قفسه سینه جادویی. تصاویر در وسط میز، پشت به بالا قرار گرفته اند. طبق دستورالعمل معلم یا راننده ، بچه ها "محصولات صنعتگران عامیانه را روی قفسه قرار می دهند" - آنها تصاویر را روی یک نوار قرار می دهند. هر کس کار را به درستی و سریع انجام دهد برنده است.
گزینه های وظیفه:
اسباب بازی های فیلیمونوف را روی کلیه قرار دهید.
مجسمه های حیوانات را در قفسه قرار دهید و نوع صنایع دستی عامیانه را نام ببرید.
ظروف را روی کلیه قرار دهید. بگو اسمش چیه
تصاویری را انتخاب کنید که محصولاتی از همان صنایع دستی را نشان می دهد.
تصاویری را انتخاب کنید که حیوانات را در صنایع دستی مختلف عامیانه نشان می دهد.
تصاویری را انتخاب کنید که افراد را در صنایع دستی مختلف مردمی نشان می دهد.
و غیره.
برش تصاویر
هدف: توانایی کودکان برای جمع آوری یک تصویر کامل از اسباب بازی های فیلیمونوف از قطعات. رشد مشاهده، ادراک بصری، مهارت های حرکتی ظریف دست کودک را تقویت کنید.
پشتیبانی روش شناختی: تصاویر بزرگ با تصویری جامع از ترکیبات اسباب بازی های فیلیمونوف. جزئیات کوچک با تکه هایی از تصاویر.
پیشرفت بازی.
بازی شامل یک یا چند بازیکن (با توجه به تعداد تصاویر) است.
آنها اسباب بازی ها را به بازار بردند،
بله، کالاها پراکنده بود.
تمام سوت ها شکسته است،
فقط تکه هایی برای ما باقی مانده بود.
شما بچه ها، خمیازه نکشید،
و قطعات را جمع آوری کنید.
کودکان تصویری را که دوست دارند انتخاب می کنند و تصویر را از جزئیات کوچکتر می سازند. کودکی که کار را به درستی و سریع انجام دهد برنده است.
بازی می تواند در چند مرحله (از ساده تا پیچیده) انجام شود:
1 - جمع آوری یک تصویر با قرار دادن جزئیات روی تصویر.
2 - جمع آوری یک تصویر با تا کردن قطعات روی میز، تصویر به عنوان نمونه عمل می کند.
3- جمع آوری تصویر از قسمت هایی از حافظه.
بازی آموزشی "استنسیل"
هدف: توانایی کودکان در تکرار شکل اسباب بازی های فیلیمونوف و تشخیص عناصر نقاشی فیلیمونوف. آشنایی با تکنیک اجرای الگوهای فیلیمونوف.
پشتیبانی روش شناختی: شبح های مسطح اسباب بازی های فیلیمونوف، تزئین شده با نقاشی عامیانه. ورق های کاغذ سفید، مداد رنگی، گواش، برس در اندازه های مختلف، پایه برس، شیشه های آب، کاغذ و دستمال های پارچه ای.
پیشرفت بازی.
بازی شامل یک یا چند بازیکن (با توجه به تعداد شبح های آماده شده) است. کودک شابلون مورد علاقه خود را انتخاب می کند، آن را روی یک صفحه کاغذ قرار می دهد و آن را ردیابی می کند. سپس کار خود را با استفاده از شابلون به عنوان مرجع نقاشی می کند.
در ابتدا، کودک عناصر نقاشی را تکرار می کند. معلم کار را تحسین می کند و توجه کودک را به دقت تکرار عناصر الگو جلب می کند.
سپس کودک عناصر خود را برای تزئین اسباب بازی اضافه می کند. معلم راه حل موفقیت آمیز را در نقاشی یادداشت می کند.
در نهایت، کودک به طور مستقل اسباب بازی فیلیمونوف را بر اساس نقاشی عامیانه تزئین می کند. معلم از استفاده خلاقانه از مهارت های اکتسابی حمایت می کند.
لپ تاپ دستی آموزشی
"صنایع دستی عامیانه"
در ارتباط با اجرای استاندارد آموزشی ایالتی فدرال برای آموزش پیش دبستانی، ما به دنبال رویکردها و ایده های جدید در فعالیت های آموزشی خود هستیم. و استفاده از کمک آموزشی لپ تاپ در کار خود (کتابی تاشو با جیب، در، پنجره، زبانه و قطعات متحرک که در آن مطالبی در یک موضوع قرار داده شده است) راهی عالی برای تقویت یک موضوع خاص با دانش آموزان، درک مطالب کتاب، کار تحقیقاتی انجام دهید، که در طی آن کودک در جستجو، تجزیه و تحلیل و مرتب سازی اطلاعات شرکت می کند.
