11-tug'ilgan kun uchun uyda o'yin-kulgi. Tug'ilgan kunlar uchun qiziqarli bolalar musobaqalari va o'yinlar. Qo'shimcha atributlarsiz qiziqarli o'yin "Ha-yo'q-taxmin qilish"
Bola 12 yoshga to'lganda, u allaqachon voyaga etgan. Va shuning uchun u tug'ilgan kuni uchun qiziqarli va salqin musobaqalarni xohlaydi. Sizga 12 yoshli bolalar uchun tanlovlarni taklif qilamiz, ular bilan tug'ilgan kuningiz qiziqarli va kulgiga to'la bo'ladi. 12-tug'ilgan kun tanlovlari bolangizni eng baxtli qiladi.
Musobaqa 1 - Faqat qo'llar.
Bolalar ikkita jamoaga bo'lingan. Birinchidan, bitta jamoa bir so'zni o'ylaydi va uni ikkinchi jamoaning bir a'zosiga aytadi. Va qo'llari yordamida, so'zlar va tovushlarsiz, birinchi jamoa a'zolari qanday so'zni o'ylaganini tushuntirishi kerak. Shunday qilib, ehtimol 3-5 so'z. Eng ko'p so'zlarni taxmin qilgan jamoa g'olib deb e'lon qilinadi.
2-tanlov - Qiziqarli estafeta poygasi.
Bolalar juftlarga bo'linadi. Va har bir er-xotin bir-biriga orqasiga qarab turadi. Va ular tirsaklarni qulflaydilar. Signalda juftliklar tirsaklarini bo'shatmasdan yugurishni, sakrashni yoki oldinga yurishni boshlaydilar. Istalgan nuqtaga, masalan, stulga etib, ular orqaga qaytishni boshlaydilar. Birinchi kelgan juftlik g'alaba qozondi.
Musobaqa 3 - Bu so'z nima?
Ushbu musobaqa uchun siz so'zlar bilan kartalarni tayyorlashingiz kerak. Lekin kartalardagi so'zlar orqaga qarab yozilishi kerak. Bundan tashqari, barcha harflar tasodifiy tarqalgan so'zlar bilan bir nechta kartalar yasashingiz mumkin. Eng ko'p so'zlarni taxmin qilgan o'yinchi ma'ruzachi, ya'ni g'olib deb e'lon qilinadi.
Raqobat 4 - To'xta, jarlik!
Bu kulgili musobaqa. Bu rangli lentalar, ko'k, qizil ranglarni talab qiladi. Lentalar erga qo'yiladi, bolaning ko'zlari bog'lanadi va bir necha qadam nariga olinadi. Bundan tashqari, uni bir necha marta aylantirishingiz mumkin. Va keyin ular bu lentalarga erishishni taklif qilishadi. Ularni kesib o'tgan har bir kishi jarlikka tushadi. Qoyaga eng yaqin kelgan kishi g'alaba qozonadi. Va bolalar shunchaki ipli sumkaga bormasliklari uchun, g'alaba qozonish uchun yaxshi sovg'alarni o'ylab toping. Keyin ular lentani kesib o'tishdan qo'rqishadi.
Raqobat 5 - Qaranglar, maymunlar.
4 ta bananni stol ustiga qo'ying. Va to'rtta bola kursi yonida cho'kkalab o'tirishadi. Signal berilganda, ular qo'llarini bo'sh, qo'llari orqalarida bo'lishi kerak va ular faqat og'iz va lablari bilan bananlarni tozalab yeyishadi. Kim buni birinchi bo'lib qilsa, u g'alaba qozonadi.
Raqobat 6 - Duel.
Shishgan sharlar arqonga osilgan. Har tomondan 5-10 dona. Ikki bolaning ko'zlari bog'langan va ularga tish pichog'i beriladi. Buyruq bo'yicha ular arqonning oxirigacha boradilar va to'plarni tepishni boshlaydilar. Kimda barcha sharlar tezroq yorilib ketadi, u g'alaba qozonadi.
Musobaqa 7 - Avtomobillar.
Bizga bolalar mashinalari kerak, yaxshisi bir xil. Bundan tashqari, sizga qalam va iplar kerak. Biz ipning bir uchini qalamga, ikkinchisini esa yozuv mashinkasiga bog'laymiz. Va buyruq bo'yicha biz qalamlarga ipni o'rashni boshlaymiz va shu bilan mashinalarni o'zimizga tortamiz. Kim mashinasini marraga olib kelsa, u g'alaba qozonadi.
Raqobat 8 - Kim kimga tegishli.
Bolalar bir qatorda turishadi. Taqdimotchi to'pni kimgadir tashlaydi va aytadi: quruq er. To'pni ushlagan bola quruqlikda yashovchi hayvonni, masalan, ayiqni aytishi kerak. Agar taqdimotchi osmonni aytgan bo'lsa, siz qushni, masalan, kaptarni nomlashingiz kerak. Va hokazo.
Tug'ilgan kunlar uchun kulgili bolalar, faol musobaqalar!
Ona uchun eng baxtli kun, unutib bo'lmaydigan kun bu farzandining tug'ilgan kunidir. Biroq, chaqaloq qanchalik katta bo'lsa, bu bayram ota-onalar uchun qanchalik qiyin bo'lishi mumkin. Biroq, bu harakatlar yoqimli. Tug'ilgan kungi bola uchun sovg'a va uning mehmonlari uchun rang-barang taklifnomalar, shamlar va ko'plab va ko'plab sharlar bilan tort, bolalar uchun o'yin va o'yin-kulgilarni olib ketish ... Hech narsa unutilmaganga o'xshaydi. Sizga ozgina yordam berish uchun biz bu erda bolalar uchun eng qiziqarli tug'ilgan kun tanlovlarini to'pladik! Va siz hech narsa izlashingiz shart emas!
