Animation pour 11 ans à la maison. Concours amusants pour enfants et jeux pour les anniversaires. Un jeu intéressant sans attributs supplémentaires "Oui-non-deviner"
Lorsqu’un enfant atteint l’âge de 12 ans, il est déjà un adulte. Et c’est pourquoi il veut des compétitions amusantes et sympas pour son anniversaire. Nous vous proposons des concours pour les enfants à partir de 12 ans, avec qui votre anniversaire sera amusant et plein de rires. Les concours du 12ème anniversaire feront de votre enfant le plus heureux.
Compétition 1 – Mains uniquement.
Les enfants sont répartis en deux équipes. Tout d’abord, une équipe réfléchit à un mot et le dit à un membre de la deuxième équipe. Et à l'aide de ses mains, sans mots ni sons, il doit expliquer à quel mot ont pensé les membres de la première équipe. Alors peut-être 3 à 5 mots. L'équipe qui devine le plus de mots est déclarée gagnante.
Compétition 2 – Course de relais ludique.
Les enfants sont répartis en paires. Et chaque couple se tient dos à dos. Et ils bloquent les coudes. Au signal, les couples se mettent à courir, sauter ou avancer sans lâcher les coudes. Ayant atteint le point souhaité, par exemple une chaise, ils commencent à reculer. Le couple arrivé le premier a gagné.
Concours 3 – Quel est le mot ?
Pour ce concours, vous devez préparer des cartes avec des mots. Mais les mots sur les cartes doivent être écrits à l’envers. Vous pouvez également réaliser plusieurs cartes avec des mots, où toutes les lettres sont dispersées au hasard. Le joueur qui devine le plus de mots est déclaré locuteur, c'est-à-dire vainqueur.
Compétition 4 – Stop, falaise !
C'est un drôle de concours. Cela nécessite des rubans colorés, bleus, rouges. Les rubans sont posés au sol, l'enfant a les yeux bandés et emmené à quelques pas. Vous pouvez également le faire tourner plusieurs fois. Et puis ils proposent d’accéder à ces cassettes. Quiconque les franchira tombera dans la falaise. Celui qui s'approche le plus de la falaise gagne. Et pour que les enfants ne se contentent pas de jouer au sac à ficelle, proposez de bons prix à gagner. Ils auront alors peur de traverser la bande.
Concours 5 – Regardez, les singes.
Placez 4 bananes sur un tabouret. Et quatre enfants s'accroupissent près du tabouret. Lorsqu’on leur donne un signal, ils ont les mains libres, leurs mains doivent être derrière le dos et ils n’utilisent que leur bouche et leurs lèvres pour peler les bananes et les manger. Celui qui fait cela en premier gagne.
Compétition 6 – Duel.
Les ballons gonflés sont accrochés à une corde. 5 à 10 pièces de chaque côté. Deux enfants ont les yeux bandés et reçoivent un cure-dent. Sur commande, ils vont jusqu'au bout de la corde et commencent à taper sur les balles. Celui qui fait éclater tous les ballons plus rapidement gagne.
Compétition 7 – Voitures.
Nous avons besoin de voitures pour enfants, de préférence identiques. De plus, vous avez besoin de crayons et de fil. Nous attachons une extrémité du fil à un crayon et l'autre à une machine à écrire. Et sur commande, nous commençons à enrouler le fil autour des crayons, attirant ainsi les voitures vers nous. Celui qui amène sa voiture jusqu'à la ligne d'arrivée gagne.
Concours 8 – Qui appartient à qui.
Les enfants se tiennent sur une rangée. Le présentateur lance une balle à quelqu'un et dit : terre ferme. L'enfant qui attrape la balle doit dire l'animal qui vit sur terre, par exemple un ours. Si le présentateur a dit ciel, vous devez nommer un oiseau, par exemple une colombe. Et ainsi de suite.
Des concours amusants et actifs pour les anniversaires !
Le jour le plus heureux pour une mère, un jour qu'on ne peut pas oublier, est l'anniversaire de son enfant. Cependant, plus le bébé grandit, plus ces vacances peuvent être pénibles pour les parents. Cependant, ces efforts sont agréables. Un cadeau pour celui qui fête son anniversaire et des invitations colorées pour ses invités, un gâteau avec des bougies et plein de ballons, des jeux et animations pour les enfants... Il semble que rien n'a été oublié. Pour vous aider un peu, nous avons rassemblé ici les concours d'anniversaire les plus intéressants pour les enfants ! Et vous n’avez rien à chercher !