به عنوان بخشی از برنامه، ما ماژول "فرهنگ و سنت های عامیانه" را گرفتیم. در طی مشاهدات آموزشی، مشخص شد که بسیاری از کودکان در تشخیص و نامگذاری نوع نقاشی مشکل دارند، آنها اغلب نمی توانند اسباب بازی Dymkovo را از یک فیلیمونوف تشخیص دهند. بنابراین، ایده ایجاد یک لپبوک در مورد این موضوع مطرح شد. موضوع "فرهنگ و سنت های عامیانه" برای کودکان بسیار پرحجم و دشوار است. بنابراین، تیم خلاق ما یک کتابچه راهنمای آموزشی "میراث اجداد" را تولید کرد که شامل سه کتاب لپ تاپ است: "صنایع دستی عامیانه"، "لباس عامیانه روسی"، "سنت های مردم روسیه".
میخواهم معرفی کنمتوجه شمالپ تاپ خودتان (این سومین لپ تاپی است که من شخصاً ساخته ام)"صنایع دستی عامیانه" که در آن به شکلی در دسترس و جالب برای کودکان،اطلاعات در مورد صنایع دستی عامیانه، نقاشی، اسباب بازی های عامیانه.
این لپبوک یک کتاب تاشو شامل جلد و 4 صفحه است و پشت جلد آن نیز حاوی مطالب آموزشی است. تنها با نگاهی گذرا به جلد، می توانید به راحتی تم این لپ تاپ را مشخص کنید. زیرا در جلوی چشمان ما یک طبیعت بی جان از ظروف نقاشی شده به سبک نقاشی خوخلوما ارائه می شود. و در مرکز طبیعت بی جان، چشم ما توسط یک شی درخشان جذب می شود که با طرح رنگی خود از ترکیب کلی متمایز است. این یک خروس است که به رنگ قزل نقاشی شده است و دور آن حروف سیاه نام لپتاپ را اعلام می کند که به طور دقیق پر بودن آن را نشان می دهد.
این همان چیزی است که هنگام بسته شدن به نظر می رسد.
من مواد را با دقت انتخاب کردم.
Lapbook باز شد (صفحات 1،2،3،)
لپبوک باز شده (صفحه 4، جلد جلو و پشت)
در صفحه اول عبارتند از:
کتاب خانگی "صنایع دستی عامیانه"؛
لوتو "صنایع دستی عامیانه روسیه"؛
بازی آموزشی "فرد چهارم"
تمام مطالب ارائه شده در این صفحه ثمره کار من است که توسط من به طور مستقل از منابع مختلف ساخته و انتخاب شده است، آنها هنوز در جایی به جز این لپ تاپ به شکلی که در اینجا ارائه شده است در دسترس نیستند.
در صفحات یک کتاب خانگی، کودکان با انواع اصلی نقاشی آشنا می شوند: اسباب بازی های خوخلوما، گزل، نقاشی گورودتس، اسباب بازی های دیمکوو و فیلیمونوف. کتاب
شامل پنج ورق است که هر ورق یک نقاشی است. محتویات این اطلاعات: تاریخچه پیدایش (اصلی، مختصر)، چیستی این نوع نقاشی، تفاوت آن با دیگران، اشعار کوچک در مورد هر نقاشی، تصاویر اشیاء نقاشی شده (ظروف، مبلمان، اسباب بازی) و همچنین تصاویر عناصر، زیور آلات، الگوها.
D/i "چرخ چهارم"
D/i - لوتو "صنایع دستی عامیانه روسیه"
در صفحه دوم عبارتند از:
بازی آموزشی - پازل "صنایع دستی عامیانه"؛
بازی آموزشی "جمع آوری یک عکس"
صفحه سوم:
تخته خلاقیت (الگوهایی از آیتم ها برای طراحی سریع ارائه می دهد)
بازی آموزشی "صنایع عامیانه را نام ببرید"
D/i «یک کاردستی عامیانه را نام ببرید»
این بازی ارائه می دهد: مجموعه ای از 5 کارت کوچک که یک عنصر نقاشی (زیور آلات، الگو) را به تصویر می کشد و یک کارت بزرگ با تصویری از یک شی نقاشی شده برای هر نوع نقاشی. لازم است برای هر آیتم کارت هایی با عناصر (زیور آلات، نقش ها) موجود در این نوع نقاشی انتخاب شود.
صفحه چهارم:
بازی آموزشی "نام هنرهای عامیانه را بر اساس الگو" (مجموعه ای از کارت های کوچک که زیبایی های روسی را با لباس هایی مانند نقاشی خوخلوما، گزل، گورودتس، دیمکوو و فیلیمونوف به تصویر می کشد، و همچنین مجموعه ای از 5 کارت بزرگ با عناصر (زیور آلات، الگوها) با کمک آن کودکان تعیین می کنند که یک لباس مشخص به چه نوع نقاشی تعلق دارد.
بازی آموزشی "مجموعه یک عروسک تودرتو" (مجموعه ای از کارت ها که در آن باید قسمت بالایی ماتریوشکا را با قسمت پایینی مطابقت دهید، از موارد ارائه شده، که با الگوی مطابقت دارد).
بازی آموزشی "یافتن عنصر اضافی" (مجموعه ای از 10 تصویر - پازل هایی که در آن یک عنصر اضافی وجود دارد).