"Qush bozori" o'yini
(bolalar musobaqalari maktab uchun ham, bolaning tug'ilgan kuni uchun ham yaxshi)
Bu o'smirlar uchun italyan musobaqasi. Olti sakkiz kishi o'ynaydi. Bir o'yinchi sotuvchi, ikkinchisi esa xaridor. Qolganlari cho'kkalab, tizzalarini qo'llari bilan yopadilar. Ular tovuqlar. Xaridor sotuvchiga yaqinlashadi va so'raydi: "Sotish uchun tovuqlar bormi?" - "Qanday bo'lmaslik kerak, bor." - "Ko'rib chiqsam bo'ladimi?" - "Iltimos". Xaridor tovuqlarning orqasidan keladi va ularga birma-bir tegadi: "Menga bu yoqmaydi, u juda qari", "Bu simli", "Bu oriq" va hokazo. Va nihoyat, tanlangan tovuqga tegib: "Men buni sotib olaman", deydi. Sotuvchi va xaridor tovuqni ikki tirsagidan ko‘tarib havoga ko‘tarib, chayqalib: “Sen yaxshi tovuqsan. Qo'llaringizni ochmang va kulmang." Agar tanlangan tovuq jilmayish yoki kulishni boshlasa yoki qo'llarini ochsa, u o'yindan chiqariladi.
Yadro uloqtirish musobaqasi
(Nafaqat maktab o'quvchilari va o'smirlar uchun qiziqarli bolalar musobaqasi)
Stol chetiga puflangan balon qo'yiladi. Haydovchining ko'zlari bog'langan va orqa tomoni bilan stolga yotqizilgan. Keyin u oldinga 5 qadam tashlab, joyida uch marta aylanadi. Keyin u stolga qaytib, to'pni polga puflashi kerak. Katta ehtimol bilan u to'g'ri yo'nalishni yo'qotadi va to'pni izi qolmagan joydan uchirib yuboradi. Bu juda kulgili bo'ladi!
Bir tiyin rublni tejaydi
O'ynash uchun sizga kichik tangalar va bir nechta kichik stakan kerak bo'ladi. Ishtirokchilar bir xil miqdordagi o'yinchilarga ega bo'lgan jamoalarga bo'lingan. Jamoalar soniga ko'ra, marraga cho'chqachilik stakanlari qo'yiladi. Har bir jamoa bir-birining ortidan saf tortadi.
Birinchi jamoa a'zosining oyoq barmog'iga tanga qo'yiladi. O'yinchi uni tashlamasdan, boshlang'ich chiziqdan marraga (uch-to'rt metr) olib borishga harakat qiladi va uni "cho'chqachilikka" tashlaydi. Tangani tashlagan ishtirokchi o'yindan chetlashtiriladi. Kubokka tushgan har bir tanga uchun jamoaga bir ochko beriladi. Eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
"Oyna" o'yini
O'yin ishtirokchilari ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoadan bir kishi o'rtada yotgan to'pdan uch qadam masofada turadi. O'yinchilardan birining vazifasi to'pga yaqinlashish, uni ushlab olish va unga olib borish, ikkinchisining vazifasi to'pni himoya qilishdir.
O'yin qoidalari: To'pga yaqinlashgan kishi uning atrofida turli xil harakatlarni amalga oshirishi kerak: egilib, to'pga orqasini burish, hatto undan uzoqlashish. Himoyachi esa, xuddi ko'zgudek, dushman qilgan hamma narsani takrorlashi va shu bilan birga hushyor turishi kerak. Bundan tashqari, u to'pdan bir qadam uzoqlashmasidan oldin raqibini qo'rqitishi mumkin. Barcha juftliklar navbatma-navbat o'ynashadi, birinchi jamoaning o'yinchilari to'pni "oladilar", ikkinchi jamoaning o'yinchilari uni himoya qiladilar. Ikkinchi bosqichda jamoalar rollarni almashtiradilar. Eng ko'p ball to'plagan g'alaba qozonadi.
"Oyoq kiyim toping"
Tayyorgarlik. 10-15 o'yinchidan iborat ikki yoki undan ortiq jamoalar oyoq kiyimlarini echib, ularni 15 qadam oldinda qoziqqa qo'yishadi. Oyoq kiyimlarini yaxshilab aralashtirish kerak, shunda uzoqdan hech kim ularnikini taniy olmaydi. O'yin. Ikkala jamoa saf tortadi va birinchi navbatda turgan o'yinchi qoziqqa yuguradi va oyoq kiyimlarini qidiradi. Uni topgach, uni kiyib, yana jamoasiga yuguradi. Navbatdagi keyingi o'yinchi ham xuddi shunday qiladi va barcha jamoa a'zolari yana poyabzal kiyguncha davom etadi. O'yinchilarning poyabzali xilma-xil bo'lmaganda, o'yin eng qiziqarli bo'ladi!
"Lenta juftligi"
(14 fevral kuni o'smirlar uchun musobaqalar, juftliklar)
Taqdimotchi 5 o'g'il va 5 qizni sahnaga taklif qiladi. Ular uning atrofida turishadi. Rahbarning mushtida 10 ta lenta bor, ularning uchlari turli yo'nalishlarda erkin osilib turadi, lekin ularning o'rtalari aralashtiriladi. Har bir lentaning bir uchida kamon bog'langan. Taqdimotchi barcha ishtirokchilarni bu uchlarini ushlab turishga taklif qiladi, qizlar kamon bog'langan uchlarini tanlashlari kerak. "Bir, ikki, uch" sanasida taqdimotchi mushtini ochadi va barcha ishtirokchilar zal bo'ylab tarqalib ketishadi. Birinchi bo'lib ochilgan juftlik g'alaba qozonadi. Shunday qilib, har bir lenta juftlikni uchlari bilan "bog'ladi".