Jeu « Marché aux oiseaux »
(les concours pour enfants sont bons aussi bien pour l'école que pour l'anniversaire d'un enfant)
Il s'agit d'un concours italien destiné aux adolescents. Six à huit personnes jouent. Un joueur est le vendeur, l’autre est l’acheteur. Les autres s'accroupissent et couvrent leurs genoux avec leurs mains. Ce sont des poules. L'acheteur s'approche du vendeur et lui demande : « Y a-t-il des poulets à vendre ? - "Comment ne pas l'être, il y en a." - "Puis-je regarder?" - "S'il te plaît". L’acheteur vient derrière les poules et les touche une à une : « Celui-là, je n’aime pas, il est trop vieux », « Celui-ci est nerveux », « Celui-là est maigre », etc. Et enfin, touchant le poulet sélectionné, il dit : « Je vais acheter celui-là. » Le vendeur et l'acheteur soulèvent le poulet par les deux coudes en l'air, le balancent et disent : « Vous êtes un bon poulet. Ne détachez pas vos bras et ne riez pas. Si le poulet choisi commence à sourire, à rire ou à ouvrir les bras, il est éliminé du jeu.
Compétition de lancer du poids
(Un concours pour enfants amusant non seulement pour les écoliers et les adolescents)
Un ballon gonflé est posé sur le bord de la table. Le conducteur a les yeux bandés et est placé dos à la table. Puis il fait 5 pas en avant et se retourne trois fois sur place. Ensuite, il doit retourner à la table et souffler le ballon sur le sol. Très probablement, il perdra la bonne direction et soufflera le ballon là où il n'y en a aucune trace. Ce sera très drôle !
Un kopeck sauve le rouble
Pour jouer, vous aurez besoin de petites pièces et de plusieurs petites tasses. Les participants sont répartis en équipes comportant le même nombre de joueurs. Selon le nombre d'équipes, des gobelets tirelires sont déposés sur la ligne d'arrivée. Chaque équipe s'aligne l'une derrière l'autre.
Une pièce de monnaie est placée sur l'orteil du premier membre de l'équipe. Le joueur essaie de le transporter de la ligne de départ à la ligne d'arrivée (trois à quatre mètres) sans le laisser tomber et de le jeter dans la « tirelire ». Le participant qui laisse tomber la pièce est éliminé du jeu. Pour chaque pièce qui atterrit dans la coupe, l'équipe reçoit un point. L'équipe avec le plus de points gagne.
Jeu "Miroir"
Les participants au jeu sont répartis en deux équipes. Une personne de chaque équipe se tient à une distance de trois pas du ballon posé au milieu. La tâche de l'un des joueurs est de s'approcher du ballon, de le saisir et de le lui apporter, la tâche de l'autre est de protéger le ballon.
Règles du jeu : Celui qui s'approche du ballon doit effectuer différents mouvements autour de lui : s'accroupir, tourner le dos au ballon, voire s'en éloigner. Et le défenseur doit, comme un miroir, répéter tout ce que fait l'ennemi, et en même temps être en alerte. Il peut également intimider son adversaire avant qu'il ne s'éloigne du ballon. Toutes les paires jouent à tour de rôle, les joueurs de la première équipe « prennent » le ballon, les joueurs de la deuxième équipe le défendent. Au deuxième tour, les équipes inversent les rôles. Celui qui a le plus de points gagne.
"Trouver une chaussure"
Préparation. Deux équipes ou plus de 10 à 15 joueurs enlèvent leurs chaussures et les placent en pile 15 marches devant eux. Les chaussures doivent être bien mélangées pour que personne ne puisse reconnaître les leurs de loin. Un jeu. Les deux équipes s'alignent et le premier joueur en ligne court vers la pile et cherche ses chaussures. Lorsqu'il le trouve, il l'enfile et retourne rejoindre son équipe. Le joueur suivant dans la file fait de même, et ainsi de suite jusqu'à ce que tous les membres de l'équipe portent à nouveau des chaussures. Le jeu est plus intéressant lorsque les chaussures des joueurs ne sont pas variées !
