बच्चों के लिए पहेलियाँ। चित्रों के साथ बच्चों के लिए पहेलियाँ 6 7 साल के बच्चों के लिए गणितीय पहेलियाँ
बच्चों के लिए पहेलियाँ - उत्तर वाली या बिना उत्तर वाली पहेलियाँ, सरल या जटिल हो सकती हैं। बच्चों के लिए चित्रों में प्रत्येक पहेली बच्चे के विकास के अनुरूप होनी चाहिए। अर्थात्, उदाहरण के लिए, 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए उत्तर वाली पहेलियाँ उस ज्ञान के अनुरूप होनी चाहिए जो आपके बच्चे को कक्षा 1-2 में जाते समय प्राप्त होता है।
- बच्चों के लिए तर्क पहेलियों को चित्रों, अक्षरों, शब्दों या संख्याओं के रूप में चित्रित किया जा सकता है। ऐसी "मस्तिष्क-तनावपूर्ण" पहेलियों की श्रेणी न केवल गणितीय मानसिकता विकसित करने में मदद करती है, बल्कि गैर-मानक सोच भी विकसित करती है जो सामान्य से परे जाती है।
- यदि आपका बच्चा चौथी कक्षा में है, तो वह आसान पहेलियाँ हल करने से बहुत जल्दी ऊब जाएगा। किसी भी पहेली में तर्क विकसित होना चाहिए; बेशक, पहेलियाँ स्वयं बनाकर, आप उत्तर लिख सकते हैं। लेकिन यह बेहतर है कि आपका बच्चा पहेलियों को खुद ही हल कर ले (बिना झाँके), और उसे सही उत्तर के लिए इनाम (प्रशंसा या कुछ स्वादिष्ट) मिलना चाहिए।
रिबस कैसे बनाये
पहेली पहेलियाँ निश्चित रूप से तार्किक और शिक्षाप्रद होती हैं, लेकिन 7 साल का बच्चा अभी भी कई गणितीय और त्रिकोणमितीय अवधारणाओं को नहीं जानता है, इसलिए ऐसी पहेलियों को उम्र और अर्जित ज्ञान के अनुसार संकलित किया जाना चाहिए।
बच्चों के लिए दिलचस्प पहेलियाँ बनाना बहुत आसान है; सबसे पहले आपको बुनियादी नियमों को समझने की ज़रूरत है।
बच्चों के लिए चित्रों में पहेलियाँ 4 साल के बच्चे और पहली से चौथी कक्षा के स्कूली बच्चे दोनों हल कर सकते हैं। यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि उनमें अर्थ कितना सरल है।
और इसलिए संकलन के नियम स्वयं:
- अल्पविराम का प्रयोग करें. अल्पविराम उल्टे हो सकते हैं, वे ऊपर या नीचे, किसी शब्द या चित्र के दाईं या बाईं ओर हो सकते हैं।
- अक्षरों का प्रतिस्थापन. एक अक्षर को दूसरे अक्षर के बराबर या काट दिया जा सकता है। उदाहरण के लिए, M=G या M को काट दिया गया है, और G उसके नीचे है।
- संख्याओं का प्रयोग करें. संख्याएँ किसी निश्चित शब्द के प्रत्येक अक्षर के अनुरूप हो सकती हैं या वह शब्द हो सकती हैं।
- अक्षरों को विभिन्न स्थानों पर रखें। वे एक दूसरे के ऊपर, एक दूसरे के पीछे, एक दूसरे के बगल में, अंदर, एक विभाजन रेखा (अंश) द्वारा अलग किए गए आदि स्थित हो सकते हैं।
- चित्रों को उल्टा कर दें.
उत्तर सहित बच्चों के लिए पहेलियाँ। बच्चों के लिए पहेलियों के चित्र
पहेलियां कैसे सुलझाएं
चित्रों में शैक्षिक पहेलियाँ, गणित पहेलियाँ और अन्य पहेलियाँ निम्नलिखित नियमों का उपयोग करके अनुमान लगाया जा सकता है:
- यदि किसी शब्द में एक या अधिक अल्पविराम हैं, उदाहरण के लिए "PRE + LOGIC", तो, जिस तरफ ये अल्पविराम स्थित हैं, आपको अनावश्यक तीन अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है। फलस्वरूप "लॉजिक" शब्द से "लॉग" शब्द प्राप्त होना चाहिए। पहेली की शुरुआत में "पूर्व" और "+" शब्द हैं, जिसका अर्थ है कि हम इसमें परिणामी "लॉग" जोड़ते हैं और उत्तर "पूर्वसर्ग" शब्द होगा।
- यदि शब्द "वर्ष" दिया गया है, जिसे उल्टा कर दिया गया है और उसके नीचे "जी = एम" दर्शाया गया है, तो इस मामले में, सबसे पहले, व्युत्क्रम का मतलब है कि इसे पीछे की ओर पढ़ा जाना चाहिए, यानी। एक वर्ष नहीं, बल्कि एक कुत्ता, और कार्य "जी = एम" का अर्थ है प्रतिस्थापन, इसलिए, पहले से ही "कुत्ते" शब्द में हम "जी" को "एम" से बदल देते हैं और "हाउस" प्राप्त करते हैं।