Sifatlar bilan o'yin - Bolaga tug'ilgan kun tabriklari
... va ... (bolaning ismi)! Tug'ilgan kuningiz muborak bo'lsin! Bu yil davomida siz ... va ... chaqaloqqa aylandingiz ... va ... o'g'il/qiz! Bularning barchasi sizning... onangiz va... otangiz tufayli. Ular sizni sevishda davom etishsin va ... sizni xuddi shunday tarbiyalashsin. Sizning... bobo-buvingiz uchun eng... nabira/nabira bo'lib qolishingizni tilayman. Va sizning... buvingiz Anya hali ham sizga mehr qo'ysin. ... onangizning dugonasi Lena xola sizni o'z o'g'li kabi sevsin va u ... qizi Katenka sizni aqldan ozdirsin ... Masha xola va ... Vitya amaki sizni doimo ularga tashrif buyurishga taklif qiladi va ularning ... o'g'illari Tyoma va Styopa sizning ... o'rtoqlaringizga aylanadi. va quchoqlashadi. Sizning... Tanya xola.
... o'rniga - oldindan o'ylab topilgan sifatlar almashtiriladi. Tabriklash matnini ko'rmagan odamlar uchun yaxshiroqdir. Sifatlar qanchalik kulgili bo'lsa, o'yin shunchalik qiziqarli bo'ladi.
"Teatr direktori"
(maktab va tug'ilgan kunlar uchun ajoyib raqobat)
Agar "Bizning Tanya baland ovozda yig'layapti" she'rini ayting
1) tishingiz og'riyapti
2) yomg'irda ho'l bo'ldingiz va sovib qoldingiz
3) ko'zingizda dog' bor
4) oyog'ingizga g'isht tushdi
5) sizda qo'tir bor
6) bo'ri sizni ta'qib qilmoqda
7) ota-onangiz sizni xafa qilishdi
8) sizga chivin yopishdi
9) shimingiz pastga tushmoqda
10) kayfiyatingiz juda yaxshi)
Mimika yordamida tasvirlang:
1) shtanga yaqinlashayotgan sportchi
2) gol urgan jamoaning muxlisi
3) futbol darvozaboni
4) qilichboz
5) 5 kilometrga yugurgan sportchi
6) tish shifokori kabinetidagi bemor.
"Kim tezroq"
Mehmonlar ikki jamoaga bo'lingan, har birida ishtirokchi bor. Ular katta quti va mos keladigan narsalar to'plamini olishadi. Vazifa: narsalarni qutiga qo'ying va iloji boricha tezroq yoping. Har bir yangi ishtirokchi bilan quti kichikroq bo'ladi va narsalar kattaroq yoki qadoqlash qiyinroq bo'ladi. Ammo shuni yodda tutingki, buyumlar idishga mos keladimi yoki yo'qligini oldindan sinab ko'rishingiz kerak. A'zolari ishni tezroq bajarib, o'z ishlarini yaxshiroq bajaradigan jamoa g'alaba qozonadi.
"Tuxumli basketbol"
O'yin uch yoki undan ortiq ishtirokchidan iborat jamoalarni o'z ichiga oladi, ularga xom tuxum va har biriga bitta savat beriladi. Jamoa a'zolari navbatma-navbat savatga tuxum olishlari kerak. Savatga eng ko'p tuxum tashlashga muvaffaq bo'lgan jamoa ushbu musobaqada g'olib chiqadi.
"Qopqoq bilan raqsga tushing"
O'ynash uchun sizga oddiy pan qopqog'i kerak bo'ladi. Ishtirokchilar juftlarga bo'linib, ular orasiga kostryulka qopqog'ini qisadi va tez musiqa ostida raqsga tushishni boshlaydi. Qopqoq tushmasligi uchun ular raqsga tushishlari kerak va agar bu sodir bo'lsa, er-xotin o'yindan chiqariladi. Qolgan juftliklar g'olibga qadar raqobatni davom ettiradilar.
"Tezda aylantiring"
Ushbu o'yin uchun siz 3 - 5 m uzunlikdagi ikkita g'altak va ipni tayyorlashingiz kerak.Ipning o'rtasida belgi qo'yiladi - bo'yoq yoki tugun bilan. O'yinchilar bir-biriga qarama-qarshi turishadi, ip tarang bo'lishi uchun qo'llarida g'altakni ushlab turishadi. Buyruq bo'yicha ular tezda ipni g'altakga o'rashni boshlaydilar, har doim bir-biriga yaqinlashadilar. Ipning o'rtasiga birinchi bo'lib etib kelgan kishi g'alaba qozonadi.
Ovoz muhandisi
Ushbu o'yin ovozli hamrohlikni talab qiladi va bu erda siz maxsus qurilmalarsiz qilolmaysiz. Buning uchun darhol turli xarakterli tovushlarning manbalariga aylanishi mumkin bo'lgan narsalarni toping. Pishirish varag'i va metall qoshiq, chang'i etiklari va taxta, toza qalay qutilari, quruq no'xat bilan to'ldirilgan qopqoqli yirtqichlardan, hushtak va boshqalar.