"Paire de rubans"
(compétitions pour adolescents le 14 février, en binôme)
Le présentateur invite 5 garçons et 5 filles à monter sur scène. Ils se tiennent autour de lui. Le chef tient dans son poing 10 rubans dont les extrémités pendent librement dans des directions différentes, mais leurs milieux sont mélangés. Un nœud est noué à une extrémité de chaque ruban. Le présentateur invite tous les participants à s'emparer de ces extrémités, les filles doivent choisir les extrémités sur lesquelles sont noués les nœuds. Au décompte de « Un, deux, trois », le présentateur desserre le poing et tous les participants se dispersent dans la salle. Le premier couple à se défaire gagne. Ainsi, chaque ruban « nouait » la paire avec ses extrémités.
Jeu avec des adjectifs - Salutations d'anniversaire à un enfant
... et ... (nom de l'enfant) ! Joyeux anniversaire à toi! Au cours de cette année, de... et... bébé, vous êtes devenu... et... un garçon/une fille ! Et tout ça, c'est grâce à ta... maman et... ton papa. Puissent-ils continuer à vous aimer et... à vous élever de la même manière. Je souhaite que tu restes le plus... petit-fils/petite-fille de tes... grands-parents. Et laisse ta... grand-mère Anya toujours raffoler de toi. … laisse l'amie de ta mère, tante Lena, t'aimer comme son propre fils, et laisse sa… fille Katenka être folle de toi…. Tante Masha et... Oncle Vitya vous inviteront toujours à leur rendre visite et leurs... fils Tyoma et Styopa deviendront vos... camarades. En général, grandissez, (nom de l'enfant)... et... Bisous et des câlins. Votre... tante Tanya.
Au lieu de ... - des adjectifs inventés à l'avance sont remplacés. Mieux vaut pour ceux qui n'ont pas vu le texte des félicitations. Plus les adjectifs sont drôles, plus le jeu sera intéressant.
"Directeur de théâtre"
(grand concours pour l'école et les anniversaires)
Racontez le poème « Notre Tanya pleure fort » si
1) tu as mal aux dents
2) tu es mouillé sous la pluie et tu as eu froid
3) tu as une tache dans l'œil
4) une brique est tombée sur ton pied
5) tu as la gale
6) un loup te poursuit
7) tes parents t'ont blessé
8) une mouche collée à toi
9) ton pantalon tombe
10) tu es de très bonne humeur)
Représentez-le en utilisant des expressions faciales :
1) un athlète s'approchant de la barre
2) un fan de l'équipe qui marque le but
3) gardien de football
4) escrimeur
5) un athlète qui a couru 5 kilomètres
6) un patient dans le cabinet du dentiste.
"Qui est le plus rapide"
Les invités sont répartis en deux équipes, chacune avec un participant. Ils reçoivent une grande boîte et un ensemble d'objets correspondant. Tâche : mettre les objets dans la boîte et la fermer le plus rapidement possible. À chaque nouveau participant, la boîte devient plus petite et les objets sont plus grands ou plus difficiles à emballer. Mais gardez à l’esprit que vous devez vérifier à l’avance si les articles rentrent dans le conteneur. L'équipe dont les membres accomplissent le travail plus rapidement et font mieux leur travail gagne.
« Basket-ball aux œufs »
Le jeu implique des équipes de trois participants ou plus, qui reçoivent chacune des œufs crus et un panier. Les membres de l’équipe doivent à tour de rôle mettre un œuf dans le panier. L'équipe qui parvient à jeter le plus d'œufs dans le panier remporte cette compétition.
« Danse avec un couvercle »
Pour jouer, vous aurez besoin d'un couvercle de casserole ordinaire. Les participants se divisent en paires, serrent le couvercle d'une casserole entre eux et commencent à danser sur une musique rapide. Ils doivent danser pour que le couvercle ne tombe pas, et si cela se produit, le couple est éliminé du jeu. Les couples restants continuent de s'affronter jusqu'au vainqueur.
« Remoulez-le rapidement »
Pour ce jeu, vous devez préparer deux bobines et des fils de 3 à 5 m de long. Une marque est faite au milieu du fil - avec de la peinture ou un nœud. Les joueurs se font face, tenant une bobine dans leurs mains pour que le fil soit tendu. Sur commande, ils commencent à enrouler rapidement le fil sur la bobine, en se rapprochant constamment les uns des autres. Le premier à atteindre le milieu de la corde gagne.
Ingénieur du son
Ce jeu nécessite un accompagnement sonore, et ici vous ne pouvez pas vous passer d'appareils spéciaux. Pour ce faire, recherchez immédiatement les objets qui peuvent devenir sources de différents sons caractéristiques. Une plaque à pâtisserie et une cuillère en métal, des chaussures de ski et une planche, des boîtes de conserve propres, une casserole avec un couvercle rempli de pois secs, un sifflet et bien plus encore feront l'affaire.