- पहेलियों में संख्याएँ एक कार्यशील उपकरण हैं। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक हाथी की छवि है, और उसके नीचे संख्या 2 को काट दिया गया है। ऐसी पहेलियों के साथ हम छोटे बच्चों को गिनना, अक्षरों को याद रखना और साहचर्य सोच विकसित करना सिखाते हैं। यहां समाधान है: शब्द "हाथी" में प्रत्येक अक्षर एक संख्या से मेल खाता है, अक्षर "S" - 1, "L" - 2, "O" - 3, "N" - 4. असाइनमेंट के अनुसार, हम संख्या दो को हटाने की आवश्यकता है, जिसका अर्थ है कि हम संबंधित अक्षर को हटा देते हैं, और हमें मिलता है - "सपना"।
उसी तरह, चित्र के नीचे संख्याओं को मिलाया जा सकता है, इसका मतलब है कि चित्र के लिए एक अनाग्राम दिया गया है और आपको अक्षरों को संकेतित संख्यात्मक क्रम में व्यवस्थित करना चाहिए। उदाहरण: चित्र "केकड़ा" जिसके नीचे संख्या 3, 4, 2 है, इसके अलावा, चित्र के आगे अक्षर "I" + चित्र "स्किथ" है जिसके शीर्ष पर अल्पविराम है। संख्याओं का प्रयोग करने पर हमें “ADB” + “I” + “Kos” = खुबानी प्राप्त होती है।
पहेलियों के चित्र
आप कोई भी छवि चुन सकते हैं, वे व्यक्तिगत कार्टून जानवर या वस्तुएं, या वास्तविक तस्वीरें हो सकती हैं। 7-8 साल के बच्चों के लिए चित्र पहेलियाँ दिलचस्प होने के लिए वास्तविक होनी चाहिए, यानी। हिरण, हाथी, बिल्ली की असली तस्वीर।
जानवरों के बारे में
ऐसे कार्यों में जानवरों को एन्क्रिप्ट किया जाना चाहिए। इसके अलावा, पहेली को रहस्यमय चरित्र की ओर संकेत नहीं करना चाहिए।
जानवरों के बारे में पहेलियाँ
परिवार के बारे में पहेलियाँ
ऐसी पहेलियों में, उत्तर में परिवार से जुड़ा कोई शब्द अवश्य होना चाहिए, उदाहरण के लिए, माँ, पिताजी, दादा, दादी, आदि।
बच्चों के लिए पहेलियाँ
स्वास्थ्य और खेल के बारे में
उत्तर खेल और स्वास्थ्य के विषयों के अनुरूप होने चाहिए। आप अपने बच्चे को पहले से संकेत दे सकते हैं और कह सकते हैं कि इस कार्य का उत्तर खेल या स्वस्थ जीवन शैली से संबंधित है।
उत्तर सहित बच्चों के लिए पहेलियाँ
ग्रेड 5-7 के स्कूली बच्चों के लिए चित्रों में गणितीय खेल पहेलियाँ
क्लोचकोवा नताल्या कोंस्टेंटिनोव्ना, गणित शिक्षक, एमबीओयू "बुखारे सेकेंडरी स्कूल" बुखारे गांव, ज़ैन्स्की जिलाविवरण:इस कार्य का उपयोग ग्रेड 5-7 के गणित पाठों में किया जा सकता है। मानसिक गणना करते समय छात्रों को पहेलियाँ सुलझाने की पेशकश की जा सकती है, और होमवर्क के लिए उपदेशात्मक सामग्री के रूप में पेश की जा सकती है। यह कार्य पाठ्येतर गतिविधियों और ऐच्छिक के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में काम कर सकता है। पहेलियाँ सुलझाने से बच्चे की बुद्धि का विकास होता है और उसे कठिन परिस्थितियों से बाहर निकलने का रास्ता खोजना सिखाता है, जो निश्चित रूप से जीवन में उपयोगी होगा। पहेलियाँ सुलझाने से, बच्चे अपनी शब्दावली को फिर से भरते हैं, ध्यान और कल्पनाशील सोच विकसित करते हैं, दृश्य स्मृति को प्रशिक्षित करते हैं, सही ढंग से लिखना सीखते हैं और नए शब्दों को याद रखना सीखते हैं।
लक्ष्य:बौद्धिक क्षमताओं का विकास, तार्किक सोच का निर्माण।
कार्य:
शैक्षिक: छात्रों को गणितीय विषय के साथ पहेलियाँ हल करना सिखाएं।
विकासात्मक: गणित के क्षेत्र में छात्रों के क्षितिज का विस्तार करें।
शैक्षिक: एक महत्वपूर्ण विषय के रूप में गणित के प्रति सचेत दृष्टिकोण विकसित करना।
परिचय:
रीबस एक पहेली है जिसमें एक शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है। यह शब्द अक्षरों और संख्याओं के साथ-साथ कुछ आकृतियों या वस्तुओं का उपयोग करके चित्रों के रूप में दिया गया है। रेबस सबसे दिलचस्प पहेलियों में से एक है।
इस चित्र में कंप्यूटर शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है।
पहेलियाँ सुलझाने के कुछ नियम हैं।
1. किसी शब्द के आरंभ में अल्पविराम इंगित करता है कि आपको इस शब्द में पहला अक्षर हटाने की आवश्यकता है, और अंत में अल्पविराम का अर्थ है कि आपको शब्द में अंतिम अक्षर हटाने की आवश्यकता है। दो अल्पविराम - दो अक्षर हटाएँ. मच्छर शब्द में हम अंतिम दो अक्षर AP हटा देते हैं, आयरन शब्द में हम पहला अक्षर U और अंतिम अक्षर G हटा देते हैं।