Bundan tashqari, magnitafon va bo'sh kassetani tayyorlang. Endi siz radio tomosha qilishga tayyorsiz. Masalan, "Yaxshilik va yomonlik haqidagi ertak" ni ayting. Bu shunday boshlanishi mumkin:
"Bir kuni biz o'rmon bo'ylab aylanib yurgan edik va to'satdan kimningdir qadamlarini eshitdik. (Qo'llaringizni oyoq kiyimingizga qo'ying, so'ngra ularni taxta bo'ylab og'ir va sekin harakatlantiring). Avvaliga qadam tovushlari jim edi, lekin asta-sekin kuchayib boraverdi. (Buni qanday qilishni bilasiz). Ortga o‘girilib, ulkan ayiqni ko‘rdim. Qo‘rquvdan qotib qoldim, keyin momaqaldiroq gumburladi. (Qoshiq bilan panga bir necha marta uring). Men osmonga qaradim, undan katta-katta yomg'ir tomchilari yog'ayotgan edi (bir banka quruq no'xatni silkit) va ayiq soyabonini ochib, uzoqlashdi ..."
Mikrofonni yoqing va ishga kirishing.
Transformatsiyalar
Hamma narsa va har bir narsa boshqa narsaga aylanadi, lekin so'zlar yordamida emas, balki harakatlarning maqsadga muvofiqligini aniqlash yordamida. Xona o'rmonga aylanadi. Keyin ishtirokchilar daraxtlar, hayvonlar, qushlar, o'rmonchilar va boshqalarga aylanadi. Va agar stantsiyaga bo'lsa, bu chamadon, poezd, yo'lovchilarni anglatadi. Va agar studiyada bo'lsa - diktorlar, teleoperatorlar, "estrada yulduzlari" va boshqalar. Shu bilan birga, kimdir shovqin yaratishi, rekvizitlarni tasvirlashi va hokazo.
Kashfiyotchi
Birinchidan, ishtirokchilarga yangi sayyorani "kashf qilish" taklif qilinadi - iloji boricha tezroq sharlarni puflang, so'ngra bu sayyorani aholisi bilan "to'ldiring" - tezda flomaster bilan sharda odamlarning kichik figuralarini chizish. Sayyorada kimning ko'proq "aholisi" bo'lsa, u g'olibdir.
Qiziqarli musobaqa
Sizga kerak bo'ladi: bo'sh (shisha) shisha, ip va qalamlar (qalamlar).
1) belingizga ip bog'lang.
2) qolgan uchiga (15-20 sm) qalam (qalam) bog'lang.
3) shisha ustida turing (qalamni (qalamni) bir marta biroz suring va qalamning (qalam) uchini shishaning bo'yniga kiritishga harakat qiling.
Juda qiziqarli musobaqa! Kim birinchi bo'lib qilsa, o'sha yutadi!!!
Bu hali ham gormonal bo'ronlardan, ayniqsa harakatlardagi va umuman xatti-harakatlardagi qarama-qarshiliklardan, dunyoni "oq va qora" ga bo'lishdan yiroq, ammo bolangizning ongi tuzilishida mustaqillik va qiziqish tomon muayyan siljishlar mavjud. qarama-qarshi jins.
Shu sababli, ota-onalarning dolzarb savollaridan biri: "Bolaning 11 yoshini qayerda nishonlash kerak" degan savolga har qanday joyda, eng muhimi, kattalarning faol ishtirokisiz, lekin ularning nazorati ostida va bolalar tomonidan e'tiborga olinmasdan javob berish mumkin.
Ha, o'n bir yoshli bolalar o'z tug'ilgan kunini ota-onalarisiz nishonlashni afzal ko'rishadi, lekin, albatta, tug'ilgan kungi bola va uning mehmonlari xavfsizligini ta'minlash uchun har qanday holatda ham hozir bo'lishingiz kerak. Bosh rollar bolalarning o'zlariga berilishi mumkin. Tug'ilgan kunni tayyorlash va ssenariyni ishlab chiqishda voqea qahramonini jalb qilish juda muhimdir.
Bayramda ishtirok etayotgan bolalar bir-birlari bilan to'liq muloqot qilish uchun etarli erkinlik va vaqtga ega bo'lishlari kerak, chunki o'n bir yoshida birinchi o'ringa ota-onalar emas, balki do'stlar kiradi.
O'n bir yoshli bolaning tug'ilgan kuni uchun stsenariyni tanlash nafaqat uning oilasining moliyaviy ahvoliga, balki tug'ilgan kungi bolaning ta'mi va afzalliklariga va, eng muhimi, uning barcha do'stlariga bog'liq. Ehtimol, voqea qahramoni va uning o'rtoqlarini qandaydir o'ziga xos ishtiyoq yoki sevimli mashg'ulot birlashtirgandir? Keyin bayramni tashkil qilishda ularga tayanish maqsadga muvofiq bo'ladi. Bir oz tasavvurni ko'rsating va hamma narsa muvaffaqiyatli bo'ladi!
Bolaning 11 yoshini qayerda nishonlash kerak
O'n bir yoshli bolaning tug'ilgan kunini nishonlash uchun joy tanlash haqida gap ketganda, ota-onalar ikki guruhga bo'lingan. Ba'zi odamlar maxsus tadbir uchun eng yaxshi joy uyda bo'lishiga ishonishadi. Ikkinchisining ta'kidlashicha, bu yoshdagi bolalar uy bayrami doirasida allaqachon tor bo'lib qolgan va kattalar tomonidan tashkil etilgan va taklif qilinadigan musobaqalar va o'yinlar zamonaviy bolalarga mutlaqo befarq. Biz ularning qaysi biri to'g'ri ekanligini hukm qilmaymiz, har kim o'zi uchun mos variantni tanlaydi.Bu erda hal qilinishi kerak bo'lgan yagona narsa - o'n bir yoshga to'lgan bolaning tug'ilgan kunini nishonlash uchun endi tegishli bo'lmagan joylar ro'yxati. O'tmishda palyaçolar, peri va boshqa ertak qahramonlari bo'lgan bolalar kafelarini qoldiring. Muzeyga, teatrga yoki hayvonot bog'iga sayohat ham farzandingizning ishtiyoqiga ega bo'lmaydi. Uy bayrami bilan, odatda, hamma narsa aniq, lekin uning devorlari tashqarisida bayram ba'zan hali ham savollar tug'diradi. Qaysi? Davom eting.