Préparez également un magnétophone et une cassette vierge. Vous êtes maintenant prêt à créer une émission de radio. Racontez-nous, par exemple, « L'histoire du bien et du mal ». Cela pourrait commencer comme ceci :
« Un jour, nous nous promenions dans la forêt et avons soudainement entendu les pas de quelqu’un. (Mettez vos mains dans vos chaussures, puis déplacez-les lourdement et lentement le long de la planche). Au début, les pas étaient silencieux, mais ils sont progressivement devenus de plus en plus forts. (Vous savez comment faire ça). Je me suis retourné et j'ai vu un énorme ours. Je me suis figé de peur, puis le tonnerre a frappé. (Frappez la poêle plusieurs fois avec une cuillère). J'ai regardé le ciel d'où tombaient de grosses gouttes de pluie (secouez une boîte de pois secs), et l'ours a ouvert son parapluie et s'est éloigné... »
Allumez le microphone et passez aux choses sérieuses.
Transformations
Tout et tout le monde se transforme en autre chose, mais pas à l'aide de mots, mais à l'aide de la détermination de l'opportunité des actions. La pièce se transforme en forêt. Les participants deviennent alors des arbres, des animaux, des oiseaux, des bûcherons, etc. Et si à la gare, cela signifie à une valise, un train, des passagers. Et si en studio - en tant qu'annonceurs, caméramans de télévision, « pop stars », etc. En même temps, quelqu'un peut créer du bruit, représenter des accessoires, etc.
Découvreur
Tout d'abord, les participants sont invités à « découvrir » une nouvelle planète - gonfler des ballons le plus rapidement possible, puis à « peupler » cette planète d'habitants - à dessiner rapidement de petites figures de personnes sur le ballon avec des feutres. Celui qui a le plus d’« habitants » sur la planète est le gagnant.
Compétition amusante
Vous aurez besoin de : une bouteille (en verre) vide, du fil et des stylos (crayons).
1) attachez un fil à votre taille.
2) attachez un stylo (crayon) à l'extrémité restante (15-20 cm).
3) placez-vous au-dessus de la bouteille (poussez légèrement le stylo (crayon) une fois et essayez d'insérer l'extrémité du stylo (crayon) dans le goulot de la bouteille.
Concours très amusant ! Celui qui le fera en premier gagnera !!!
On est encore loin des tempêtes hormonales, des contradictions dans les actions en particulier et dans le comportement en général, loin de diviser le monde en « noir et blanc », mais dans la structure de la conscience de votre enfant il y a déjà certains changements vers l'indépendance et l'intérêt pour le sexe opposé.
Par conséquent, l’une des questions pressantes des parents : « Où célébrer le 11e anniversaire d’un enfant » peut trouver une réponse n’importe où, et surtout, sans la participation active des adultes, mais sous leur contrôle et inaperçu des enfants.
Oui, les enfants de onze ans préfèrent fêter leur anniversaire sans leurs parents, mais, bien sûr, vous devez être présent dans tous les cas pour assurer la sécurité du garçon d'anniversaire et de ses invités. Les rôles principaux peuvent être confiés aux enfants eux-mêmes. Il est impératif d'impliquer le héros de l'occasion dans la préparation de l'anniversaire et l'élaboration du scénario.
Les enfants présents à la célébration doivent avoir suffisamment de liberté et de temps pour pouvoir communiquer pleinement les uns avec les autres, car à l'âge de onze ans, ce sont les amis, et non les parents, qui sont prioritaires.
Le choix du scénario pour l'anniversaire d'un enfant de onze ans dépend non seulement de la situation financière de sa famille, mais aussi des goûts et préférences du garçon fêté et, surtout, de tous ses amis. Peut-être que le héros de l'occasion et ses camarades sont unis par une passion ou un passe-temps spécifique ? Il serait alors conseillé de s'appuyer sur eux pour organiser les vacances. Faites preuve d'un peu d'imagination et tout s'arrangera !