D/i "نام هنر عامیانه را بر اساس الگو" D/i "مجموعه یک عروسک تودرتو"
D/i"عنصر اضافی را پیدا کنید"
پشت جلد:
مجموعه ای از معماها و ضرب المثل ها در مورد صنایع دستی عامیانه؛
- بازی آموزشی "عروسک تودرتو جمع کنید" (نوع تصاویر بریده شده)؛
- بازی آموزشی "اسباب بازی را نام ببرید".
D/i "اسم بازی را نام ببرید"
D/i "عروسک تودرتو جمع کن" "معماها، ضرب المثل ها"
این لپبوک همچنین با یک کتاب همراه است - دستورالعملهایی که تمام بازیها، قوانین و تنوع آنها، پیچیدگی استفاده از آنها را در لپبوک توضیح میدهد.
در نتیجه، من یک کتابچه راهنمای جدید دیگر، نه تنها فوق العاده مفید و جالب، بلکه جهانی نیز دریافت کردم که حاوی اطلاعات زیادی بود. بچه ها خیلی خوششان آمدلپ تاپ. آنها از حل معماها، انجام بازی های مختلف، تزئین ظروف، اسباب بازی، لباس و ... لذت می بردند و علاقه مند شدند.صنایع دستی عامیانه و همچنین نقاشی. حالا بچه های ما به راحتی می توانند نوع ماهیگیری را تعیین کنند.
بر این اساسلپ تاپشما می توانید یک درس داشته باشید من همچنین استفاده از آن را برای معلمان پیش دبستانی در کار فردی با کودکان یا برای فعالیت های مستقل کودکان توصیه می کنم.همچنین آموزش عالی است.با محیط موضوعی- فضایی گروه «تناسب» دارد.
خوشحال می شوم اگر کار من به شما کمک کند لپ تاپ خود را بسازید. برای همه آرزوی ایده های خلاقانه دارم.
تامارا ایکونیکوا
"مرغ - باقرقره فندقی."
هدف: توسعه گفتار گفتگوی. معرفی آثار فولکلور؛ در طول فعالیت های عملی، اشیاء را از نظر رنگ و اندازه به هم مرتبط کنید.
پیشرفت بازی: معلم قافیه مهد کودک "مرغ - رابوشکا" را می خواند:
مرغ کوچولو - خروس فندقی کجا رفتی؟
به سمت رودخانه.
مرغ - خروس فندقی چرا رفتی کنار رودخانه؟
برای مقداری آب
مرغ - باقرقره فندقی، چرا به مقداری آب نیاز دارید؟
به جوجه ها آب بدهید.
مرغ - باقرقره فندقی، جوجه ها چگونه نوشیدنی می خواهند؟
پی - پی - پی - پی - پی!
معلم جوجه های بزرگ و کوچک را جلوی کودک روی میز می گذارد. جوجه در روسری های چند رنگ. از کودک خواسته می شود که سطل ها را بر اساس رنگ (با تمرکز روی روسری مرغ ها) و اندازه انتخاب کند.
"کلمه را تمام کن"
پیشرفت بازی: معلم یک اثر فولکلور را می خواند، در یک عبارت خاص مکث می کند و به کودک فرصت می دهد تا ادامه دهد.
"دستکش"
هدف: انتخاب جفت از همان رنگ. تثبیت دانش گلها؛ توسعه گفتار، حافظه، توجه؛ کودکان را با ژانرهای فولکلور آشنا کنید.
نحوه بازی: دو جعبه را جلوی کودک قرار دهید. در یکی دستکش هایی با رنگ های مختلف وجود دارد، در دیگری توپ هایی از نخ هایی با همان رنگ ها وجود دارد که دستکش ها با آن ها بافته شده اند. از کودک خود دعوت کنید تا دستکش ها را جفت همرنگ بچیند و توپ هایی از نخ های هم رنگ پیدا کند.
"قافیه مهد کودک را بیابید"
هدف: تحکیم دانش فولکلور، توسعه حافظه، گفتار، توجه.
پیشرفت بازی: بر اساس محتوای تصویر، باید کارهای هنر عامیانه را به خاطر بسپارید.
"حدس بزنید گزیده از کدام کتاب (قصه پریان، قافیه مهد کودک) خوانده شده است؟"
هدف: تحکیم دانش فولکلور، توسعه حافظه، گفتار، توجه.
پیشرفت بازی: بر اساس گزیده ای از کتاب، باید آثار هنر عامیانه را به خاطر بسپارید.
"انتخاب یک عکس برای یک افسانه (پرستار)"
هدف: تحکیم دانش فولکلور، توسعه حافظه، گفتار، توجه.
انتشارات با موضوع:
آموزش اجتماعی و جنسی در مهدکودک. مشاوره برای والدین و مربیانآموزش جنسیت در مهدکودک. جنسیت بیولوژیکی و اجتماعی - جنسیت. میلیاردها نفر در سیاره زمین زندگی می کنند. ما متفاوت هستیم.