Ko'pgina ota-onalar pitseriyaga borish kabi bayramni tanlaydilar. Nima uchun bu variant jozibali? Chunki u erta o‘smirlik davridagi bolalarga do‘stona muhitda mazmunli muloqot qilish imkoniyatini beradi. Bu ularga "kattalar" tuyg'usini berishi haqiqatdir. Va nihoyat, eng kam xarajat bilan siz bolangiz uchun uning barcha istaklariga javob beradigan bayramni tashkil qilishingiz.
Tug'ilgan kunni qanday nishonlash haqida umumiy fikrlar
Erta o'smirlik o'z-o'zidan paydo bo'ldi va endi qizlar faqat ayollar kompaniyasini afzal ko'rishadi va o'g'il bolalar o'z bayramlariga faqat "haqiqiy erkaklarni" taklif qilishadi. Shuning uchun qizga o'zini do'stlarini tug'ilgan kuniga taklif qilish bilan cheklanishiga ruxsat berish mantiqan to'g'ri keladi; xuddi shu narsa tug'ilgan kungi bolaga ham tegishli, yagona farq shundaki, u do'stlarini o'z joyiga taklif qiladi.Agar siz bayramni uyda nishonlamoqchi bo'lsangiz, unda birinchi navbatda taklif etilgan bolalarning ota-onalari bilan kelishib oling, shunda bolalar siz bilan bir kechada qoladilar. Bu sizning farzandingizning bayramiga biroz "ekstremal" olib keladi va bolalarga "tungi krujka" choy ustida sir saqlashga va "dahshatli hikoyalar" bilan bir-birlarini qo'rqitishga imkon beradi.
O'n bir yoshli o'g'il bolalar uchun siz jamoaviy sport musobaqalarini tashkil qilishingiz yoki bolalarni intellektual vazifalarga jalb qilishingiz mumkin. Ajoyib variant - bu "Mafiya" o'yini, turli xil tajribalar va tajribalar. Agar bayram ochiq havoda o'tkazilsa, unda sport musobaqalari, velosport yoki futbol o'yinlarini tashkil qilmaslik gunoh bo'ladi. Agar bu holatda siz sudya yoki taqdimotchi rolini o'z zimmangizga olsangiz yaxshi bo'ladi.
Qizlar, albatta, bo'yanish va sartaroshlik bo'yicha mahorat darslari, moda haftaligi tarzidagi ziyofat, diskoteka va intellektual o'yinlardan bahramand bo'lishadi: viktorinalar, topishmoqlar. Siz yosh xonimlar uchun fotosessiyani tashkil qilishingiz, bosh roldagi tug'ilgan kun qizi bilan musiqiy video suratga olishingiz yoki mashhur "Nima? Qayerda? Qachon?". Tanlovda uch xil ishtirokchiga uchta mutlaqo boshqa qo‘shiq kuylash taklif qilinadi va qo‘shiqning ohangi uning mazmuniga to‘g‘ri kelmaydi. Ishtirokchilardan tashqari, tanlovda hakamlar hay'ati ham talab qilinadi. Qo'shiqchi bolalarning vazifasi tanlov davomida ritmni yo'qotmaslik va qo'shiqning so'zlarini unutmaslikdir. Ushbu qiyin sinovni engib o'tgan kishi g'alaba qozonadi. Bolalar juftlarga bo'linadi. Bir juftlikdagi birinchisi tashqi ko'rinishini o'zgartirishi kerak bo'lgan, ikkinchisi esa bu qiyin ish bilan shug'ullanadigan kishi. Raqobat turli xil kiyimlar va oson yuviladigan bo'yanish talab qiladi. Bu erda bir nechta g'oliblar bo'lishi mumkin. “Muayyan yashash joyi yoʻq eng maftunkor odam”, “Eng yorqin va jasur makiyaj” va “Eng chaqmoq tez oʻzgarishi” nominatsiyalari tanlovda ishtirok etayotgan barcha bolalarga oʻz eʼtiborini jalb qilish imkonini beradi. Ikki bolaning ko'zlari bog'langan va katta Whatman qog'oziga hayvonni chizishni so'rashadi. Bir ishtirokchi, masalan, ayiqni, ikkinchisi - otni chizishi kerak. Tabiiyki, yigitlar xuddi shu hayvonni chizmoqdalar deb o'ylashadi. Keyin keyingi o'yinchilar juftligi o'yinni boshlaydi. G'olib, paradoksal ravishda, eng kulgili rasmni yaratgan juftlikdir.
O'n birinchi tug'ilgan kuni uchun bolaga nima berish kerak
Ota-onalar sovg'a tanlashda eng ko'p uchraydigan xatolardan biri bu o'yinchoq. Farzandingiz allaqachon o'sib ulg'aygan va, ehtimol, voqealarning bunday burilishlari unga hayratdan boshqa narsa keltirmaydi. Garchi bu ogohlantirish stol o'yinlariga taalluqli emas.Siz o'n birinchi tug'ilgan kuningizda ham pul bermasligingiz kerak - bu "kattalar" sovg'asi, bunday sovg'a, agar bolaning o'zi muhim narsani mustaqil ravishda sotib olish uchun so'ragan bo'lsa, u uchun pul jamg'argan narsa bo'lishi mumkin. uzoq vaqt.