Où fêter le 11e anniversaire d'un enfant
Lorsqu'il s'agit de choisir un lieu pour célébrer l'anniversaire d'un enfant de onze ans, les parents sont divisés en deux groupes. Certaines personnes pensent que le meilleur endroit pour un événement spécial sera à la maison. Ces derniers insistent sur le fait que les enfants de cet âge sont déjà à l'étroit dans le cadre de vacances à la maison, et que les concours et jeux organisés et proposés par les adultes sont totalement indifférents aux enfants modernes. Nous ne nous engagerons pas à juger lequel d'entre eux a raison, chacun choisit l'option qui lui convient.La seule chose qui doit être abordée ici est la liste des lieux qui ne sont plus pertinents pour célébrer l'anniversaire d'un enfant qui fête ses onze ans. Oubliez les cafés pour enfants avec leurs clowns, fées et autres personnages de contes de fées. Une visite dans un musée, un théâtre ou un zoo ne suscitera pas non plus l'enthousiasme de votre enfant. Lors de vacances à la maison, tout est généralement clair, mais une fête hors de ses murs soulève parfois encore des questions. Lequel? Continuer à lire.
De nombreux parents optent pour une option de célébration telle qu'aller dans une pizzeria. Pourquoi cette option est-elle attractive ? Parce qu'il donne aux enfants du début de l'adolescence la possibilité de communiquer de manière significative dans un environnement convivial. Le fait que cela leur donne un sentiment « d’adulte ». Et enfin, le fait qu'à moindre coût vous organisez pour votre enfant des vacances qui répondent à tous ses souhaits.
Points généraux sur la façon de célébrer un anniversaire
La petite adolescence a pris tout son sens, et désormais les filles préfèrent la compagnie purement féminine, et les garçons n'invitent que les « vrais hommes » à leurs vacances. Il est donc logique de permettre à la fille de se limiter à inviter ses amis à son anniversaire ; il en va de même pour le garçon d'anniversaire, à la seule différence qu'il invitera ses amis chez lui.Si vous comptez célébrer les vacances à la maison, convenez d'abord avec les parents des enfants invités afin que les enfants passent la nuit avec vous. Cela apportera un peu d’« extrême » aux vacances de votre enfant et permettra aux enfants de garder des secrets autour d’une « tasse de thé du soir » et de se faire peur avec des « histoires d’horreur ».
Pour les garçons de onze ans, vous pouvez organiser des compétitions de sports d'équipe ou engager les enfants dans des tâches intellectuelles. Une excellente option est également le jeu « Mafia », diverses expériences et expériences. Si les vacances se déroulent en plein air, ce serait un péché de ne pas organiser de compétitions sportives, un spectacle cycliste ou un match de football. C'est bien si dans ce cas vous assumez le rôle de juge ou de présentateur.
Les filles apprécieront certainement les master classes de maquillage et de coiffure, une soirée façon fashion week, une discothèque et des jeux intellectuels : quiz, énigmes. Vous pouvez organiser une séance photo pour les jeunes filles, tourner un clip avec la fille d'anniversaire dans le rôle titre ou organiser un concours similaire à l'émission télévisée populaire de tous les temps « Quoi ? Où? Quand?". Il est demandé à trois participants différents au concours de chanter trois chansons complètement différentes, et la mélodie de la chanson ne coïncidera pas avec son contenu. En plus des participants, le concours nécessite un jury. La tâche des enfants chanteurs est de ne pas perdre le rythme et de ne pas oublier les paroles de la chanson pendant le concours. Celui qui surmonte cette épreuve difficile gagne. Les enfants sont répartis en paires. Le premier d'un binôme est celui dont l'apparence doit être modifiée, le second est celui qui s'occupera de cette tâche difficile. Le concours nécessite des vêtements différents et un maquillage facilement lavable. Il peut y avoir plusieurs gagnants ici. Les nominations « La personne la plus charmante sans domicile fixe », « Le maquillage le plus brillant et le plus audacieux » et « La transformation la plus rapide comme l'éclair » permettront à tous les enfants participant au concours de recevoir leur part d'attention. Deux enfants ont les yeux bandés et doivent dessiner un animal sur un grand papier Whatman. Un participant doit dessiner, par exemple, un ours, le second, un cheval. Naturellement, les gars pensent qu'ils dessinent le même animal. Ensuite, la paire de joueurs suivante commence la partie. Le gagnant, paradoxalement, est le couple qui produit l’image la plus drôle.