"آداب سفره" مشاوره برای والدین و مربیانامروز می خواهیم با شما در مورد یک موضوع جالب و مهم بحث کنیم: آداب سفره برای کودکان. یکی از مسئولیت های حرفه ای معلم است.
مشاوره با یک گفتاردرمانگر برای والدین و مربیان "آماده شدن برای مدرسه"ما برای تحصیل در مدرسه آماده می شویم (در تابستان) یک گفتاردرمانگر توصیه می کند که مربیان مهدکودک مانند سایر مهدکودک ها توجه کنند.
مشاوره برای والدین و مربیان "کاربرد. روش های غیر متعارف"کاربرد در سنین پیش دبستانی، فرآیند شناخت در کودک به صورت عاطفی و عملی اتفاق می افتد. در روند فعالیت هنری.
پیشنهاد می کنم مشاوره ای با موضوع: "بیماری ها و پیشگیری از آنها در کودکان خردسال" در نظر بگیرید. اغلب والدین جوان سؤالاتی می پرسند.
مشاوره برای والدین و مربیان فعالیت های بصری برای کودکان دو تا سه سالهمشاوره برای والدین و مربیان فعالیت های بصری کودکان دو تا سه ساله در دوره دو تا سه سالگی فعالیت های بصری.
مشاوره برای والدین و مربیان نحوه درک نقاشی کودکانمشاوره برای والدین و مربیان نحوه درک نقاشی کودک درک نقاشی کودک کوچک (سنین اولیه) امکان پذیر است.
بازی های آموزشی برای توسعه علاقه و نگرش ارزشی-فعالیت کودک در سنین پیش دبستانی به هنرهای تزئینی و کاربردی اورال بر اساس آشنایی با نقاشی اورال-سیبری.
لبدوا النا نیکولائونا، معلم آموزش اضافی در مهدکودک "Solnyshko"، یک واحد ساختاری کالج آموزشی شمالی، سرووتوضیحات مواد:بازی های آموزشی برای آشنایی کودکان پیش دبستانی با نقاشی اورال-سیبری. (مواد کاربردی برای کتابچه راهنمای آموزشی). طراحی شده برای رشد کودکان در سنین پیش دبستانی. این مطالب برای مربیان، معلمان و والدین کودکان پیش دبستانی مفید خواهد بود. پیشرفتهای بعدی من بازیهای آموزشی دیگری و یک کتاب کار در مورد این موضوع ارائه خواهد کرد.
من مجموعه ای از بازی های آموزشی را برای ایجاد درک جامع از نقاشی اورال-سیبری در کودکان جلب می کنم. با این مطالب می خواهم به معلمان نشان دهم که تغییر بازی های آشنا چقدر آسان است و آنها را با محتوای جدید و ضروری پر می کنند.
در سیبری دور، خشن
در کوه های باستانی اورال
قرقاول ها و جغدها ساکن شدند
روی چرخ های چرخان، گلدان ها، سینه ها.
بر اساس باورهای باستانی اورال
همه اینها فقط زیبا نیستند:
اعتقاد بر این است که پرندگان و حیوانات
قدرت حفاظتی دارند.
آنها تیم را با یک دسته گل تزئین می کنند
-و اسبها به راه افتادند.
تماشای آن خوب است و در عین حال
نقاشی ارواح شیطانی را دور می کند.
بازی آموزشی "زوج ها".
هدف:برای تثبیت ایده های کودکان در مورد نقاشی اورال-سیبری، عناصر تشکیل دهنده آن. حافظه و توجه را توسعه دهید. علاقه به هنر عامیانه را پرورش دهید.چالش برای بازیکنان:تا حد امکان جفت جمع آوری کنید.
آماده شدن برای بازی:هر 4 ورق را کپی کنید، به تصاویر جداگانه برش دهید.
پیشرفت بازی:بازی را می توان 2 تا 4 نفر انجام داد. تصاویر باید 4-6 قطعه پشت سر هم با عکس ها رو به پایین چیده شوند. بازیکن اول هر دو عکس را نشان می دهد. اگر همان عکس را نشان دهند، بازیکن آنها را برای خود می گیرد و یک جفت عکس دیگر را باز می کند. اگر تصاویر مطابقت نداشته باشند، بازیکن آنها را در جای خود رو به پایین قرار می دهد. نوبت به شرکت کننده بعدی می رسد. بهتر است کارت ها را نه به صورت جفت، بلکه یک به یک باز کنید. هنگامی که تصاویر جفت نشده به جای خود بازگردانده می شوند، همه بازیکنان سعی می کنند به خاطر بیاورند که هر تصویر کجاست.
جمع بندی:بازی زمانی به پایان می رسد که تمام تصاویر مرتب شده اند. کسی که بیشترین جفت را جمع کند برنده است.
بازی را می توان با چیدمان تصاویر نه در ردیف، بلکه به صورت بی نظم پیچیده تر کرد.
نشانه ها و نمادهای نقاشی اورال:
یک بوته زیبا تزئین شده با گل و میوه امیدی برای برداشت غنی و رفاه در خانه است.