Turli jumboqlar, shaxmat va shashka, nard va iqtisodiy stol o'yinlari nafaqat qiziqarli vaqt o'tkazishga imkon beradi, balki mantiqiy va mavhum fikrlashni o'rgatadi, bu tug'ilgan kungi bola uchun ajoyib sovg'a bo'ladi. Unga sovg'a ham yoqadi - sport anjomlari, xoh yangi konki, xoh jang san'ati uchun kimono, xokkey tayoqchasi va shayba, umuman, bolaning epchil va kuchli bo'lib o'sishiga imkon beradigan har qanday atributlar.
Stendlardagi kolleksion avtomobillar, yopishtirish uchun modellar, shahar konstruktorlari - bularning barchasi barchani xursand qilishi kerak. Har qanday holatda, o'n birinchi tug'ilgan kuni uchun sovg'ani tanlashda o'g'lingizning afzalliklari, qiziqishlari va sevimli mashg'ulotlari haqidagi bilimingizga tayaning.
O'n bir yoshli qizlar o'zlarining ayolliklari haqida o'ylashni boshlaydilar va insoniyatning adolatli yarmining qo'rqinchli vakillariga taqlid qilish uchun qo'llaridan kelganini qilishadi. Agar siz qizingizga rangsiz lab bo'yog'i va maskara, yaltiroq soyali kosmetika to'plamini bersangiz yoki uni yangi shisha engil gulli parfyumeriya va chiroyli qutidagi manikyur to'plami bilan xursand qilsangiz, u sizga: "Rahmat" deb aytadi.
Qimmatbaho zargarlik buyumlari kabi sovg'alardan saqlaning. Sizning qizingiz qimmatbaho oltin sirg'alarni qadrlashi dargumon, u har kuni o'zgartirilishi mumkin bo'lgan oddiy zargarlik buyumlariga ko'proq qiziqadi, chunki bu yoshdagi qizlar juda o'zgaruvchan. Yorqin belbog'lar va chiroyli sumkalar, yangi ko'ylak va zamonaviy shimlar, istisnosiz, barcha qizlarga kerak bo'lgan narsadir.
O'n birinchi tug'ilgan kun uchun bayram bayrami
O'n bir yoshli bolalar yaxshi tuyadi bilan mashhur. Ularning o'sib borayotgan tanasi juda ko'p energiya talab qiladi. Shuning uchun bayramona stolda turli xil taomlar bo'lishi kerak. Ular juda oddiy bo'lishi mumkin, ammo bayramga taklif qilinganlarning barchasining ozuqaviy ehtiyojlarini qondirish uchun ularning ko'pi bo'lishi kerak.Bufet yoki bufet stolini tashkil qiling. Bu bolalarga bayram bo'lib o'tadigan xona bo'ylab erkin harakatlanishiga imkon beradi, ularning e'tiborini o'zlari yoqtirmaydigan bayram "yig'inlari" ga qaratmaydi. Har qanday mehmon stolga o'zi uchun qulay vaqtda kelishi va tanasi talab qilganda o'zini tetiklashi mumkin.
Siz bu stolda sendvichlar, kanepalar, shishlarda gazaklar va alkogolsiz ichimliklar bilan xizmat qilishingiz mumkin. Bayramona dasturxonning toji, avvalgidek, shamlar bilan tort bo'ladi, chunki yigitlar nima deyishidan qat'i nazar, ular hali ham mo''jizalarga ishonadigan va kutilmagan hodisalarni yaxshi ko'radigan bolalardir.
Mariya Vyalyx
Ayollar oyoqlari.ru
Qiziqarli suhbat- (sharhlar ishlashi uchun brauzeringizda Java skripti yoqilgan bo'lishi kerak): Iltimos, ko'rish uchun JavaScript-ni yoqing
Rasmni taxmin qiling
Taqdimotchi o'yinchilarga o'rtada diametri ikki-uch santimetr bo'lgan katta varaq bilan qoplangan rasmni ko'rsatadi. Taqdimotchi varaqni rasm bo'ylab harakatlantiradi. Ishtirokchilar rasmda nima ko'rsatilganligini taxmin qilishlari kerak. Eng tez taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.
Buzilgan telefon
Hamma bir qatorda o'tiradi, birinchi o'yinchi so'z yoki iborani o'ylaydi va uni tezda keyingisiga pichirlaydi va hokazo. Bir so'z butun zanjir bo'ylab o'tgandan so'ng, boshlang'ich mo'ljallangan so'z yoki iborani e'lon qiladi va oxirgisi unga nima kelganini e'lon qiladi.
Qiziqarli javoblar
Musobaqa ishtirokchisi orqasini hammaga qaratib o'tiradi va uning orqa tomoniga oldindan tayyorlangan yozuvlar bilan belgi qo'yilgan. Yozuvlar juda boshqacha bo'lishi mumkin - "Hojatxona", "Maktab", "Do'kon" va boshqalar. Qolgan ishtirokchilar unga turli xil savollarni berishadi, masalan, "nega u erga borasiz, qanchalik tez-tez borasiz va hokazo". O'yinchi, orqasida osilgan belgida nima yozilganligini bilmay, bu savollarga javob berishi kerak.
Dengiz zanjiri
Ishtirokchilarga bir quti qog'oz qisqichlari beriladi. Signal berilganda, ular ushbu qog'oz qisqichlari yordamida zanjir yasashni boshlaydilar. O'yin vaqti belgilangan - taxminan 1-2 daqiqa. Bu vaqt ichida eng uzun zanjirni kim yasasa, u g'alaba qozonadi.