Quoi offrir à un enfant pour son onzième anniversaire
L’une des erreurs les plus courantes commises par les parents lors du choix d’un cadeau est un jouet. Votre enfant a déjà grandi et, très probablement, une telle tournure des événements ne lui causera que de la perplexité. Bien que cet avertissement ne s'applique pas aux jeux de société.Vous ne devriez pas non plus donner d'argent le jour de votre onzième anniversaire - il s'agit d'un cadeau « adulte », un tel cadeau n'est possible que si l'enfant lui-même l'a demandé afin d'acheter de manière indépendante quelque chose d'important, quelque chose pour lequel il a économisé de l'argent pendant un certain temps. longue durée.
Divers puzzles, échecs et dames, backgammon et jeux de société économiques, qui vous permettent non seulement de passer un moment intéressant, mais aussi d'entraîner la pensée logique et abstraite, seront d'excellents cadeaux pour un garçon d'anniversaire. Il aimera également le cadeau - un équipement de sport, qu'il s'agisse de nouveaux patins, d'un kimono pour les arts martiaux, d'un bâton de hockey et d'une rondelle, en général, tous les attributs qui permettront au garçon de grandir adroit et fort.
Voitures de collection sur stands, modèles à coller, constructeurs urbains, tous ces cadeaux devraient plaire à tout le monde. Dans tous les cas, comptez sur votre connaissance des préférences, des intérêts et des passe-temps favoris de votre fils pour choisir un cadeau pour son onzième anniversaire.
Les filles de onze ans commencent à réfléchir à leur féminité et font de leur mieux pour imiter les représentants les plus effrayants de la belle moitié de l'humanité. Si vous offrez à votre fille un ensemble de produits cosmétiques avec un rouge à lèvres et un mascara incolores, des ombres scintillantes, ou si vous lui faites plaisir avec un nouveau flacon de parfum floral léger et un coffret de manucure dans un bel écrin, elle vous dira probablement : « Merci ».
Évitez les cadeaux tels que les bijoux coûteux. Il est peu probable que votre fille apprécie les boucles d'oreilles en or coûteuses, elle sera beaucoup plus intéressée par les bijoux ordinaires, qui peuvent être changés tous les jours, car les filles de cet âge sont si inconstantes. Des bretelles lumineuses et de beaux sacs à main, une nouvelle robe et un pantalon à la mode sont ce dont toutes les filles, sans exception, ont besoin.
Fête de célébration du onzième anniversaire
Les enfants de onze ans sont réputés pour leur bon appétit. Leur corps en pleine croissance nécessite beaucoup d’énergie. Par conséquent, la table de fête doit comporter une grande variété de plats. Ils peuvent être très simples, mais il devrait y en avoir beaucoup pour satisfaire les besoins nutritionnels de tous les invités aux vacances.Organisez un buffet ou une table de buffet. Cela permettra aux enfants de se déplacer librement dans la pièce dans laquelle se déroule la fête, sans concentrer leur attention sur les « rassemblements » de la fête qu'ils n'aiment pas tant. Tout convive peut venir à table à l'heure qui lui convient et se rafraîchir lorsque son corps l'exige.
Vous pouvez servir des sandwichs, des canapés, des collations sur des brochettes et des boissons gazeuses à cette table. La couronne de la table de fête, comme auparavant, sera un gâteau avec des bougies, car peu importe ce que disent les gars, ce sont toujours des enfants qui croient aux miracles et adorent les surprises.
Maria Vialykh
Jambes de femmes.ru
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Devinez l'image
Le présentateur montre aux joueurs une image recouverte d'un grand drap avec un trou de deux à trois centimètres de diamètre au milieu. Le présentateur déplace la feuille sur l'image. Les participants doivent deviner ce qui est montré sur l'image. Celui qui devine le plus vite gagne.
Téléphone cassé
Tout le monde s'assoit en rang, le premier joueur pense à un mot ou une phrase et le murmure rapidement au suivant, et ainsi de suite. Après qu'un mot ait parcouru toute la chaîne, le débutant annonce le mot ou la phrase envisagé, et le dernier annonce ce qui lui est venu.
Des réponses intéressantes
Le participant au concours est assis dos à tout le monde et une pancarte avec des inscriptions préalablement préparées est fixée sur son dos. Les inscriptions peuvent être très différentes - « Toilettes », « École », « Boutique », etc. Les autres participants lui posent diverses questions, telles que « pourquoi y vas-tu, à quelle fréquence, etc. » Le joueur, ne sachant pas ce qui est écrit sur la pancarte accrochée à son dos, doit répondre à ces questions.