درهای golbets که به زیرزمین منتهی می شد با تصویری از خورشید، درخت زندگی تزئین شده بود. اعتقاد بر این بود که یک براونی در زیر زمین زندگی می کند، نگهبان خانه، و فرد باید در هماهنگی با او زندگی کند.
در مرکز میز، روی یک پسزمینه قرمز، دایرهای سبز رنگ با حاشیهای زرد - نمادی از زندگی بود.
اگر یک چرخ نخ ریسی برای یک دختر نقاشی می شد، یک پرنده به تصویر کشیده می شد، برای یک زن - 2 پرنده.
برای طبقه پایین اتاق، ارتباط با زمین مادر، کره پایینی جهان، نسبت داده شد. برای بالا - با آسمان، خورشید، فرقه های عالی؛ لایه میانی - دنیای انسان - بر ارتباط با ساکنان اسطوره شده واقعی زمین متمرکز است.
تقسیم یک بوته یا درخت به طبقات به معنای تقسیم به نسل است: پدربزرگ و مادربزرگ، والدین، فرزندان.
یک درخت گلدار و یک اسب به معنای رفاه در خانواده است.
نمادهای نورانی، نقاشی های دایره ای معنای طلسم را داشتند، آنها با خورشید مرتبط بودند، نوری که به همه چیز زمینی زندگی می بخشد، که سرنوشت دهقان به آن بستگی دارد.
پرنده واسطه ای است بین زمین و آسمان، میان ابرهایی که باران می دهند و سطح زمین. پرنده نماد زندگی است. کهن ترین اسطوره ها معنای پرنده را به عنوان نماد خورشید آشکار می کنند.
Kolovrat - نمادی از چرخه جهان است، این یک نماد محافظ (محافظت کننده) و نماد شادی است، طلسمی که شانس خوبی را به خود جلب می کند.
صلیب شکسته بر روی دیوار خانه ها به تصویر کشیده شده بود، برای اینکه شادی در آنها حاکم شود، آن را روی خط الراس قرار می دادند و بر روی صفحات حک می کردند.
بازی آموزشی "مجموعه یک الگو"
اهداف بازی:درک زیبایی شناختی از صنایع دستی عامیانه ایجاد کنید، به آنها بیاموزید که زیبایی خود را ببینند. توجه و توانایی درک تقارن در ترکیب را توسعه دهید.آماده شدن برای بازی:برای بازی شما به 2 نسخه از هر تصویر نیاز دارید که یکی از آنها نمونه است و دومی باید تکه تکه شود (از 2 یا بیشتر بسته به سن و توانایی کودکان، می توان مانند پازل برش داد).
پیشرفت بازی:
گزینه 1. کودک نمونه ای را انتخاب می کند - تصویری که او خواهد ساخت و آن را نام می برد. سپس مجموعه ای از قطعات را برمی دارد و بر اساس نمونه یک تصویر کامل می سازد.
گزینه 2. بازی شامل 2 یا چند نفر است. هر کس نمونه ای را برای خود انتخاب می کند و مجموعه ای از تصاویر برش مربوطه برای آن انتخاب می شود. برنده کسی است که عکس خود را سریعتر از قطعات جمع کند.
بازی آموزشی "صنایع دستی عامیانه".
این بازی در زیر گروه های 5-6 نفره با کودکان 5-7 ساله انجام می شود.
هدف بازی: ادامه آشنایی با انواع هنرهای عامیانه و صنایع دستی، غنی سازی تأثیرات بصری، توسعه علاقه و ذائقه زیبایی شناختی در کودکان پیش دبستانی.
وظایف:
درک تنوع الگوهای صنایع دستی عامیانه روسی را گسترش دهید.
برای بهبود درک عناصر مشخصه الگوی و ترکیب رنگ هنرهای تزئینی و کاربردی عامیانه: "نقاشی گورودتس"، "گژل"، "اسباب بازی فیلیمونوفسکایا"، "اسباب بازی Dymkovo"، "Khokhloma"؛
پرورش احساس دلبستگی به مکان های بومی و احترام به ریشه های ملی خود؛
ادراک بصری، حافظه، تفکر و گفتار را توسعه دهید.
مواد: این بازی در مینی موزه Izba روسیه برگزار می شود. اسباب بازی ها، اشیاء، تصاویر نقاشی شده توسط هنرمندان عامیانه ابتدا به آنجا آورده می شود. همچنین می توانید از نقاشی های تزئینی کودکان و کارهای کاربردی برای بازی استفاده کنید.
پیشرفت بازی.
گزینه Ӏ.
قبل از شروع بازی ، معلم با بچه ها عناصر نقاشی اشیاء دو کاردستی عامیانه را بررسی می کند. در کلبه اشیایی از یک هنر عامیانه به نمایش گذاشته شده است. بچه ها باید حدس بزنند که کلبه به چه سبکی تزئین شده است.
به تدریج، تعداد عناصر در نظر گرفته شده در نقاشی صنایع دستی عامیانه افزایش می یابد.
گزینه ӀӀ.