Gugurtdan qutuling
Gugurt olinadi, suvda namlanadi va ishtirokchining yuziga yopishtiriladi. Kim qo'llarini emas, balki faqat yuz ifodalarini ishlatib, undan xalos bo'lishi kerak
O't o'chiruvchilar
Ikkita kurtkaning yenglari tashqariga burilgan va stullarning orqa tomoniga osilgan. Kreslolar orqalari bir-biriga qaragan holda bir metr masofada joylashtiriladi. Kreslolar orasiga ikki metr uzunlikdagi arqon o'rnatilgan. Ikkala raqobatchi ham har biri o'z stulida boshlashadi. Rahbarning signaliga ko'ra, ular ko'ylagi olishlari, yenglarini ochishlari, ularni kiyishlari va barcha tugmalarni mahkamlashlari kerak. Keyin raqibingizning stulini aylanib chiqing, stulga o'tirib, ipni torting. Buni birinchi qilgan kishi g'alaba qozonadi.
Skautlar
Bir nechta ishtirokchilarning orqalarida so'z yozilgan belgilar osilgan. Rahbarning buyrug'i bilan o'yinchilar boshqalarning orqasida qanday so'z yozilganligini bilishga harakat qiladilar, lekin ularnikini ko'rsatmasdan. So'zi to'g'ri o'qilgan o'yinchi o'yindan chetlatiladi.
Bouncers
Bolalar uchta jamoaga bo'lingan. Ikki jamoa bir-biridan 10-15 qadam masofada turishadi. Uchinchisi ular orasida. Ikkita to'p bilan birinchi ikki jamoaning o'yinchilari o'rtadagi o'yinchilarni nokautga tushirishga harakat qilishadi. Bu 30 soniya davom etadi. Keyin jamoalar rollarni o'zgartiradilar. Barcha jamoalar o'rtada bo'lgach, ochkolar hisoblanadi. 30 soniyadan keyin o'tkazib yuborilmagan eng ko'p o'yinchiga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.
Soyani taxmin qiling
Ishtirokchilardan biri yorug', yaxshisi bo'sh devorga qarab o'tiradi. Undan bir necha qadam orqada, eng o'tkir soya paydo bo'lishi uchun xira chiroq yoki sham o'rnatiladi. Qolgan ishtirokchilar chiroq va o'tirgan odamning orqa tomoni o'rtasidan o'tadi. O'tirgan odam orqasiga o'girilmasdan, uning orqasidan o'tgan soyadan taxmin qilishi kerak. Taxmin qilingan kishi stulga o'tiradi va haydovchiga aylanadi.
Dengiz jangi (suv o'yini)
Bolalar ikki jamoaga bo'lingan va bir yarim metrdan ikki metrgacha bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Buyruq bo'yicha ular bir-biriga chayqalay boshlaydilar. Qatnashchi yuz o'girgan yoki yuzini qo'llari bilan artishni boshlagan. Vaqt oxirida (odatda 30 soniya) eng ko'p a'zosi qolgan jamoa g'alaba qozonadi.
Bir nechta sharlarni uring
Ikki rangdagi ko'plab sharlarni sotib oling. Kompaniya ikki jamoaga bo'lingan. Har bir jamoaga bir xil rangdagi to'plar beriladi. Jamoa a'zolari to'plarni oyoqlariga ip bilan bog'laydilar. Qaychi va iplar bilan to'planmaslik uchun darhol iplar bilan to'plarni tayyorlash yaxshiroqdir.
Buyruq bo'yicha ishtirokchilar raqib jamoaning to'plarini urishni boshlaydilar. Kamida bitta butun to'pga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.
Uy egasi mehmonlardan biriga har qanday harfni nomlashni so'raydi. Ishtirokchilar aylanada turishadi va navbat bilan bu harf yordamida o'simlik, hayvon va shaharni nomlashlari kerak va buni tezda bajarish kerak. Uzoq vaqt davomida nom ayta olmaydigan yoki o'ylay olmaydiganlar davradan chiqariladi. Va eng aqlli va tezkor sovg'alarga ega bo'ladi. Masalan, "a" harfi, birinchi ishtirokchi aytadi: yeryong'oq, antilopa, Astraxan, ikkinchisi - aster, Afrika fili, Alupka va boshqalar. Hech narsa takrorlanmasligi kerak.
Quyosh plyus
Ishtirokchilardan biri ko'zlarini yumib, qimirlamasdan turib, oldida ochiq flomasterni ushlab turadi. Boshqalar esa oldilariga bir varaq qog‘oz ushlab birin-ketin yaqinlashadilar. Choyshabni siljitish orqali ular quyoshni chizishga harakat qilishadi. Keyin barcha olingan chizmalar ketma-ket joylashtiriladi va tanlov ishtirokchilari o'zlari yoqtirganiga "ortiqcha" qo'yadilar. Quyosh ko'proq "plyus" ga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.
Havo mudofaasi
Ishtirokchilardan biri qog'oz samolyotni uchiradi, ikkinchisi esa qog'ozdan g'ijimlangan to'p bilan uni urib tushirishga harakat qiladi. Agar samolyot urib tushirilmasa, "uchuvchi" uni yana ishga tushiradi va samolyotni urib tushirish huquqi keyingi ishtirokchiga o'tadi. Agar samolyot urib tushirilsa, o'yinchi havo mudofaasi safiga qo'shiladi. Eng ko'p havo mudofaasi hujumlarini engib o'tgan ace uchuvchi g'alaba qozonadi.