Chaîne maritime
Les participants reçoivent une boîte de trombones. Au signal, ils commencent à fabriquer une chaîne à l’aide de ces trombones. Le jeu est chronométré - environ 1 à 2 minutes. Celui qui réalise la chaîne la plus longue pendant ce temps gagne.
Débarrassez-vous du match
Une allumette est prise, humidifiée dans l’eau et collée sur le visage du participant. Qui devra s'en libérer en utilisant uniquement les expressions du visage, mais pas ses mains
Sapeurs pompiers
Les manches de deux vestes sont retournées et accrochées aux dossiers des chaises. Les chaises sont placées dos à dos à une distance d'un mètre. Une corde de deux mètres de long est placée entre les chaises. Les deux concurrents partent chacun depuis leur propre chaise. Au signal du chef, ils doivent prendre les vestes, retourner les manches, les enfiler et boutonner tous les boutons. Courez ensuite autour de la chaise de votre adversaire, asseyez-vous sur votre chaise et tirez sur la ficelle. Le premier à faire cela gagne.
Éclaireurs
Plusieurs participants portent des pancartes accrochées dans le dos avec un mot écrit dessus. Sur ordre du leader, les joueurs tentent de découvrir quel mot est écrit sur le dos des autres, mais sans montrer le leur. Le joueur dont le mot est lu correctement est éliminé du jeu.
Videurs
Les enfants sont répartis en trois équipes. Deux équipes se tiennent à une distance de 10 à 15 pas l'une de l'autre. Le troisième est entre eux. Avec deux ballons, les joueurs des deux premières équipes tentent d'éliminer les joueurs du milieu. Cela continue pendant 30 secondes. Ensuite, les équipes changent de rôle. Une fois que toutes les équipes se sont retrouvées au milieu, les points sont comptés. L'équipe qui a le plus de joueurs non éliminés après 30 secondes gagne.
Devinez l'ombre
L’un des participants est assis face à un mur clair, de préférence épuré. A quelques pas derrière lui, une lampe tamisée ou une bougie est installée pour faire apparaître l'ombre la plus nette. Le reste des participants passe entre la lampe et le dos de la personne assise. Sans se retourner, la personne assise doit deviner à l'ombre qui passe derrière elle. Celui qui a été deviné s'assoit sur une chaise et devient le conducteur.
Bataille navale (jeu d'eau)
Les enfants sont répartis en deux équipes et s'affrontent à une distance d'un mètre et demi à deux mètres. Sur commande, ils commencent à s'éclabousser. Le participant qui se détourne ou commence à s'essuyer le visage avec ses mains est éliminé. L'équipe avec le plus de membres restants à la fin du temps (généralement 30 secondes) gagne.
Faites éclater des ballons
Achetez beaucoup de ballons en deux couleurs. L'entreprise est divisée en deux équipes. Chaque équipe reçoit des ballons de la même couleur. Les membres de l'équipe attachent les ballons à leurs jambes avec un fil. Pour éviter de s'encombrer de ciseaux et de fils, il est préférable de préparer immédiatement des boules avec des fils.
Sur commande, les participants commencent à faire éclater les balles de l'équipe adverse. L’équipe qui a encore au moins une balle entière gagne.
L'hôte demande à l'un des invités de nommer n'importe quelle lettre. Les participants forment un cercle et doivent à tour de rôle nommer une plante, un animal et une ville à l'aide de cette lettre, et cela doit être fait rapidement. Ceux qui ne peuvent pas nommer ou réfléchir pendant longtemps sont éliminés du cercle. Et les plus intelligents et les plus rapides recevront des prix. Par exemple, la lettre « a », le premier participant dit : cacahuètes, antilopes, Astrakhan, le second - aster, éléphant d'Afrique, Alupka et ainsi de suite. Rien ne doit être répété.
Soleil plus
L'un des participants se tient debout, les yeux fermés, sans bouger, et tient devant lui un feutre ouvert. D’autres s’approchent un à un en tenant un morceau de papier devant eux. En déplaçant la feuille, ils tentent d'y dessiner le soleil. Ensuite, tous les dessins reçus sont disposés en rangée et les participants au concours mettent un « plus » sur celui qu'ils aiment. Celui dont le soleil gagne le plus de « plus » gagne.
Défense aérienne
L'un des concurrents lance un avion en papier et l'autre essaie de l'abattre avec une balle en papier froissé. Si l'avion n'est pas abattu, alors le « pilote » le relance et le droit d'abattre l'avion passe au participant suivant. Si l'avion est abattu, le joueur rejoint les rangs de la défense aérienne. L'as pilote qui surmonte le plus d'attaques de défense aérienne gagne.