قبل از شروع بازی ، معلم با بچه ها عناصر نقاشی اشیاء یک هنر عامیانه را بررسی می کند. در این کلبه اقلامی از دو هنر عامیانه نمایش داده می شود. کودکان باید وسایل غیر ضروری را از کلبه خارج کنند.
به تدریج می توان تعداد مواردی را که به عناصر نشان داده شده صنایع عامیانه مرتبط نیستند افزایش داد.
گزینه ӀӀӀ
قبل از شروع بازی، شی قدیمی در کلبه با یک شی مدرن جایگزین می شود. به عنوان مثال، کفش های بست روی صندل. بچه ها باید حدس بزنند که کدام مورد جایگزین شده است و نام آن را به جای این آیتم بگذارند.
برای این نسخه از بازی، ابتدا کودکان با نام، هدف و کاربرد اشیاء باستانی آشنا می شوند (پیوست 1 را ببینید).
گزینه ӀV
قبل از شروع بازی، برای کودکان اشعار و معماهایی در مورد صنایع دستی عامیانه روسی خوانده می شود. کودکان باید در "کلبه روسی" اشیاء مربوط به یک موضوع معین را حدس بزنند و پیدا کنند (به پیوست 2 مراجعه کنید).
پیوست 1.
لپتی، کفش های بافته شده از پوست درخت غان (گاهی اوقات کمربندهای چرمی نیز برای استحکام بافته می شدند). پیش از این، در روسیه، کفش های باست به عنوان نوع اصلی کفش برای جمعیت دهقانان خدمت می کردند.
راکر - یک چوب چوبی قطور قوس دار با قلاب یا بریدگی در انتهای آن برای حمل سطل روی شانه. قبلاً در روسیه آب در خانه ها نبود و از رودخانه ها، دریاچه ها و چاه ها حمل می شد. برای آوردن دو سطل آب به طور همزمان و استفاده از راکر.
چرخ چرخان - وسیله ای، وسیله ای برای چرخاندن دستی که توسط پدال پا به حرکت در می آید. در زمان های قدیم نخ برای بافندگی فروخته نمی شد. این توسط خود سوزنزنان با استفاده از پشم گوسفند بریده شده ساخته شده است. آنها روی یک چرخ تابنده به این شکل کار می کردند: دست راست با استفاده از دسته، چرخ بزرگ را به حرکت در می آورد. در همان زمان، دست چپ یک رشته را از دسته الیاف بیرون کشید و به سمت دوک هدایت کرد. اگر رشته را به صورت اریب به آن میآوردند، نخ میپیچید و میپیچید.
قالیچه - یک فرش بلند و باریک بافته شده، بافته شده یا دوخته شده از تکه های پارچه چند رنگ که روی زمین پهن شده است.
کوزوروتکا - پیراهن یقه اریب یعنی کنار چاکدار و نه وسط مثل پیراهن های معمولی.پیراهنها را بدون تنه میپوشیدند، نه داخل شلوار. آنها را با کمربند طناب دار ابریشمی یا کمربند پشمی بافته شده می بستند. کوزورووتکی از کتان، ابریشم و ساتن دوخته می شد. گاهی هم روی آستین و سجاف و یقه گلدوزی می کردند.
سارافون - لباس ملی زنان روسیه - یک لباس، معمولا بدون آستین، که روی پیراهن پوشیده می شود. سارافون ها با توری و قیطان طلایی، دکمه و طناب و همچنین گلدوزی تزئین شده بودند.
اجاق گاز روسی یک وسیله سنتی برای گرم کردن و پخت و پز است که برای قرن ها تقریباً در هر گوشه از جهان بدون چالش استفاده می شود. دانش و تجربه در هنر اجاقسازی معیار پختگی و استعداد مردم بود. استادان کوره همیشه مورد احترام مردم بوده اند، به ویژه در جایی که زندگی در شرایط سخت آب و هوایی اتفاق می افتد. علاوه بر این، اجاق ها نه تنها برای گرم کردن و پخت و پز، بلکه برای خشک کردن غذا برای استفاده در آینده نیز خدمت می کنند.
چدن - قابلمه فلزی برای پخت و پز دیگ های چدنی گرد و به شکل دیگ های سفالی بودند. آنها را روی آتش یا در اجاق گاز با وسایل مخصوص - دستگیره ها قرار می دادند. در آنها غذا سریعتر پخته می شد و از ظروف سفالی قوی تر بودند.
گرفتن - این وسیله ای است که یک چوب بلند چوبی است که در انتهای آن یک تیرکمان فلزی قرار دارد. برای گرفتن دیگ و دیگ های چدنی از گیره استفاده می کردند و در تنور روسی می گذاشتند. هر اندازه از چدن دستگیره مخصوص به خود را داشت.