Strongmen-sirk ijrochilari
Bolalar juftlarga bo'linadi, orqaga o'tiriladi va qo'llari bog'lanadi. Har bir ishtirokchining oldida, masalan, don yoki makkajo'xori tayoqchalari bir plastinka. Har bir ishtirokchining vazifasi raqibini yengish va uning plastinkasining tarkibini tezroq iste'mol qilishdir. Kim topshiriqni tezroq bajarsa, u g'alaba qozonadi. Barcha g'oliblar sovg'alar oladi.
G'ayrioddiy musiqachilar
Har bir ishtirokchi g'ayrioddiy vositani oladi, masalan, ikkita qoshiq. Yigitlar navbatma-navbat har qanday qo'shiqni o'z ichiga olgan jarimani tortib olishadi. Ishtirokchilar bu qo'shiqni o'z qoshiqlarida navbatma-navbat ijro etishadi: bir ishtirokchi ohangni kuylaydi, qolganlari esa qo'shiq nima ekanligini taxmin qilishadi. Kim birinchi bo'lib taxmin qilgan bo'lsa, qo'lini ko'taradi va javob beradi. Agar ishtirokchi boshqa ishtirokchi tomonidan ijro etilgan qo'shiqni to'g'ri nomlasa, u ball oladi. Va o'yin oxirida kim ko'proq ball to'plagan bo'lsa, u g'olib bo'ladi. Sovrin eng qiziqarli va iste'dodli musiqachiga ham berilishi mumkin.
Sizning taxminlaringiz
Ushbu tanlov uchun taqdimotchi turli xil banknotalar, aniqrog'i, turli valyutadagi banknotalar tasvirlangan rasmlarni tayyorlashi kerak (ko'proq qiziqish uchun banknotlarni chop etish mumkin). Shunday qilib, taqdimotchi navbatma-navbat ma'lum bir mamlakatning banknotini ko'rsatadi (Amerika dollari, Rossiya rubli, Ukraina grivnasi, nemis markasi, Norvegiya kronasi, Belarus rubli, Polsha zlotisi, Xitoy yuani va boshqalar). Yigitlar taqdimotchi kimning banknotini ko'rsatayotganini taxmin qilishlari kerak, asosiysi banknotning yozuvlari va tasvirlariga diqqat bilan qarashdir. Oldinda qaysi davlatning pul birligi turganini kim birinchi bo'lib taxmin qilgan bo'lsa, qo'lini ko'taradi va javob beradi; to'g'ri javob uchun ball beriladi. Agar barcha bolalar banknotni tanib olishda qiynalsa, rahbar bolalarga maslahatlar va etakchi savollar bilan yordam beradi. Oxirida kim eng ko'p ball to'plagan bo'lsa, u g'olib hisoblanadi.
shishani aylantirish o'yini
Ushbu o'yin uchun sizga turli xil idishlar (5 litrli, 2 litrli, 1,5 litrli va yarim litrli) bir nechta to'plamlar (jamoalar soni bo'yicha) kerak bo'ladi. Yigitlar bir xil miqdordagi odamlar bilan jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoa a'zolari birin-ketin alohida qatorlarda turishadi. Shishalar har bir jamoa uchun bir xil masofada ketma-ket joylashtirilgan. "Boshlash" buyrug'ida birinchi ishtirokchilar shishalarga yugurib, har birini teskari aylantiradilar. Keyin ular orqaga yuguradilar va tayoqni ikkinchi ishtirokchilarga uzatadilar. Ikkinchi ishtirokchilar shishalarga yugurib, ularni boshlang'ich holatiga qo'yishadi, keyin orqaga yugurib, tayoqni uchinchi ishtirokchilarga uzatadilar. Yana boshqalar butilkalarga yugurib, ularni yana teskari aylantirib, orqaga yugurishadi. O'yin jamoalardan biri birinchi ishtirokchilarni yana birinchi o'ringa qo'yguncha davom etadi. Bu jamoa g'olib bo'ladi.
Quruqlik va dengiz
Yigitlar bir xil miqdordagi ishtirokchilarga ega bo'lgan jamoalarga bo'lingan. Har bir jamoaga bir varaq qog'oz, qalam va o'ylash uchun bir daqiqa beriladi. Bir daqiqadan so'ng, yigitlar quruqlikdagi va dengizdagi mavjudotlar yoki narsalarning ro'yxatini tuzishlari kerak, ya'ni biz bir vaqtning o'zida dengiz deb atashimiz mumkin bo'lgan narsalar va quruqlikda nima (yashaydi yoki mavjud), masalan, karam (dengiz va oddiy) , ot (dengiz va oddiy ot hayvon), yulduz (dengiz va samoviy jism), jang (dengiz - o'yin va ringda jang, masalan), qobiq (dengiz va lavabo), mushuk (dengiz bor va bor oddiy mushuk - hayvon) va boshqalar. Eng aqlli bo'lib chiqadigan va 1 daqiqada "dengiz va quruqlik" ning eng uzun ro'yxatini tuzgan jamoa g'olib bo'ladi.
Orqaga
Har bir ishtirokchi alifboni navbat bilan o'qiydi, lekin odatdagidek emas, balki teskari tartibda. Vaqt yigitlarning har biri uchun qayd etiladi. Kim eng tez va eng muhimi, alifboni orqaga qarab to'g'ri o'qisa, sovg'a oladi, masalan, harflar yoki harfli pechene shaklida bir kilogramm gummi.
Ular yog'ochni sindirishdi
Har bir ishtirokchi gugurt qutisini oladi. "Boshlash" buyrug'i bilan yigitlar gugurtlarni ikki qismga bo'lishni boshlaydilar, faqat ular butunlay sindirilgan. Kim 1 daqiqada eng ko'p "yog'och" ni sindira olsa, u g'alaba qozonadi.