Artistes de cirque Strongmen
Les enfants sont divisés en paires, assis dos à dos et leurs mains sont liées. Devant chaque participant se trouve une assiette de céréales ou de bâtonnets de maïs par exemple. La tâche de chaque participant est de vaincre son adversaire et de manger plus rapidement le contenu de son assiette. Celui qui termine la tâche plus rapidement gagne. Tous les gagnants recevront des prix.
Des musiciens insolites
Chaque participant reçoit un outil inhabituel, par exemple deux cuillères. Les gars retirent à tour de rôle un forfait qui contient n'importe quelle chanson. Les participants jouent à tour de rôle cette chanson sur leurs cuillères : un participant chante la mélodie et les autres devinent quelle est la chanson. Celui qui a deviné le premier lève la main et répond. Si un participant nomme correctement une chanson interprétée par un autre participant, il reçoit un point. Et à la fin du jeu, celui qui aura le plus de points sera le vainqueur. Un prix peut également être décerné au musicien le plus amusant et talentueux.
Vos suppositions
Pour ce concours, le présentateur doit préparer des images représentant divers billets de banque, ou plus précisément, des billets de différentes devises (les billets peuvent être imprimés pour plus d'intérêt). Ainsi, le présentateur montre à tour de rôle un billet de banque d'un certain pays (dollar américain, rouble russe, hryvnia ukrainienne, mark allemand, couronne norvégienne, rouble biélorusse, zloty polonais, yuan chinois, etc.). Les gars doivent deviner le billet de quel pays le présentateur montre, l'essentiel est de regarder de près les inscriptions et les images du billet. Celui qui a été le premier à deviner quelle monnaie du pays se trouve devant lui lève la main et répond ; un point est attribué pour la bonne réponse. Si tous les enfants ont des difficultés à reconnaître un billet de banque, l'animateur les aide avec des indices et des questions suggestives. Celui qui a le plus de points à la fin est le gagnant.
jeu de faire tourner la bouteille
Pour ce jeu vous aurez besoin de plusieurs sets (selon le nombre d'équipes) de bouteilles différentes (5 litres, 2 litres, 1,5 litre et demi-litre). Les gars sont répartis en équipes du même nombre de personnes. Les membres de chaque équipe se placent en rangées séparées, les uns après les autres. Les bouteilles sont disposées en rangée pour chaque équipe à la même distance. Au commandement « start », les premiers participants courent vers les bouteilles et retournent chacune d'elles. Ensuite, ils reviennent en courant et passent le relais aux seconds participants. Les deuxièmes participants courent vers les bouteilles et les mettent dans leur position de départ, puis reviennent en courant et passent le relais aux troisièmes participants. D'autres encore courent vers les bouteilles, les retournent à nouveau et reviennent en courant. Le jeu continue jusqu'à ce que l'une des équipes ait à nouveau les premiers participants à la première place. Cette équipe sera la gagnante.
Terrestre et marin
Les gars sont répartis en équipes avec le même nombre de participants. Chaque équipe reçoit une feuille de papier, un stylo et une minute de réflexion. En une minute, les gars doivent faire une liste de créatures ou d'objets qui sont terrestres et marins, c'est-à-dire ce que l'on peut appeler simultanément la mer, et ce qui est (vit ou existe) sur terre, par exemple le chou (mer et simple) , cheval (mer et simple cheval-animal), étoile (mer et corps céleste), combat (mer - gibier et combat sur le ring par exemple), coquillage (mer et lavabo), chat (il y a une mer et il y a un simple chat - animal) et ainsi de suite. L'équipe qui s'avérera la plus intelligente et qui fera la plus longue liste de « mer et terre » en 1 minute sera la gagnante.
En arrière
Chaque participant récite l'alphabet à tour de rôle, mais pas comme d'habitude, mais dans l'ordre inverse. Le temps est enregistré pour chacun des gars. Celui qui sera le plus rapide et, surtout, récitera correctement l'alphabet à l'envers recevra un prix, par exemple un kilo de bonbons sous forme de lettres ou de biscuits aux lettres.
Ils ont cassé le bois
Chaque participant reçoit une boîte d'allumettes. Au commandement « start », les gars commencent à diviser les allumettes en deux parties, seulement pour qu'elles soient complètement brisées. Celui qui brisera le plus de « bois » en 1 minute gagnera.