عروسک های روسی پیش از این، در روسیه، عروسکها را از پارچههای پارچهای، نی، بست، اسفنج و قاشقهای چوبی میساختند. صنعتگرها هنگام کار هرگز از چیزی برای سوراخ کردن یا برش استفاده نمی کردند. هم تکه های پارچه و هم نخ ها بریده نشدند، بلکه با دست پاره شدند و سپس به هم گره خوردند. عروسک ها نسل به نسل به خانواده ها منتقل شدند. هر دختر اولین عروسک خود را از مادر یا مادربزرگش دریافت کرد، آن را نگه داشت، از آن مراقبت کرد و لباس هایی برای آن دوخت. در خانواده های دهقانی، عروسک تمام عمر خود را با صاحب خود زندگی می کرد و در شادی و غم با او بود. عروسکهایی که لباسهای هوشمندانه میپوشیدند، در روزهای تعطیل به نشانه فراخوانی خورشید و بهار، روی پنجره یا پشت بام خانه قرار میگرفتند.
اتوهای روسی. از قدیم الایام مردم مراقب لباس های خود بوده اند تا پس از شستن زیبا و آراسته به نظر برسند. برای این اهداف بود که آهن اختراع شد. در ابتدا یک سنگ صاف و سنگین بود. لباسهایی را که هنوز کمی مرطوب بود روی سطح نسبتاً صاف آن پهن میکردند و با سنگ دیگری روی آن را فشار میدادند و میمانستند تا کاملاً خشک شود. و سپس آهنی را اختراع کردند که درون آن ذغالهای سوزان وجود داشت. در مناطق مختلف روسیه، این ابزار اتو را "روبل"، "پرالینیک"، "پرانیک"، "گرانچاک"، "ریبراک"، "رول کردن" می نامیدند.
ضمیمه 2.
خوخلوما.
در روستای سمیونوو - در منطقه روسیه،
زمانی که آنها کلبه هایی آنجا بودند...
و پرندگان در آنجا آواز خواندند، زمین سیر شد.
و علف های زنگ زده زرد مزارع را نوازش می کردند.
جنگلهای آنجا درختان و گلها را به دنیا آوردند.
و مردم در آنجا زندگی می کردند و رویاها را گرامی می داشتند.
برای زیباتر کردن زندگی برای ساکنین فنی
برای تفریح روی کاسه ها الگو نوشتند.
آنها از دست و روح خود نقش هایی می کشیدند.
آنها در کلیساها دعا کردند که خشکی وجود نداشته باشد.
و در این الگوهای درخت انگور.
کلیساها، جنگل ها و چمن زنی سلطنت می کردند.
در آنجا مردم روسیه با قلم مو نقاشی کردند.
و او افسانهای خلق کرد، میوهای که با محبت نوشته شده بود.
آنجا افسانه در سطل ها و خانه ها بافته شد.
اینطوری برای ما متولد شد...(خخلوما).
______________________________
و آنچه در اینجا گم شده است:
دسته های خاکستر کوهی آتشین،
خشخاش آفتابی تابستانی
و بابونه چمنزار.
همه چیز را مثل یک خاطره جذب کردم:
طلوع پرتوهای سرخ
و تزئینات طرح دار
برادس باستانی سوزدال.
برگها بدون نازک شدن قرمز می شوند،
از نفس زمستان.
ما وارد پادشاهی برندی می شویم،
به دنیای زیبایی های جادویی.
قاشق و ملاقه حکاکی شده
وقت خود را صرف نگاه کردن کنید.
آنجا علف و گل است
زیبایی بی سابقه.
آنها مانند طلا می درخشند
گویی غرق در آفتاب.
همه برگ ها مثل برگ هستند،
اینجا همه طلایی هستند.
چنین آدم های زیبایی
به آن می گویند... (خخلوما).
گزل.
گل رز آبی، برگ، پرندگان.
با دیدن شما برای اولین بار، همه شگفت زده خواهند شد.
یک معجزه روی چینی - یک فونت آبی.
به این میگن نقاشی...(گژل).
______________________________________
استادان چه نوع گل رز و گل صد تومانی را روی فنجان نقاشی می کنند؟
و غنچه های آبی و سفید امروز هم مثل دیروز زیبا هستند!
معجزه با گل های آبی، گلبرگ های آبی،
گلهای آبی، فرهای ظریف.
روی چینی سفید، مثل یک مزرعه برفی،
گلهای آبی از زیر گلوله برفی سفید می رویند.
واقعاً، واقعاً، نشنیده اید ...(گژل).
افسانه آبی جشنی است برای چشم ها،
مثل قطرات بهار
محبت، مراقبت، گرما و صبر،
زنگ روسی...(گژل)
نقاشی گورودتس.
اسب های داغ اینجا هستند، آفرین.
در اینجا دسته گل هایی وجود دارد که توصیف آنها غیرممکن است.
در اینجا چنین طرح هایی وجود دارد که آنها را در یک افسانه پیدا نمی کنید.
عصر زرد، اسب سیاه،
و حمام ها مانند آتش است
پرندگان از تابوت نگاه می کنند -
نقاشی معجزه ... (Gorodets).
____________________________________________
شهری باستانی در ولگا به نام گورودتس وجود دارد.
خالق به دلیل نقاشی خود در سراسر روسیه مشهور است.