2. कटे हुए अंक दर्शाते हैं कि इस स्थान पर खड़े अक्षर हटा दिए गए हैं। पाँच शब्द में हम दूसरा और तीसरा अक्षर यानि YAT हटा देते हैं। यदि अक्षरों को काट दिया जाता है, तो उन्हें शब्द से भी हटा दिया जाता है।
3. जिन संख्याओं को काटा नहीं गया है, वे इंगित करती हैं कि स्थान 2 और 3 के अक्षरों की अदला-बदली की जानी चाहिए। आयरन शब्द में, अक्षर T और Y की अदला-बदली YUT है। अब हम शब्द को पूरा पढ़ते हैं।
यह चित्र PERPENDICULAR शब्द को एन्क्रिप्ट करता है।
4. यदि चित्र उल्टा है, तो चित्र का उपयोग करके अनुमान लगाया गया शब्द दाएँ से बाएँ पढ़ा जाता है। रीड शब्द शलजम नहीं बल्कि एपेर है। पहला अक्षर A हटा दिया गया है। स्टंप शब्द में अंतिम अक्षर b हटा दिया जाता है। व्हेल शब्द को उल्टा पढ़ा जाता है। कुर्सी शब्द में पहले दो अक्षर ST हटा दिए जाते हैं। रिबस में चित्रित सभी वस्तुओं के नाम केवल नाममात्र मामले में पढ़े जाते हैं।
5.एक "तीर" या "बराबर" चिह्न इंगित करता है कि एक अक्षर को दूसरे से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। हमारे मामले में, टिक शब्द में, अक्षर T को अक्षर D से बदला जाना चाहिए। अब शब्द को पूरा पढ़ा जा सकता है।
इस चित्र में EAST शब्द एन्क्रिप्टेड है.
6.अक्षरों, शब्दों या चित्रों को दूसरे अक्षरों के अंदर, दूसरे अक्षरों के ऊपर, उनके नीचे और पीछे चित्रित किया जा सकता है। फिर पूर्वसर्ग जोड़े जाते हैं: अंदर, चालू, ऊपर, नीचे, के लिए। हमारे अक्षर O में संख्या STO है, इसलिए यह B-O-STO-K बनता है।
इस चित्र में MAP शब्द एन्क्रिप्ट किया गया है.
7. चित्र के नीचे की संख्याएँ दर्शाती हैं कि इस शब्द से आपको 7,2,4,3,8 क्रमांकित स्थानों में स्थित अक्षरों को लेना है और उन्हें उसी क्रम में लिखना है जिसमें संख्याएँ स्थित हैं। चीज़केक शब्द में आपको 7-K, 2-A, 4-P, 3-T, 8-A अक्षर लेने होंगे। आप शब्द पढ़ सकते हैं.
आइए गणित के क्षेत्र में कुछ पहेलियाँ हल करने का प्रयास करें।
सबूत
पाँच
काम
कोन
शिखर
व्यास
भाजक
लोबचेव्स्की
ऋण
स्वयंसिद्ध
वेक्टर
घटाव
दो
विकर्ण
त्रिकोण
विषमकोण
डिग्री
जोड़ना
संख्या
डॉट
स्टीरियोमेट्री
सभी कार्यों को उज्ज्वल चित्रों से सजाया गया है और दिलचस्प ढंग से चित्रित किया गया है, इसलिए पहेलियाँ बच्चों को मोहित कर लेंगी। या आप इसे स्वयं बनाने का प्रयास कर सकते हैं। ये और भी दिलचस्प होगा.
छोटे बच्चे लगातार दुनिया को सीखते और खोजते हैं, कई नई चीजें सीखते हैं, अधिक से अधिक नया ज्ञान प्राप्त करते हैं। बच्चे के लापरवाह खेल के पीछे उसके आस-पास की दुनिया के बारे में सीखने की एक बहुत ही जटिल प्रक्रिया छिपी होती है। यह एक बहुत ही श्रमसाध्य प्रक्रिया है जिसमें बच्चे को मदद की ज़रूरत होती है। जब बच्चा 7 साल का हो जाता है तो वह स्कूल जाता है और काम का बोझ काफी बढ़ जाता है। बेशक, पढ़ाई जरूरी है, लेकिन अपने बच्चे पर ज्यादा बोझ न डालें, स्कूल का पाठ्यक्रम और होमवर्क ही काफी है। अधिकांश प्राथमिक विद्यालय के छात्र स्कूल में सीखने का आनंद लेते हैं, लेकिन घर पर वे सीखने के प्रति दृढ़ रहते हैं।
हालाँकि, हर कोई समझता है कि बच्चों के लिए उनके द्वारा पढ़ी गई सामग्री को दोहराना, कुछ नया सीखना, नए शब्द सीखना, तार्किक सोच विकसित करना आदि बहुत महत्वपूर्ण है। कई माता-पिता, यह मानते हुए कि 7 साल की उम्र में बच्चा पहले से ही काफी बूढ़ा हो गया है। अगले पाठ के रूप में नई जानकारी प्रस्तुत करने का प्रयास करें, आश्चर्य है कि उनके प्रयास कोई परिणाम नहीं लाते हैं।
वास्तव में, सब कुछ सरल है, बच्चा स्कूल में अत्यधिक थका हुआ है और घर पर वह आराम करना और खेलना चाहता है, जिसका अर्थ है कि बच्चे को जो कुछ भी उबाऊ और थका देने वाला लगता है वह अवचेतन रूप से त्याग दिया जाएगा, उचित रूप से उसके उचित आराम से वंचित होने का विरोध करेगा। तो आप एक बच्चे को दुनिया का पता लगाने, तर्क और सोच विकसित करने में कैसे मदद कर सकते हैं, ताकि यह यथासंभव प्रभावी हो और साथ ही, बच्चे के लिए थकाऊ और उबाऊ न हो? उत्तर सरल है - शैक्षिक खेल।