دسته گل ها با رنگ های روشن غم و اندوه شکوفا می شوند،
این یک معجزه است - پرندگان در آنجا بال می زنند، گویی ما را به یک افسانه فرا می خوانند.
اگر به لوح ها نگاه کنید معجزه خواهید دید!
اسب می دود، تمام زمین زیر آن می لرزد!
پرندگان درخشان پرواز می کنند و نیلوفرهای آبی شکوفه می دهند!
اسباب بازی Dymkovo.
کنار اتوبان می خوابند
موهای خاکستری در یخبندان.
درختان خوابند، رودخانه خواب است،
محدود شده توسط یخ.
برف به آرامی می بارد،
دود آبی بلند می شود.
دود از دودکش ها به صورت ستونی بیرون می آید،
انگار همه چیز در ابهام است.
فاصله های آبی
و دهکده بزرگ دیمکوو نام گرفت.
آنها عاشق آهنگ و رقص در آنجا بودند.
افسانه های معجزه در روستا متولد شد.
عصرها در زمستان طولانی است،
و در آنجا از گل حجاری کردند.
همه اسباب بازی ها ساده نیستند،
و به صورت جادویی نقاشی شده است.
سفید برفی، مانند درختان توس،
دایره، مربع، راه راه -
یک الگوی به ظاهر ساده
اما من نمی توانم به دور نگاه کنم.
و شکوه Dymka گسترش یافت ،
با کسب حق انجام این کار.
همه جا درباره او حرف می زنند.
معجزه شگفت انگیز
ما بیش از یک بار تعظیم خواهیم کرد
و بعد شروع کنیم به رقصیدن.
اسباب بازی رنگ شده زیبا
همه چیز با نور مبتکرانه آواز می خواند.
و من می توانم شادی جوان را ببینم
تبدیل به هنر صنایع دستی شده است.
آیا به دلیل این اسباب بازی نیست
مردم آن را بسیار مقدس می دانستند
که او میل او به نور است
آیا رنگ های روشن را در شکل ها قرار داده اید؟
امروز یک ردیف درخشان از اسباب بازی ها وجود دارد
به دنیا می آید تا لباس خود را نشان دهد.
_______________________________________
Dymkovo برای چه معروف است؟
با اسباب بازی شما!
هیچ رنگ دودی در آن نیست،
چه خاکستری خاکستری است.
چیزی از رنگین کمان در او وجود دارد
از قطرات شبنم
چیزی از شادی در او وجود دارد
رعد مانند باس!
__________________________________
اسب به سمت چرخ و فلک خواهد دوید.
املیا روی زین بالا رفت.
او بالا رفت، ایستاد، سوت زد -
سوت زد و تاخت.
اسب های سفالی در حال مسابقه دادن هستند
تا جایی که می توانیم روی جایگاه ها.
و نمی توانی دم خود را بگیری،
اگر یال را از دست دادید.
ببین این دختر روحی چقدر زیباست
گونه های مایل به قرمز می سوزند، لباس شگفت انگیز،
کوکوشنیک با افتخار می نشیند،
خانم جوان خیلی زیباست
مثل یک قو که شنا می کند، آوازی آرام می خواند.
__________________________________________
از میان چشمه های کوهستانی، از پشت بام روستاها،
گوزن سفالی شاخ قرمز، شاخ زرد می شتابد.
اینجا یک بوقلمون باهوش است، ظاهرش خوب است.
بوقلمون بزرگ همه پهلوهایش را نقاشی کرده است.
ببین، دم پرپشت او اصلا ساده نیست -
مانند گل آفتابی اجازه دهید گوش ماهی قرمز شود.
اسباب بازی فیلیمونوفسکایا.
روستایی در نزدیکی تولا وجود دارد،
نام فیلیمونوو است.
و زنان صنعتگر در آنجا زندگی می کنند،
که چیزهای خوب به خانه می آورند.
و خوبی آنجا ساده نیست،
و نه طلا، نقره.
اسباب بازی ... (فیلیمونوفسکایا)
نامیده می شود.
_____________________________
گردن ها بسیار کشیده هستند
و گاو مثل زرافه است
و خرسی که مار گورینیچ است،
همینطور است.
به طوری که حیوانات، پرندگان، اسب ها،
خانم های جوان، سربازان،
هم گاو و هم خرس
بچه ها آن را دوست داشتند.
_______________________________________
اوه چه سوتی
اردک راه راه!
غیر معمول، خنده دار
و کمی شکم گلدانی!
یک دقیقه صبر کن،
اهل کجایی اردک؟
اردک من سوت می زند:
من فیلیمونوفسکایا هستم!
منابع.
1. "برنامه آموزش و پرورش در مهدکودک" ویرایش. M.A. Vasilyeva, V.V. Gerbova, T.S. (ویرایش 3 M., 2005).
2. Ushinsky K.D. واژه بومی: کتابی برای کودکان و والدین / مقدمه، فرهنگ لغت، تهیه شده است. متن از N.G. Ermolina. - نووسیبیرسک: Det.lit.، 1994.
3. http://www.metodkabinet.eu/arxiv/NP_stixi.pdf