सभी बच्चों को खेलना पसंद होता है और बच्चों को ऐसे खेल पसंद होते हैं जिनमें वे कुछ नया सीखते हैं। लगभग सभी अवसरों और हर उम्र के लिए कई विकल्प मौजूद हैं। हालाँकि, यहाँ भी, कई माता-पिता एक गंभीर गलती करते हैं, अपने बच्चे के लिए ऐसे शैक्षिक खेल चुनते हैं जो उम्र के लिए उपयुक्त नहीं होते हैं। अधिकांश लोग सोचते हैं कि उनका बच्चा उन खेलों के लिए बहुत होशियार है जो उसकी उम्र के बच्चों के लिए पेश किए जाते हैं और तदनुसार, बड़े बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए विकल्पों को चुनते हैं। यह समझना महत्वपूर्ण है कि, बेशक, बच्चे विलक्षण हैं, लेकिन औसत बच्चा कुछ निश्चित और अच्छी तरह से अध्ययन किए गए कानूनों के अनुसार विकसित होता है, जिसके आधार पर एक विशेष उम्र के लिए शैक्षिक खेल विकसित किए जाते हैं।
गेम के बहुत सारे विकल्प हैं, उनमें से एक है पहेलियाँ।
विद्रोह क्या हैं? रीबस एक पहेली है जिसमें एक शब्द या पूरा वाक्यांश एन्क्रिप्ट किया गया है। पहेली को चित्रों, संख्याओं, अक्षरों और अल्पविरामों के रूप में प्रस्तुत किया जा सकता है। पहेलियाँ बाएँ से दाएँ पढ़ी जाती हैं। पहेलियाँ हल करने के लिए, बच्चों को पेन के साथ एक नोटबुक दी जानी चाहिए ताकि वे हल किए गए हिस्सों को लिख सकें और अंततः एक शब्द या वाक्यांश बना सकें।
पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक गतिविधि है जो न केवल बच्चों, बल्कि वयस्कों को भी मंत्रमुग्ध कर देती है, भले ही ये 7, 8, 9 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ हों। बच्चों को पहेलियाँ सुलझाना बहुत पसंद होता है।
इस अद्भुत खेल से बच्चों को होने वाले लाभ बहुत अधिक हैं। सोच का तर्क विकसित होता है, क्योंकि आपको अक्षरों और शब्दांशों के समूह से शब्द बनाने की आवश्यकता होती है।
पहेलियाँ अक्सर जानबूझकर डिज़ाइन की जाती हैं ताकि चित्र अस्पष्ट रूप से पढ़े जा सकें, और यह बच्चे में गैर-मानक सोच के विकास में योगदान देता है।
और, निःसंदेह, पहेलियाँ सुलझाने से बच्चों का मूड अच्छा होता है।
चित्रों में बच्चों के लिए विभिन्न पहेलियों की एक बड़ी संख्या विभिन्न इंटरनेट साइटों पर पाई जा सकती है; आप पहेलियों का एक रंगीन संग्रह खरीद सकते हैं, या आप उन्हें स्वयं बना सकते हैं।
पहेली कैसे बनायें और उन्हें कैसे हल करें
चित्र उल्टा है, इसका मतलब है कि शब्द को उल्टा पढ़ा जाना चाहिए।
अल्पविराम को चित्र के पास दाईं या बाईं ओर, या दोनों पर रखा जाता है, जिसका अर्थ है कि अक्षर को शब्द के उस तरफ से हटा दिया जाना चाहिए जिस पर अल्पविराम स्थित है। अल्पविरामों की संख्या पहेली को हल करने के लिए हटाए जाने वाले आवश्यक अक्षरों की संख्या को इंगित करती है। उदाहरण के लिए, चित्र एक बादल दिखाता है, बाईं ओर 2 अल्पविराम हैं और दाईं ओर 1, यह पता चला है कि आपको पहले 2 अक्षर और अंतिम 1 को हटाने की आवश्यकता है, इसलिए इस सरल पहेली का उत्तर शब्द होगा "वार्निश"।
आप चित्र के दायीं और बायीं ओर भी अक्षर लगा सकते हैं; इस मामले में, आपको क्रमशः शब्द के आरंभ या अंत में संकेतित अक्षरों को जोड़ना होगा। उदाहरण के लिए, तस्वीर में मूंछें दिखाई देती हैं, और बाईं ओर "+ बी" है, हमें "मोती" मिलती है।
चित्र के ऊपर एक क्रॉस किया हुआ अक्षर रखा गया है, जिसका अर्थ है कि इस अक्षर को शब्द से बाहर करने की आवश्यकता है, लेकिन यदि क्रॉस आउट किए गए अक्षर के बगल में कोई अन्य अक्षर है, तो इसका मतलब है कि उस अक्षर को बदला जा रहा है। उदाहरण के लिए, एक चित्र जहां एक पत्ती को दर्शाया गया है, और चित्र के ऊपर एक क्रॉस आउट I है, और उसके बगल में A है, तो उत्तर "फ़्लिपर" होगा। साथ ही, एक अक्षर को दूसरे अक्षर से बदलने को "=" चिह्न द्वारा दर्शाया जा सकता है। इस मामले में, I=A.
पहेलियों के लिए स्वयं चित्र चुनना हमेशा आसान नहीं होता है, क्योंकि चित्र अक्सर एक से अधिक वस्तुएँ दिखाते हैं। इस स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता सरल है: चित्रों में बच्चों के लिए पहेलियाँ बनाएं; चित्रों पर तीर खींचे जाते हैं, जो पहेली में शामिल वस्तु की ओर इशारा करते हैं।
चित्र के आगे की संख्याएँ दर्शाती हैं कि छिपा हुआ शब्द किन अक्षरों से बना है और वे किस प्रकार के अक्षर हैं। उदाहरण के लिए, चित्र में घास है और उसके आगे अंक 3, 4, 1 हैं, आपको नाक शब्द मिलता है।
अधिक जटिल पहेलियों के लिए, अक्षरों और चित्रों के बीच एक क्षैतिज रेखा का उपयोग करें। गुण का अर्थ है पूर्वसर्ग "पर", "नीचे", "ऊपर"। छोटे बच्चे के लिए ये उत्तर वाली पहेलियाँ हों तो बेहतर है।
चित्रों को संख्याओं से बदला जा सकता है. उदाहरण के लिए, अक्षर O और संख्या 5, हमें फिर से शब्द मिलता है। 100 और एल, हमें एक टेबल मिलती है।
एक पंक्ति में आने वाले समान अक्षरों का मतलब है कि उन्हें गिनना होगा और संख्या को अक्षर के साथ जोड़ना होगा। उदाहरण के लिए, yayyyyy, ये 7 अक्षर "I" हैं और शब्द "परिवार" होगा।
एक रिबस में केवल अक्षर शामिल हो सकते हैं, जिनकी एक दूसरे के सापेक्ष स्थिति शब्द को समझने के लिए आवश्यक पूर्वसर्ग का संकेत देगी। पूर्वसर्ग बहुत भिन्न हो सकते हैं: "में", "पर", "के लिए", "से", "द्वारा", "और", आदि।
पहेलियाँ अलग-अलग उम्र के लिए संकलित की जाती हैं, यहाँ तक कि वयस्कों के लिए भी पहेलियाँ हैं, हालाँकि, यह बहुत महत्वपूर्ण है कि चयनित पहेलियाँ बच्चे की उम्र के अनुरूप हों।
पहेलियों के मुख्य प्रकार
तो, पहेलियाँ किस प्रकार की होती हैं? रीबस का सबसे सरल संस्करण अक्षरों और एक चित्र का एक सेट है। उदाहरण के लिए, चित्र में एक बिल्ली दिखाई गई है और उसके आगे अक्षरों में "लेटा" लिखा हुआ है। ये सबसे सरल पहेलियाँ हैं, अधिकतर इन्हें पूर्वस्कूली बच्चों के साथ हल किया जाता है, हालाँकि, आप इन पहेलियों को 7, 8, 9 वर्ष के बच्चों के लिए उपयुक्त बनाकर कार्य को जटिल बना सकते हैं।
चित्रों में उत्तरों के साथ बच्चों के लिए पहेलियों का एक बहुत ही दिलचस्प संस्करण, जिससे बच्चे स्वतंत्र रूप से समस्याओं को हल कर सकते हैं, साथ ही उत्तर से समाधान तक विपरीत दिशा में भी सोच सकते हैं।
बड़े बच्चों के लिए, पहेलियाँ चित्र, अल्पविराम, अक्षर, संख्याओं से युक्त होती हैं; पूर्वसर्ग वाली अक्षर पहेलियाँ बहुत लोकप्रिय हैं। पहेलियों में एक शब्द या पूरा वाक्यांश हो सकता है। नीतिवचन और कहावतें अक्सर पहेलियों में कूटबद्ध होती हैं, इसलिए ऐसी पहेलियों को सुलझाने से आप न केवल अपनी सोच विकसित कर सकते हैं, बल्कि कुछ नया भी सीख सकते हैं।
चित्रों में बच्चों के लिए पहेलियाँ
बच्चों की बौद्धिक क्षमताओं को बेहतर बनाने के लिए पहेलियाँ एक बेहतरीन गतिविधि है। पहेलियाँ सुलझाना एक बहुत ही रोमांचक प्रक्रिया है। दिमाग के लिए ऐसा व्यायाम तार्किक सोच विकसित करता है, बच्चे को तर्क करना, सोचना और किसी समस्या का सही समाधान ढूंढना सिखाता है।
बेशक, बच्चे को पहेलियाँ सुलझाने की तकनीक सिखाई जानी चाहिए और बुनियादी एन्क्रिप्शन विधियों से परिचित कराया जाना चाहिए। उन बच्चों के लिए पहेलियाँ चुनना बहुत महत्वपूर्ण है जिनका कठिनाई स्तर उनके विकास के स्तर से मेल खाता हो।
यदि कोई बच्चा अक्षर जानता है, तो आप उसे 4 साल की उम्र में पहेलियों से परिचित कराने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन 5-6 साल के बच्चे भी इस आकर्षक बौद्धिक खेल में आसानी से महारत हासिल कर सकते हैं।
मैंने आपके बच्चों के लिए विषयगत पहेलियाँ संकलित की हैं। आपको बस कार्य कार्ड डाउनलोड करना और उन्हें काटना है। पहेलियों के उत्तर कार्ड के नीचे लिखे हुए हैं।
आपके लिए अपने बच्चे को पहेलियाँ हल करना दिखाना सुविधाजनक बनाने के लिए, मैंने संभावित एन्क्रिप्शन विकल्पों की एक तालिका बनाई है। शुभ विचार-मंथन!
चित्र के आगे अल्पविराम दर्शाते हैं कि रीबस के भाग को समझने के लिए आपको कितने अक्षर और किस ओर से हटाने की आवश्यकता है। अल्पविरामों की संख्या अक्षरों की संख्या से मेल खाती है। यदि चित्र से पहले अल्पविराम हैं, तो शब्द के प्रारंभिक अक्षरों को हटा दिया जाना चाहिए, यदि चित्र के बाद - अंतिम वाले।
उदाहरण: चित्र "KIWI" दिखाता है, चित्र से पहले दो अल्पविरामों का मतलब है कि हमें शब्द के पहले 2 अक्षरों को हटाना होगा, इसलिए पहेली के इस भाग में हमारे पास छिपा हुआ अक्षर "VI" है।
उलटी तस्वीर का मतलब है कि शब्द में अक्षरों को उल्टा लगाना होगा। यदि चित्रों के पास अल्पविराम हैं, तो, पिछले उदाहरण की तरह, अक्षरों को पलटने के बाद, अतिरिक्त को हटाने की आवश्यकता है।
उदाहरण: चित्र में "वालरस" दिखाया गया है, चित्र उल्टा है, इसलिए हम अक्षरों को उल्टा डालते हैं, हमें "GROM" मिलता है, चित्र के सामने दो अल्पविराम हैं, जिसका अर्थ है कि हमें पहले दो अक्षरों को हटाने की आवश्यकता है, इसलिए रिबस के इस भाग में हमारे पास शब्दांश "ओम" एन्क्रिप्टेड है।
बड़े अक्षर के आगे छोटा अक्षर - इस प्रकार U अक्षर छिपा रहता है।
उदाहरण: बड़े K के पास छोटा C, यानी। अक्षर C, अक्षर K के बगल में है, जिसके परिणामस्वरूप SUK होता है। (शायद कुछ शब्दों में अक्षर स्थान बदलते हैं, K के लिए C नहीं, लेकिन K में C है, तो अक्षर UKS प्राप्त होगा)
जब एक बड़े अक्षर पर कई छोटे-छोटे अक्षर बनाए जाते हैं, तो PO अक्षर को इस प्रकार एन्क्रिप्ट किया जाता है।
उदाहरण: अक्षर M को अक्षर I के साथ खींचा जाता है, जिसके परिणामस्वरूप POMI का एक टुकड़ा बनता है। (दूसरा विकल्प भी संभव है, जब और एम द्वारा, तो एक आईपीओएम टुकड़ा प्राप्त होता है)
एक चित्र, और नीचे एक हाथ और एक कटा हुआ नंबर है। इसका मतलब यह है कि जो अक्षर निर्दिष्ट संख्या में गिना जाता है उसे काट दिया जाना चाहिए।
उदाहरण: हमने "TABLE" बनाया है, चित्र उल्टा है, जिसका अर्थ है कि हमें "LOTS" के सामने अक्षरों को रखना होगा, नीचे एक हाथ है जिस पर संख्या 3 को काट दिया गया है, जिसका अर्थ है कि हमें "को छोड़कर तीसरा अक्षर हटाना होगा" लॉस"
एक तीर के साथ एक छोटा अक्षर जो एक बड़े अक्षर की ओर इशारा करता है, इस प्रकार पूर्वसर्ग K को एन्क्रिप्ट करता है।
उदाहरण: छोटा I बड़े A में चला जाता है, जिसके परिणामस्वरूप खंड "IKA" (या KAI का दूसरा संस्करण) बनता है।
नीचे एक चित्र और एक हाथ: संख्या अक्षर के बराबर है। इसका मतलब यह है कि शब्द में हमें उस अक्षर को एक नए अक्षर से बदलना होगा जो संकेतित संख्या के लायक है।
उदाहरण: चित्र "ONE" में, शिलालेख 4=L के नीचे, इसका मतलब है कि हमें चौथे अक्षर को L में बदलना होगा, यह "ODIL" निकलता है।
एक अक्षर के अंदर दूसरा अक्षर. इस प्रकार अक्षर B को एन्क्रिप्ट किया जाता है।
उदाहरण: अक्षर Z, अक्षर I में स्थित है, जिसके परिणामस्वरूप खंड "ZVI" या "VIZ" बनता है।
7-8 वर्ष के बच्चों के लिए तार्किक सोच में सुधार करना विकास का एक अत्यंत महत्वपूर्ण चरण है। प्राथमिक विद्यालय की उम्र तक, बच्चे पहले से ही तार्किक रूप से सोचने में सक्षम होते हैं, और इस अवधि के दौरान शिक्षकों और माता-पिता का कार्य तार्किक सोच के विकास को गति देना है।
इस प्रयोजन के लिए, तार्किक समस्याओं और पहेलियों से युक्त विशेष कार्यों का चयन किया जाता है। ऐसे कार्यों में रिब्यूज़ का विशेष स्थान है। हमारी वेबसाइट पर आप 7-8 साल के बच्चों के लिए चित्रों के साथ उत्तरों वाली सरल पहेलियाँ मुफ्त में डाउनलोड और प्रिंट कर सकते हैं।
रिबस क्या है?
यह चित्रों में एन्क्रिप्ट किया गया एक शब्द है. खींची गई वस्तुओं या क्रियाओं की श्रृंखला के नामों में, शब्दों के आरंभ या अंत से अक्षरों की निर्दिष्ट संख्या ली जाती है और वांछित शब्द बनाया जाता है। पहेलियों के लिए 7-8 साल के बच्चों से न केवल तर्क की आवश्यकता होती है, बल्कि एक निश्चित मात्रा में विद्वता और सरलता की भी आवश्यकता होती है। दिखाए गए चित्र का नाम जाने बिना, यह संभव नहीं है कि आप शब्द का अनुमान लगा पाएंगे। कभी-कभी आप किसी खंडन के उत्तर का अनुमान लगा सकते हैं, लेकिन इसके लिए एक निश्चित मानसिकता की आवश्यकता होती है।
बच्चों के साथ काम करते समय आप चित्र पहेलियों का उपयोग कैसे और कहाँ कर सकते हैं?
शिक्षक और चौकस माता-पिता शायद जानते हैं कि 7-8 साल के बच्चों के लिए पहेलियाँ पाठ्यपुस्तकों में भी दी जाती हैं।
हालाँकि, प्रस्तावित कार्यों के अलावा, पहेलियाँ 7-8 वर्ष के बच्चों को रचनात्मक कार्य के रूप में, पाठ की शुरुआत में वार्म-अप के रूप में, या होमवर्क के रूप में पेश की जा सकती हैं। सबसे पहले ये सबसे सरल पहेलियाँ होनी चाहिए ताकि बच्चों को इस प्रकार के काम की आदत हो जाए।
उन्हें इस वेबसाइट पर निःशुल्क डाउनलोड किया जा सकता है, मुद्रित किया जा सकता है और आपके काम में उपयोग किया जा सकता है। इसके अलावा, पहेलियाँ बच्चों के ध्यान में आए बिना जटिल होनी चाहिए: इस तरह, बच्चों द्वारा ध्यान दिए बिना ही सोच विकसित हो जाएगी। बदले में, माता-पिता अपने बच्चों को एक साथ ख़ाली समय बिताने के तरीके के रूप में चित्रों में पहेलियाँ पेश कर सकते हैं।
उत्तरों सहित असाइनमेंट को इस वेबसाइट पर निःशुल्क डाउनलोड किया जा सकता है और फिर मुद्रित किया जा सकता है। बच्चों को अपने साथ पहेली सुलझाने के लिए आमंत्रित करें। भले ही आपको उत्तर पहले से पता हो: इसे न दिखाएं और अपने स्वयं के उत्तर विकल्प पेश करें।
बच्चों को वास्तव में जीतना पसंद है। उन्हें महत्वपूर्ण महसूस कराएं: उन्हें सही उत्तर का अनुमान लगाने दें और आप, बुद्धिमान माता-पिता की तरह, चुपचाप उन्हें उस तक ले जाएं।
आप रिबस के साथ और कैसे "खेल" सकते हैं?
जब बच्चे पहेलियों को अच्छी तरह से हल करना सीख जाएं और ऐसे कार्यों के निर्माण के सिद्धांत को समझ लें, तो उन्हें पहेली में कुछ शब्द स्वयं एन्क्रिप्ट करने के लिए आमंत्रित करें।
आप इस साइट पर अपनी पसंदीदा पहेलियाँ मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं, बच्चों को बस शुरुआत दें और उन्हें अपने आप आगे बढ़ने के लिए आमंत्रित करें। बच्चे द्वारा संकलित रिबस की तुलना मूल रूप से लेखकों द्वारा प्रस्तावित रिबस से करें, विश्लेषण करें कि किसका संस्करण बेहतर और अधिक समझने योग्य है।
इसके बाद, बच्चा आपके संकेत के बिना, अपने दम पर दिलचस्प समस्याएं पैदा करने में सक्षम होगा।
चूँकि पहेलियाँ, एक नियम के रूप में, चित्रों के रूप में बनाई जाती हैं, सवाल उठता है: उन लोगों के लिए क्या करें जो चित्र नहीं बना सकते हैं या इसे खराब तरीके से करते हैं। कोई बात नहीं। लोगों को समझाएं: डरने की कोई जरूरत नहीं है कि आपकी तस्वीरें समझ में नहीं आएंगी।
हमारी वेबसाइट पर आप कई पहेलियाँ मुफ्त में डाउनलोड कर सकते हैं और बच्चों का ध्यान इस तथ्य पर केंद्रित कर सकते हैं कि पहेलियों में सब कुछ सामान्य शब्दों में योजनाबद्ध रूप से खींचा गया है। किसी को भी आपसे पेशेवर कलाकार होने की आवश्यकता नहीं है। यदि आप स्वयं ड्राइंग को समझेंगे तो अन्य लोग भी इसे समझ सकेंगे।
इसलिए, तार्किक सोच के विकास के लिए स्वयं पहेलियाँ हल करना और रचना करना एक बहुत ही उपयोगी गतिविधि है। अपने बच्चों को इस तरह के और कार्य दें: उन्हें खेलते समय बिना ध्यान दिए विकसित होने दें।
बच्चों के लिए पहेलियाँ
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4-5-6-7-8-10 वर्ष के बच्चों के लिए निःशुल्क ऑनलाइन शैक्षिक पहेलियों के साथ साइट के नए अनुभाग में आपका स्वागत है। पहेलियाँ सुलझाने का अभ्यास प्राचीन सभ्यताओं में किया जाता था; उदाहरण के लिए, प्राचीन मिस्रवासियों ने पिरामिडों की दीवारों पर तर्क पहेलियों के चित्र चित्रित किए थे। संभवतः हमारे कई आगंतुक अपने हाथों में रूबिक क्यूब लेकर खिलवाड़ कर रहे थे। इस प्रकार के तर्क खेल मस्तिष्क के लिए उत्कृष्ट भोजन हैं, मानसिक तीक्ष्णता, दृढ़ स्मृति विकसित करने का अवसर है, और पहेली को हल करने की प्रक्रिया ही व्यक्ति को मंत्रमुग्ध कर देती है और आनंद का विटामिन है। आप रुबिक को घुमा सकते हैं, या आप पहेली को ऑनलाइन हल कर सकते हैं। ऑनलाइन पहेलियों का क्या फायदा है? तथ्य यह है कि आप कठिनाई का स्तर चुन सकते हैं: बेटी - पहले पर, पिता - 10 पर। यह गतिविधि बच्चों के लिए बहुत उपयोगी है, क्योंकि इसका उद्देश्य तर्क, सोच कौशल, प्रशिक्षण स्मृति, कल्पनाशील धारणा, ध्यान विकसित करना है। दृढ़ता। यहां आपके सहायक सभी प्रकार के रंग-बिरंगे खेल, टेट्रिस, पिरामिड आदि होंगे। पहेलियाँ बहुत कठिन हैं, उनमें पहेलियाँ, आश्चर्य वाली पहेलियाँ और दिलचस्प तार्किक तरकीबें शामिल हैं। चूंकि आप हमारे पेज पर आए हैं, इसका मतलब है कि आप ऐसे व्यक्ति हैं जो सोचना पसंद करते हैं और इसलिए, यह साइट आपके लिए है। हमारी पहेलियाँ मज़ेदार, रोमांचक खेल हैं। वे आपको हजारों ग़लत उत्तरों में से एक सही उत्तर चुनने के लिए बाध्य करेंगे। पेचीदा कार्य, संकेत, छिपी हुई वस्तुएँ और खतरे वे हैं जो उन लोगों का इंतजार करते हैं जो "अपने दिमाग को जोर से मारना" पसंद करते हैं। ऑनलाइन पहेलियों के बारे में और क्या अच्छा है? कागज, कलम या पेंसिल की तलाश करने की कोई आवश्यकता नहीं है; आप कई बार अपना निर्णय बदल सकते हैं और अपना कदम दोबारा उठा सकते हैं। आपको बस एक कंप्यूटर या टैबलेट चाहिए। इसके अलावा, ऑनलाइन पहेली उच्च गुणवत्ता वाले एनीमेशन के साथ गतिशील, गतिशील, सुंदर है। इसे चालू करें, बैठें और खेलें।
सभी माता-पिता जानते हैं कि एक बच्चा खेल के माध्यम से दुनिया के बारे में सीखता है। पहेली चुनते समय उम्र मायने रखती है। उदाहरण के लिए, 5-6 साल के बच्चे के लिए, मनोवैज्ञानिक पहेलियों की सलाह देते हैं, क्योंकि “कचरे और टुकड़ों से एक संपूर्ण चीज़ को इकट्ठा करके, बच्चा स्थानिक सोच विकसित करता है।” हमारी वेबसाइट पर दी गई "पंक्ति पूरी करें", "खाद्य-अखाद्य", "जोड़ा ढूंढें", तार्किक क्षमताएं बनाते हैं और निश्चित रूप से, बच्चे को स्कूल के लिए तैयार करते हैं। पहेलियों के बारे में इतनी दिलचस्प बात यह है कि इसे हर कोई कर सकता है; सफलता की स्थिति किसी भी बच्चे को प्रेरित करती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि पहेली को सुलझाने के लिए बहुत अधिक ज्ञान की आवश्यकता नहीं होती है (बच्चे के पास अभी तक यह नहीं है)। आपको बस तर्क और जीवंत दिमाग की जरूरत है। इसके अलावा, आविष्कृत पहेलियों की सामग्री बहुत व्यापक है।
हमारी वेबसाइट आधुनिक, प्रासंगिक बच्चों की एनिमेटेड फिल्म "पहेली" पर आधारित 4-5-6-7-8 साल के बच्चों के लिए पहेली खेल प्रस्तुत करती है। नायिका के जीवन में जॉय की भावना ही मुख्य थी। लेकिन जीवन में केवल खुशियाँ ही शामिल नहीं हैं, इसलिए रिले के लिए दुःख, भय और यहाँ तक कि गुस्सा भी प्रकट होता है। लड़की की मदद कौन करेगा? केवल हमारे दयालु, स्मार्ट स्कार्लेट पाठक। रिले के साथ एक नए, अज्ञात रास्ते पर चलें, रोमांच में भाग लें, कठिन प्रश्नों के उत्तर स्वयं खोजें। कई पहेली खेल हैं, कोई एक चुनें और शुरू करें!